| | #71 (permalink) |
| Join Date: Aug 2008 Posts: 17
| We paso a dar mi opinion respecto al tema original. La utopia: Estoy a favor de sacar el doble login para que no vuelva a ocurrir lo que pasaba en las woes grandes aca (te mataban 1 pj y tenias 5 esperando en el empe para seguir la defensa), y seria bueno en general. Osea gracias a la quintuple cuenta habia flacos que con 3 personas fisicas mataban la Randrigs y otros mvp q se necesitan x lo menos 5 on (es figurativo no armen polemica con la cantidad, es solo un ejemplo ¬¬). Eso rompe el balance de la mecanica RO. ( Ifrit, Bios3 renderizado¿?¿, Belze, etc son fomento de partys Via Gravity, ir en contra es jugar otra cosa, no RO) Weno en terminos generales tratar de amoldarse un poco mas a lo que es la mecanica del Ragnarok Online en si, x algo los koreanos estos siguen facturando con un juego que emula el 2d y salio x el 2002. Los de Gravity saben lo que hacen y modificarlo con cosas como npc de jugos, doble logins, items custom, etc es ir en contra de la mecanica original del juego (ojo aguante el 20x es lo mejor de los privados, la de tiempo que se gana!, ni a palos entro a 1x) La realidad: Que obviamente la mitad del server se va a ir a la mierda x q ya estan re acostumbrados a sus 7 pj online. Seria una limpieza (para bien o para mal eso se vera luego) Esto lo digo x experiencia, pase x 1 server en el que habia 300 on (sin doble login ni autotrade) y al gm se le ocurre de un dia al otro sacar los npc de jugos, en unas semanas eran 40 on, el server cerro a los 2 o 3 meses ( es un ejemplo, viene al caso x el tema del cambio del login o cualesquiera que hagan). En Resumen: Hay muchas cosas que se pueden hacer y que dieron como solucion aca (sean sinceros no todos los pj estan en el foro). Una posibilidad seria hacer algun npc de encuesta en prontera (de esos que podes votar 1 x cuenta) y dar las opciones mas logicas que ayan pasado x los ojos de los gm sea x aca o in game. PD: Es una boludes pero para los que no lo saben, hay servers en los que uno ve 2 o 3k de pj online, eso es mentira los server no llegan a tener mas de 500/1k pj reales, en esos servers viven metiendo frags de novice lvl 1 en mapas inventados x los gms para engordar el total, tambien son los server que permiten que metas merchs en autotrade donde tierra alla. La gente abusa y el server parece mas de lo que es. Seria una solucion logica a la "pinta" del server pero es caer bajo. Y tarde o temprano los jugadores se dan cuenta, como paso en Xa...RO. Tiro cosas que vi en otros servidores que empesaron mejor y terminaron mucho peor que este, la verdad que GX es lejos uno de los mejores servers y libres de corrupcion en los que puse un pie. Me da rabia verlo tan descuidado. Metanle al cliente recopilado que eso ayudaria mucho. Sigan mandando ideas que el dios Havok (¿?¿?) esta ahi aunque no lo veamos *O* |
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| | #72 (permalink) |
| Join Date: Nov 2008 Location: Entre el mar y una estreia (?) Posts: 106
| hay cuestiones muchísimo más significativas, fundamentales para hacer antes de discutir siquiera el futuro del doble lóguin (por dar ejemplos)
pero ojo (jojojo), se puede tener un hermoso proyecto de server (y de cualquier cosa) pero si no se lo pone en práctica termina siendo lo mismo que nada, un server postergado = un server que fracasa. Precisamente es lo que le falta a Gx, principalmente por una cuestión de tiempo. Por eso es importante valerse del inciso 2 en este caso. En fin, lo del doble lóguin es importante, pero hay cuestiones que lo superan por lejos en prioridad (para mí).
__________________ Last edited by -Danielo-; 26-11-2008 at 10:04. |
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