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| RTS - Real Time Strategy Foro de discusión sobre juegos de Estrategia (de PC). |
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| Join Date: Aug 2004 Posts: 607
| Ponemos a crear un "worker" desde el Command Center, Hatchery o Nexus según la raza que seamos y movemos los 4 workers que ya tenemos a los minerales, tratando de que vaya uno para cada mineral distinto. Luego nuestra mision sera la de hacer workers SIN PARAR durante todo el juego. nos puede llegar a parecer en algun momento que ya tenemos DEMASIADOS, pero no... nunca es suficiente, siempre workers y mas workers desde cada CC/H/N que tengamos. Cuando sea necesario haremos supplies y a medida que nos sobra la plata debido a la gran cantidad de workers que tenemos vamos usando lo que nos sobra en (mas) Factories/Barracs/Gateways/Hatcheries, o en expandirnos (desde donde sacaremos mas y mas workers) Como tendremos una gran cantidad de plata con tan solo el main y una expansion, no tendremos problemas en tomar los cuidados necesarios anti-drop y anti-unidades invisibles, si la plata nos aumento demasiado demasiado, hacer muchas muchas estructuras de unidades, tipo 8... y empezar a sacar unidades sin parar. como tenemos mass units y mass workers, es solo cuestion de mandar todo hacia el enemigo sin parar y GG. Despues cuando ya sos mejor jugando podes dignarte a aprender a hacer buenos drops, o estrategias locas, pero lo basico y esencial es hacer workers SIN PARAR y una ENORME cantidad de estructuras de produccion de unidades de ataque a fin de poder gastar toda la plata. Fin
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| | #3 (permalink) |
| Banned | Le falta mucho a esa guia. Igualmente muy buena iniciativa la de explicar StarCraft en el subforo de Quake 3. Cuando quieras jugamos starcraft o quake, te paso mi msn: Leonardobaier342@hotmail.com |
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