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| Preguntas Mecánicas (o preguntas sobre el funcionamiento del juego) Stats y Substats ¿Qué significa cada stats de mi personaje, y que bonus da? STR: * +1 al daño base a las armas melee por punto. * Un bonus de (Str/10)^2 (ej, a 50 Str, 25 puntos de daño) para armas de melee donde Str/10 es redondead hacia abajo. * +1 al daño base de las armas de proyectil por cada 5 puntos. * +30 a la capacidad de carga por cada punto base de Str (Sólo la parte izquierda del valor). AGI: * +1 flee por punto. * Aumenta la velocidad de ataque (la formula es compleja, pero el % de variación depende de la aspd actual, y del arma) VIT: * +1% al HP máximo por punto. * +0.8 de reducción de daño por arma por punto. * Los items de curación curan un 2% más por punto de vit. * Cada 5 puntos de VIT, el HP recovery sube en 1. * Hay un bonus a la reducción de daño [VIT*0.5] + rnd([VIT*0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)). (ni sueñen que se las voy a explicar) * Hay un bonus oculto a la def mágica por cada 2 puntos. * Al aumentar la VIT disminuye la probabilidad de ser afectado por status negativos como Poison, Silence and Stun. INT: * +1 Base MAtk por punto. * +1% a MaxSP prr punto. * Los items que cargan SP suben un 2% más por punto de INT. * Cada 6 puntos de INT el SP Recovery Power aumenta en 1 y pasado los 120 INT, este aumento es cada 2 puntos de INT * Un bonus al MinMAtk de (Int/7)^2 donde (Int/7) es redondeado hacia abajo. * Un bonus al MaxMatk de (Int/5)^2 donde (Int/5) es redondeado hacia abajo.. * +1 a la redución de daño de conjuros. * Al aumentar la INT disminuye la probabilidad de ser afectado por status negativos como Blind, Sleep and Stone Curse. DEX: * +1 al hit por punto. * Aumenta la velocidad de ataque, en una relación de 1/4 con respecto a la agi. * +1 al daño base para las armas de proyectil. * Un bonus de (Dex/10)^2 al daño para armas de proyectiles donde dex/10 está redondeado hacia abajo. * +1 al daño base de armas melee por cada 5 puntos. * +1 al daño mínimo de armas melee. Si la dex sobrepasa el Atk del arma, se usa el Atk como valor de daño mínimo (el valor máximo y mínimo son el mismo). * Reduce el tiempo de casteo por un porcentaje calculado en base a Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% de reducción del tiempo de casteo). * +0.1% para el forjar y refinar de los Blacksmith. LUK: * +1 al daño base por cada 5 puntos, tanto para armas melee como para de proyectiles. * +1 a la probabilidad de critico cada 3 puntos. * +1 a la probabilidad de "lucky" dodge (El valor a la derecha del + en la línea del flee) por cada 10 puntos de Luk * +0.1% para el forjar y refinar de los Blacksmith. * Aumentar la LUK también disminuye la probabilidad de ser afectado por status negativos (pero no tanto como la reducción dada por VIT e INT). ¿Existen simuladores de stats para planificar builds? Sip, existen. Aca esta el link de uno de ellos Ver Sticky Links Utiles ¿Cual es la formula de hit vs Flee? La formula es (80 + Hit del atacante - Flee del defensor)%. ¿Que es el flee? El flee es la posibilidad de esquivar golpes enemigos. SI un bicho te pide 207 de flee (Seals), cuando alcanzes ese numero de flee vas a tener 95% de chances de esquivar sus ataques. Nunca se puede obtener 100% de flee, el máximo esta limitado en 95%. Equipos ¿existe alguna formula asociada a stats o skill pa saber la probabilidad de success de un upgrade de armas o armaduras,etc? Sólo el skill para subir armas del whitesmith afecta en la probabilidad de upgradear. El tener agi up, bless, gloria no afecta en las probabilidades de upgradeo. Cartas Fui a GH con la orc zombie card la cual da 30%de resistencia a undead ¿Porque los zombies y eskeletos me pegaban lo mismo si son de la clase undead? Muy simple lo que pasa es que todos los monstruos pegan con elemento neutral y con daño racial(brute,demon,etc...). Si un monstruo de fuego/brute te pega (siendo q tienes jakk card,reduce 30% fire). Será con daño neutral y no te disminuira el daño, pero si comienza a tirar sus skills lo reducira ya que sus skills son de fuego, respecto al daño racial(brute en este caso) y tu tienes un escudo de 30% de resistencia a brute, si reducira el daño aunke el monstruo golpee con neutral seguira golpeando con daño racial. Algunos monstruos tienen skill que son de ataque físico pero que van con elemento, estos ataques especiales sí son disminuidos por las cartas de resistencia a los elementos. Monstruos ¿Cómo funciona la probabilidad del drop de los monstruos? La probabilidad está dada por un valor entre 0.01% a 100%, la rareza del item está dada por este valor. Cada vez que se mata un monstruo se tira "un dado" por cada item que puede botar; si el valor tirado es menor que el % especifico del item, éste es dropeado. De modo que un monstruo dado puede botar desde ningun item (si es que no existe un item con 100%) hasta todos los items (salió exito en todas las tiradas) ¿El porcentaje de drop varía con alguna skill/stat? Nops, ninguna skill hacer variar el drop de los items. Excepto el ore discovery. Llevo mucho tiempo buscando un item y aún no me sale. El item que busca puede salirte al primer bicho que matas o no salirte nunca. Las probabilidades no son acumulativas Preguntas del Juego Generales ¿Despues de llegar a 99/70 de lvl, que se puede hacer? Puedes hacerte un nuevo personaje, buscar equipo faltante y participar en GW. Jobs Al pasar de first job a second job, ¿empiezas de nivel 1 y con las habilidades que tenias de first job? Sí, cuando cambias de job conservas las skills y stats del job anterior, tan sólo el valor del nivel de job vuelve a 1 que implica que eres lvl 1 de tu nuevo job. Los bonus de jobs quedan cero. ¿Que es una build? Una build es una "construccion" del personaje. Anteriormente vimos que se podian asignar stats, skills, y sabemos que se pueden equipar Equipos; una build consiste en una combinacion determinada de estos elementos. Equipos ¿Cómo convierto mi arma en elemental? Las armas no se pueden convertir en elementales, sino que se forjan de esa forma. Para poder hacerla necesitas los materiales para forjar el arma (Lista de item), y una piedra elemental (mistic frozen, Great Nature, Flame heart, Rough Wind) y puedes agregar uno o más Star Crumb (que aumenta el daño del arma y le ese mismo daño nunca falla). Se necesita de un Blacksmith (jugador) con la skill correspondiente al arma que se desea forjar, la probabilidades de exito dependen del arma que se quiera forjar, de la cantidad de elementos que se le quieran agregar, del nivel, stast y equipo del blaksmith. Otra forma de convertir el arma en elemental es mediante los skills del sage tipo "endow", estos encantan a nuestra arma durante cierto tiempo o hasta que la desequipamos, con propiedad elemental. ¿Para que son los slots de las armas y armaduras? En esos slots se pueden colocar cartas, las cuales son dropeadas por algunos bichos. Estas cartas le agregan atributos y características especiales, que van desde más daño, hasta dar más vida o volverse practicamente inmune a los ataques físicos. ¿Donde consigo equipos con slots? Las armas de tienda vienen con un número fijo de slots, sus versiones dropeadas vienen con un slot más (aunque algunos monstruos también dropean armas con la misma cantidad de slots que los de tienda). En el caso de las armaduras, solo las dropeadas tienen slots, y tan solo uno. ¿Cómo hago para colocar una carta en el slot de mi equipo? Para poder colocar una carta en un slot, tienes que tener el equipo destino en tu inventario; luego le haces doble click a la carta y eliges el item en el cual quieres ponerlo. Si no se abre la ventana de selección es porque no tienes el tipo de equipo en el cual puede colocarse la carta. Mi arma no me la puedo equipar y al ver la descripción el nombre sale en rojo, ¿Qué Pasa? Hay algunas skills que pueden romper el arma, pero siempre se pueden arreglar con el Repairman o un blacksmith con la habildad de reparación.. Las skills que pueden romper el arma son Power Thrust y Demostration (la molotov de los alchemist) Skills ¿Cómo obtengo las skill quest? Tienes que realizar la quest dependiendo de tu job, y conseguir los items que te pidan para esta. PETS ¿Para que sirven las pet? Las pet son tan sólo para compañia y para hacer algunos trucos que son tan sólo para entretención. No tienen habilidades, sólo son de adorno. ¿Cómo capturo una pet Las pets se capturan usando un item de captura (pronto colocare los detalles e imagenes). Haces doble click al item y cambia la forma del cursor, y a continuación se debe hacer click en la mascota a capturar, en pantalla aparece una ruleta y cuando se detiene te indica si capturaste la pet o si fallaste; si es exito en tu inventario aparece un huevo de mascota. Hay que tener cuidado que no te maten el bicho que intentas capturar. ¿Cómo hago que mi pet salga del huevo? Tienes que comprar un "pet incubator" que vende el npc de las pets que se encuentra a la derecha de la plaza de Prontera. Una vez que tienes el pet incubator debes -teniendo el huevo en tu inventario- hacerle doble click, y luego elegir el huevo a incubar. Una vez aceptado la mascota aparecerá junto a tí, y te seguirá a todas partes. Recuerda que tienes que alimentarla. El nombre de mi pet A las pets le puedes colocar el mobre que desees -siempre y cuando cumpla las reglas sobre vulgaridades y esos asuntos-. Una vez que el nombre le fue asignado NO puede ser cambiado nuevamente, así que asegurate de escribir correctamente el nombre que deseas. ¿Cómo alimento a mi pet? La alimentación de la pet depende que tipo de pet sea, muchas comen tan sólo pet food, en cambio otras como los porings comen jugo de manzana o como los lunatics jugo de zanahoria. Para alimentarlos debes hacer click con el botón derecho sobre la pet, y elegir la opción de alimentar. Recuerda que debes alimentar a tu pet sólo si está en estado neutral o hambriento, pues si le das mucha comida se enojará contigo. ¿Cómo hago que mi pet hable? Para que tu pet hable y haga más trucos tienes que subir su afecto por tí, esto se logra alimentandolo constantemente (siempre que esté en hambre neutral o hambriento). Cuando llega al nivel Leal, empiesa a hablar -aunq' a veces desearía que mi poring se quedara callada-. ¿Cómo le coloco un accesorio a mi pet Todas las pets tiene un accesorio para adornarlas, por ejemplo la mochilita del poring o los anteojos del Rocker; algunos de estos items se pueden comprar en cambio otros deben ser encontrados como drop. Para equiparlo el item tiene que estar identificado y en tu inventario, luego eliges la opción del menú de tu pet, y el accesorio aparecera en tu mascota. Guilds ¿Cómo hago una guild? Para poder hacer una guild hay que tener un emperium en tu inventario. En la barra de mensajes se coloca /guild "nombre de la guild". Las comillas son para poder dejar el nombre de la guild con espacios. ¿Cómo coloco el emblema de una guild? Para colocar el emblema de la guild necesitan primero la imagen, que debe ser un bmp de 256 colores (8bits) con un tamaño 24 x 24 pixels. Donde el color rosa representa las zonas transparentes. Una vez que se tiene elegido el avatar hay que colocarlo en la carpeta emblem que está dentro de la carpeta ro, si no existe hay que crearla. Luego en la información de la guild (alt + g), Al lado de donde dice Emblem hay un cuadro azul, y al lado de éste un boton Edit, en este botón eligen el emblema que quieran ocupar. En Google pueden buscar emblemas Si queremos que nuestro emblema tenga partes transparentes, debemos de colorear las partes deseadas de color magenta puro (#00ff00). ¿Cómo borro una guild? Para borrar una guild hay que expulsar a todos los integrantes, y colocar /breakguild "nombre de la guild" De ahí voy agregando más preguntas ^^ Aclaro que mucha de la información es obtenida de distintas páginas (no las nombro pues son varias). Creditos a Bizarro |
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| Join Date: Jun 2008 Location: Almagro ^^ Posts: 42
| no sé, pero me parece que hay un rolero empedernido acá xD Quote:
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