Buenas, aca les dejo un reporte de spells/talents que afectan el daño del paladin retribution, disminuyendole el daño considerablemente.
Agradecimientos a Dashi (Vinyl en el foro), por prestarme el paladin para hacer el testeo
Screenshots y links abajo de todo.
Lista de bugs:
1) Seal of Righteousness: El seal no prockea cuando golpea a un target con un absorbtion shield. Es decir, si por ejemplo le pegas a un priest que tiene PWS, el daño del seal ni siquiera aparece. Esto hace que el paladin pierda daño contra targets como priest, mages u otros palas que tienen este tipo de escudos, ya que tarda mas en romperles los escudos.
Screenshots abajo.
2) Sanctified Wrath: Este talento hace que, bajo el efecto del Avenging Wrath ("alitas"), los ataques del paladin ignoren el 50% de los efectos de reduccion de daño. Esto no anda.
Es importante destacar que esto incluye:
- stats como armor y resilience
- spells como shield wall, dispersion, divine protection
Lo testie contra resilience, y contra el divine protection de un pala (que otorga 50% de reduccion de daño recibido), y en ambos casos el daño se mantenia igual que sin tener el talento. El resto de lo que hace el talento, parece funcionar correctamente (crit al HoW y reducir cooldown del AW)
Screenshots abajo.
(me gustaria aclarar, que no si esto deberia incluir escudos de absorb, como PWS, no los indique en la lista, por que no estoy seguro, que alguien confirme si puede)
3) Two-Handed Weapon Specialization: Deberia agregar 6% de daño al mele swing y a distintos spells, incluyendo a los Seals y al Judgement (que utilizan el weapon damage en su formula). Lo probe con judgement y seals, ya que son los spells que poseen un daño estatico y por ende dan un resultado mas exacto, y con ninguno de ellos funciona (asumo que con el resto de los spells tampoco).
4) Sanctified Retribution: Este talento aumenta el daño en 3% para quienes esten bajo el efecto de cualquier de tus auras, pero solo funciona con Retribution Aura.
Screenshots:
1) Aca pueden ver el paladin haciendo daño. Cuando utilizo el shield del stoneclaw (4k de absorb), solo aparece daño hecho por el mele swing, ya que el seal jamas prockea.
2) Aca el testeo del Sanctified Wrath. Utilizo el judgement como el spell para testear por que es el que da numeros mas exactos. Como veran el testeo muestra que no ignore resilience:
- Primera screenshot siendo el daño regular sin utilizar wings: 443 judg y 144 seal
- Segunda screenshot con wings (20% mas dmg) sin talent: 532 judg y 172 seal
- Tercera screenshot con wings y talent: 532 judg y 172 seal
Aclaro, los testie contra mi shaman, Draguen, que tiene 1396 de resilience, que son masomenos 29% de absorb, osea el aumento deberia notarse.
3) Aca el testeo contra spells que reducen daño, el Divine Protection del paladin (50%), utilize el Consecration para testear. Si el talento anduviese, la mitad del daño deberia entrar sin reduccion:
Daño normal 190:
Daño con wings: 228
Daño con wings vs divine protection: 114
Links:
Aca una discusion del arena junkies sobre el sanctified wrath:
Desde ya gracias por leer, y disculpen por el post tan largo
PD: tengo mas screenshots, con mas testeos sobre lo que postie, pero puse solo unas pocas para no llenar el post, pero que crei suficientes para comprobar el bug, si me lo solicitan posteo mas.