Así es, el equipo de desarrollo de Google logró migrar el clásico de Id Software a HTML 5 y sin el uso de plugins se puede correr Quake II a 30 fps. Utilizando un 20% de su tiempo de trabajo, los ingenieros lo lograron utilizando el Google Web Toolkit (GWT) para el proyecto llamado Java Jake2 que fue donde se migró el código fuente de Quake II a Java 3D para luego ser recompilado en Javascript y poder correrlo en un browser. Impresionante
Fuente: Google Web Toolkit Blog


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