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Tema: Una lista de sugerencias que tengo para el release oficial

  1. #21

    Re: Una lista de sugerencias que tengo para el release oficial

    Cita Iniciado por tincc Ver Mensaje
    ahora esta x2 el sv. con una party de 2 personas subis a cerca de 35 en un dia
    Disculpa, pero acá la mayor parte de las personas no tienen tiempo como para jugar desde que se despiertan hasta que les agarra sueño, somos part-time players, osea que tenemos cosas que hacer y no podemos estar pendientes solo de levelear.
    Segundo, llegar hasta 35 es fácil. A lo que nos referimos nosotros es al leveleo de 45 en adelante.
    This is a little story about four people named Everybody, Somebody, Anybody, and Nobody.

    There was an important job to be done and Everybody was sure that Somebody would do it. Anybody could have done it, but Nobody did it.
    Somebody got angry about that because it was Everybody's job. Everybody thought that Anybody could do it, but Nobody realized that Everybody wouldn't do it. It ended up that Everybody blamed Somebody when Nobody did what Anybody could have done...

    ¡Prueba League of Legends! Un excelente RTS derivado del DotA.

  2. #22

    Re: Una lista de sugerencias que tengo para el release oficial

    Hola, que tal , bueno algunos me conocen y otros no, una introduccion rapida seria : Soy jugador activo del server dragonica.gpotato pero ya casi cansado de algunas cosas, por lo cual se me vio obligado a buscar otro server que sea de mi agrado. ( experiencia en el juego 2 años )
    Dicho esto ----
    Quisiera dar mi opinion acerca de las sugerencias que han dicho.
    Principalmente y sin duda alguna desde mi punto de vista, es que varios de nosotros somos players activos de dragonica ( es decir llevamos tiempo jugando o tenemos experiencia ) por lo tanto nuestras sugerencias no son caprichos ni nada por el estilo , si no mas bien como un aporte que permita mejorar el server.

    Nuestras propias dudas personales de cambiarnos a otro server, es siempre de ver que cosas que no nos gustaron en el que jugabamos pueden mejorar y que cosas no.
    Entonces llego a la conclusión de:.... no es que los GM deban hacer todo lo que cada player pida o sugiera ( seria algo absurdo e interminable )
    sino mas bien , buscar el punto en comun de cada jugador o la sugerencia mas pedidas y hacerlas efectiva ya que por algo nos cambiamos de server o buscamos algo mejor.
    Sin mas que agregar por los momentos, pues gracias por tomar tiempo para leer estas dudas y espero que todo funcione lo mejor posible y que las sugerencias planteadas las tomen como un aporte ( sin exigir que se cumplan ). Gracias ^^

    ( En cuanto el tiempo que debe tomar el open beta pues el que sea necesario, como siempre digo, si algo se va hacer pues que se haga bien.)

  3. #23

    Re: Una lista de sugerencias que tengo para el release oficial

    yo estudio ingenieria, no juego todo el dia ni nada parecido, pero en medio dia llegar a 35 :/ y siendo una party de 2. en 45+ tampoco es TAN jodido. pinecone f6 de a 2, me daba 17% cada run en nivel 46

  4. #24
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    09 feb, 11
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    Arrow Re: Una lista de sugerencias que tengo para el release oficial

    Cita Iniciado por tincc Ver Mensaje
    yo estudio ingenieria, no juego todo el dia ni nada parecido, pero en medio dia llegar a 35 :/ y siendo una party de 2. en 45+ tampoco es TAN jodido. pinecone f6 de a 2, me daba 17% cada run en nivel 46
    esto no solo depende del job si no de la party, me parece que si llegas a 35 en un día te sobra el tiempo para el juego porque o no estudias o no trabajas, en 6h llegas a 20 en 9 a 27 con un warrior y que mate mob de forma masiva. yo concuerdo con las peticiones, me parece que bajar los rates siendo un servidor privado y de los pocos de comunidad hispana esta algo mal para los que estudian/trabajan. en su defecto crear 2 canales uno mid y uno low. lo de traducir el juego no estaria mal puesto que se veria como el 1º server que tiene todo en español pero eso llevaria tiempo a los gms, aparte de que quedaria meses mas como fase beta por los testeos de las scripts etc =/ inecesario puesto que el juego se entiende y los monstruos de quest tienen la Q amarilla mas que en los mapas aparecen los signos de interrogacion y admiracion.

    Uno solo puede seguir paso a paso las maquinaciones de la providencia y así desafiar a la tiranía del destino.
    En el destino no hay coincidencias, el destino esta compuesto de imperiosa necesidad.

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