Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 29

Tema: sacred loco

  1. #1

    sacred loco

    primero q nada lo pongo aca porq es un skill del pala, queria saber si anda muy para el orto o es asi de frutero (quiero uno :3), me chupo quimera, aimed, arcano, los dots (serpetn) el daño del quimera por serpent, la viviroritas, incluso un killshot q mete 2-3k normal o 4-8k crit, y si el sacro absorbe 600ptos (por talent de prote) + un % de Sp, (no digo 75% xq no estoy seguro si eso es de la cata o la lichking) me parece q esta absorbiendo de mas, teniendo en cuenta q no lo puedo dispelear es una fuckin bosta (me pasa en el holy eso del dispel) con 30% de resist dispel no le puedo sacar y con 30% de resist dispel en el Sacer disci lo saco tranquilamente al absorb (del sacer :3), o en el primero o en el segundo dispel pero lo saco, y me esta alterando un poco porq helea como forro, no pierde un choto de mana y para colmo hace q a su dps no le entre una chota de daño (eso es lo mas hermoso) y me parece algo sofocante, porq por ejemplo solo aquellos q se curan de alguna forma, dispelean esos buff y no tienen cd en el dispel pueden bajar un pala (holy) supongamos: warriors puede si el pala tiene poco gs y hunter le hace cosquillas, rogues y druidas ta dificil, pala retry (interminable) un lock puede ser (por el chaos), el mago seguro le roba todo (anticlase) un chaman tambien lo purgea a dos manos, sacer tambien (creo), pero cualquiera de estas clases estan 2 años para bajarlo, aparte el sacro dura como loco, nunca corta la cosa esa y si corta 1seg salto de nuevo, y es muy waso lo q abosrbe, osea el pala esta de adorno en la arena (si es holy) mete sacro y flash y fin del problema encima siempre critico el flash pedorro, con reduccion cura 4k crit o mas osea muy waso (para tener un absorb tan copado) siendo q el priest disci cura casi lo mismo y su absorb queda pedorro al lado del sacro (y es tela el sacer), por eso queria saber si anda asquerosamente mal o simplemete es una cosa fruta q hay nomas xq con el cazador no le toca la vida, sin sacro lo fulminas en 2segs y asi no es la cosa, es placas y no poder dispelear o q siempre lo resista es muy loco.

    Despues lo q no queda nunca sin mana, solo cuando le queman es muy choto, el druida resto, el chaman resto, el sacer disci, si estan curando quedan muy rapido sin mana, sobretodo el segundo y el chaman el q mas banca por el escudo de agua pero quedan chicos con el "MP5" del pala holy siendo q con el druida llegas a los 700-800 y te quedas sin mana el pala holy tiene 200-250 y ta full siempre (es muy gracioso)

    Saludos

    PD: para cualquiera q entre a bardear, lo unico q quiero saber es si anda bien o esta andando muy fruta y pongo comparaciones para q sepan porq surge esa incognita en mi, no digo q ande mal (aunq lo creo), y hago otro post porq los otros no le darian bola y no contestan mi pregunta, solo hay bardo
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  2. #2
    Impurity Avatar de Lukpoh
    Fecha de Ingreso
    25 sep, 10
    Ubicación
    Rosario
    Mensajes
    960

    Re: sacred loco

    trolls en 3..2..1..

  3. #3
    tengo gases
    Fecha de Ingreso
    16 abr, 09
    Ubicación
    donde habitan las mariposas
    Mensajes
    54

    Re: sacred loco

    la mana con el plea te recupera 25% osea banda y tiene 1m cd (fruta) osea si lo sabe usar el plea y nadie se lo dispelea va a tener mana infinita

  4. #4

    Re: sacred loco

    hice un calculo con un pala holy (suponiendo q toma 75% del sp el sacro) seria:

    Pala holy 5284gs pvp full
    Sp 2665

    el sacro debe absorber: 600 + (0.75*2665)=2598,75 de daño (no mas)

    quimera shot critico llega a pegar a un pala por la falta de resistencia a la naturaleza 4500-5200 en ese rango, pegue critico y me salto solo q le hizo 52 de daño lo demas lo absorbio, esta andando para el tuje según esa formula..ya sea si pego 4500 absorbio 4448 y si pego 5200 absorbio 5148 q es una sincera wasada porq el del sacer absorbe menos, el del mago (barrera de hielo) absorbe menos y el del lock (sacrifice) absorbe menos, y el q mas absorbe es el del lock teoricamente seguido por el del sacer y mago, incluzo el absorb del chaman por glyfos debe absorber mas q el sacro pero el sacro esta absorbiendo mas de lo normal un 100% mas de lo q debe segun eso, y esta dejando a los demas absorbs (que son mejores teoricamente) en la nada
    ahora entiendo la causa de no quedarse sin mana...

    Saludos

    PD:cualquier cosa q este mal la corrigen, hago los calculos de una formula q encontre en su foro
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  5. #5

    Re: sacred loco

    tenes mal la formula es 500 + .75*sp sin el talent o (500+.75*sp)*1.2 con el talent. aparte el escudo se renueva cada 12 segundos, osea si agarras justo la renovacion del shield es como si absorviera el 2ble.

    lo del dispel es mentira lo q decis, hay junters q si no te cuidas te dejan sin buffs al toque.

    el plea te hce curar la mitad, sumado a tu reducción de 50% de heal hace q el pala no cure una chota x 15 segundos.

    lo de los criticos de 4k con flash es fruta. mira, afuera de arena meto criticos entre 6900 y 7100 con 2691 de sp.
    a eso le estas la mitad y le agregas el 10% menos de healing y da 3150.

    y el chimera shot esta pegando de menos si el otro chabon tiene reduccion de venenos
    Última edición por gatoranchero; 15/04/2012 a las 21:16
    Greevo - lvl 80 Holy paladin

    Decker - lvl 80 MM Hunter

  6. #6

    Re: sacred loco

    los 4k cura con reduccion de heal y sin divine plea, a un retry le dispeleas todo pero al holy se torna imposible, o resiste o resiste o tiene otro buff q sale de talentos a cada rato, el sacro debe tener un tiempo muerto en el q no debe estar teoricamente (creo no estoy seguro) y q absorbe de mas absorbe de mas, aparte nunca lo cazas en la renovacion, depues el quimera digo eso sin el daño de serpent, el daño de serpent en el pala holy es insignificante porq se traba el glyfo o por el mismo bug del quimera q toma el daño total q le hace al pala y no el daño total q hace el serpent, en fin, aca la mi problema es el sacro, porq chupa todo el daño.

    mira teniendo en cuenta tu sp y el talent seria:

    [500+(0.75*2691)]*1,2= 3000 (aprox)

    q tape un killshot o un quimera es medio loco, aparte de los dots y daño automatico, esta chupando de mas
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  7. #7

    Re: sacred loco

    mira, me confundi, el sacred se renueva cada 6 segundos. osea se activa el escudo cdo recibe daño y lo rompas o no a las 6 segundos ya esta completo denuevo.

    aparte porq no lees, yo te digo que los hunters si me dispelean, rara vez resisto.

    y el chimera no es daño fisico y solo el componente del veneno es elemental?
    un pala holy tiene alrededor de 60% de reduccion de daño fisico y a eso sumale la resi q tenga
    Greevo - lvl 80 Holy paladin

    Decker - lvl 80 MM Hunter

  8. #8

    Re: sacred loco

    Ya lo reporte antes esto el sacred deberia desaparecer cuando el pala usa una curacion el el target que lo tenga y no deberia darselo hasta pasados los 6 seg minimo desdes que uso la curacion o absorbio el total de daño sin usarla en cuyo caso se los renueva. En teoria con el daño que hay actualmente en el server el Absorb se deberia romper con unos 4.5k o 5k de daño cosa que no pasa de todas formas tendrian la bonificacion de curacion pero no el absorb del escudo.,pero bueno segun todos los palas de server esta bien que absorba 200000000 de daño esa verga y que curan critico todo el tiempo con el flash heal.
    Última edición por Saint-Nimrod; 16/04/2012 a las 01:53

  9. #9

    Re: sacred loco

    el shield del pirest absorve mas...

    y lo que desaparece con el heal es el 50% extra de crit chance con el flash of light
    Greevo - lvl 80 Holy paladin

    Decker - lvl 80 MM Hunter

  10. #10

    Re: sacred loco

    Cita Iniciado por gatoranchero Ver Mensaje
    el shield del pirest absorve mas...
    estas equivocado, en esta season full deberia absorber con talent y en tu caso 3018 ptos, osea el daño total hacia vos pasa eso se rompe el absorb, el del priest no absorbe mas, el sacro esta absorbiendo lo mismo, por ejemplo el del lock absorbe unos 5-6k un lock full el del sacer esta entre 4-5k igual q el mago frost, el otro absorb del mago no pongo porq se rompe con muy poco daño o si esta sin mana, el absorb del pala holy esta como en 5k-6k es una wasada esta casi o el doble de lo q debe o mas, porq el hunter con poisons (a pesar q tiene la duracion del poison mas corta el poison pega unos 300-400 x tic) sumado al daño de la pet (insignificante por el bug del daño pero son 150 cada 2seg y los skill q soon sin cd q pegan 200ptos y los larga con el daño automatico) los sangrados de MM (q si tenes los 3 ptos en el talents llega a pegar el sangrado de quimera 300ptos cada segundo) el quimera q tiene un daño critico de 4500-5200 (en mi caso con 4800 ap mas trinket de 1024 de ap y 5222gs pvp) sin contar el daño por el serpent q es de unos 1000-1200 critico en el pala holy por el bug del serpent, el sacro sigue chupando y absorbe todo esta absorbiendo de mas a full, con el pala prote, te chupas los sangrados del war y demas como anda, te entran 200ptos de daño es muy hermoso a veces pero muy bug, aparte tene en cuenta q ese daño de 3000 (ponele) esta dado en esos 12seg q dura, osea no es por cada segundo q absorbe 3000k seria demasiado fruta, si en 1 seg pasaron esos 3k con un critico de 4k suponte el sacro no debe estar, pero sigue estando porq lo chupa, por ejemplo a un sacer disci q tiene aumento de absorb y demas, le rompo el absorb con solo un quimera con el poison de serpent, y salta un dmg aparte de 1k-1,5k q no pudo absorber del daño total, y con el pala me salto despues de largar aimed con sangrado y quimera con el serpent me salto 52ptos de daño critico q pense wau en q lvl estoy.. por eso pongo esto no es para romper, pero si deben andar las cosas deben andar como deben y no a fruteada, el hunter esta lleno de bug q lo llevan para atras y nadie hace nada pero esto los lleva muy al frente deberian hacer algo porq es abuso de skill...
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. Sacred Shield/DOT
    Por Jmf en el foro Juego/Items/Otro
    Respuestas: 10
    Último Mensaje: 23/06/2010, 00:05

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba