ARCHIVOS NECESARIOS PARA JUGAR:
System entero:
* RapidShare
* MegaUpload
* IEspana (no le den bola a la publicidad que sale por todos lados)
Loader 2.4
* RapidShare
* MegaUpload
* IEspana
* Lo mas profundo de las tinieblas (Arnet)
* Si quieren jugar con el modo ventana normal deben poner ESTE archivo en la carpeta System.
* Si quieren jugar con pantalla completa real deben bajar el archivo de ventana normal y dentro del juego apretar ALT+ENTER.
SOLUCION DE PROBLEMAS:
Instalaron el parche en la carpeta equivocada, fijense de instalarlo en LA MISMA CARPETA donde tienen el L2 instalado.OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1703 MHz with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 MX 440 (8426)
Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Tienen que borrar el archivo eula-e.dat en la carpeta system.OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2169 MHz with 767MB RAM
Video: NVIDIA GeForce FX 5500 (9147)
General protection fault!
History: FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load() <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Tienen que cambiar en el archivo l2.ini la linea StartupFullscreen=False por StartupFullscreen=True.Se cuelga cuando pasan a modo full screen
Pasa cuando se borra la carpeta system. Reinsalar el L2 y aplicar el parche de elwyn SIN BORRAR LA CARPETA SYSTEM.OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2669 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (8198)
Assertion failed: GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:UnClass.cpp] [Line: 855]
History: UClass::Bind <- (Class Lobby.WaterVolume0) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterVolume0 1254304) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad14 1254304)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (PhysicsVolume[-1]) <- UObject::Serialize <- (StaticMeshActor Lobby.StaticMeshActor1298) <- AActor::Serialize <- LoadObject <- (StaticMeshActor Lobby.StaticMeshActor1298 1254304==1254304/4703418 1254249 165) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (WaterVolume0 1254304) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad14 1254304)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby.myLevel 1254304==1254304/4703418 935797 3269) <- ULinkerLoad:reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
SI NO PODES INSTALAR EL L2 DE NUEVO: Baja ESTOS ARCHIVOS en tu carpeta de instalacion de L2
Este error lo causa el instalador, y realmente no se porque, asi que les subi el loader. BAJAR LOADER (update: me habia olvidado de poner el ini en el loaderError 2878)
SOLUCION OFICIAL by Laucien
1. Tienen un firewall u otro programa que esta impidiendo que el loader se conecte a internet para bajar los updates.![]()
2. (MUY RARO) Esta caido el servidor de donde el loader baja los updates, intentar mas tarde.
SI NO PUDIERON SOLUCIONAR SU PROBLEMA:
En caso de no poder jugar, traten de hacer pruebas comunes como:
* Actualizar Windows (Windows Update)
* Comprobar errores en discos.
* Comprobar que el firewall no este bloqueando la conexion a internet.
* Comprobar que la conexion a internet funcione correctamente.
----------------------
Ah me olvidaba, si ven a "Yahpp" in game, tirenle una recomendacion!![]()


LinkBack URL
About LinkBacks
)




