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Tema: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

  1. #1

    Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Hola a todos, creo que después de jugar unos 5 meses acá y no haber dicho nada por este bug tan grande, llegó el momento en el que me cansé, en el que un druida practicamente con un botón pueda bajarte de 100 % a 30 % sin haber hecho nada más que eso.

    Primero, el daño del Starfall FUNCIONA BIEN. No inventen cosas como "ignora la resilience" "la ganancia del spell power es mucho mayor", etc.

    Lo que funciona mal, es el daño SPLASH que está haciendo.

    - Qué es este daño splash? El daño Splash es lo fruta del Starfall, es lo que hace que en un pull de AoE el balance se lleve el top dps del WoW, que pueda hacer 50k de dps spammeando hurricane, en el Ofi, en una pull de ICC (tendría que buscar las screens mostrandoles). Sin embargo..

    Este daño "Splash" solo aparece cuando tenemos gente a nuestro alrrededor (creo que 5 yr), y eso hace que si tenemos 3 players pegados, le pegue el daño inicial (1300 - 1500 daño normal, 2100 - 2300 de crit con buena resi) a cada uno y un daño splash extra, que son entre 500 y 600 de dmg por tener gente a tu alrrededor.

    POR QUÉ funciona mal en WoWArg?

    Porque este daño Splash aparece SIEMPRE, estés haciendo un duelo sin nadie alrrededor, o estés con 20 o 10 mobs pegandote, el daño es el mismo.

    Puede observarse el testeo en Arena Tournament, con una lechuza, gemeando todo SP (2900 osea, re bizarro) y con muy buenos enchants.



    Aclaraciones: En el video no uso ni Moonfire, ni Insect Swarm, y esa lechuza tiene un trinket que cada vez que se criteás te acumula un buff que se descarga cuando tenés 3 cargas, haciendo un daño de 2k aprox (por eso el daño adicional).

    Sin embargo, en WoWArg, está funcionando de la siguiente manera...
    Rival Ignamax Relentless/Wrathful Gladiator Sharisa Elisha Sofilena Khuna ¿¿¿¿???? Kiray Raylea Evellen Fasolini

    Retail:
    Rival Ignamax - Sharisa


    Stream de arenas en Vivo! http://twitch.tv/ignamax en WoWARG!

  2. #2

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Primer Testeo:


  3. #3

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Segundo Testeo:



    Obviamente, en este video pueden ver que las estrellas del Moonkin pegan mucho menos, pero el daño splash incrementa muchísimo el daño. Si tirara el insect swarm y el moonfire, supongo que con eso debería estarme matando.

    Creo que es un error, muy grave, tal cual fue con lo del Rage de los Warriors en Absorb. Esto está desbalanceando los 3v3.

  4. #4

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Dejo un video, bastante bizarro, mal jugado, mal parado, en el que pueden ver como un team Hpal / Ele / Moonkin pegandole a uno de los jugadores terminan MATANDO AL OTRO, SOLO CON STARFALL y un par de daño adicional inicial de Moonfire.



    Miren la vida del pala holy, miren el Gladius (donde van a poder ver si realmente castean algo) presten atención al Warrior de cómo le baja la vida pero como terminan logrando el kill de yapa en el Pala sin haberle siquiera pegado al Pala.

    Como dice el video... "Es el único poder que tengo para pegar"

  5. #5
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    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

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  6. #6
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    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Despues lo miro...


    /kill Revenant

  7. #7

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Ami realmente que me pongas un video de AT no me dice nada. Muchos toman AT como la verdad absoluta y se olvidan que apesar de todo es un sv privado.

    sacado de wiki :"A target hit by a large star also receives splash damage. "

    3v3 TSG / 2v2 Owl DK / 2500 MMR By Sod - World of Warcraft Movies

    Fijate tipo 7:20 cuando tira el starfal, vas a ver como le cae la estrella grande al druida y tambien le pega el splash damage.

    Este video tambien
    Flash 2 Moonkin PvP By Flashh - World of Warcraft Movies
    Si ves q no los detona no es pq aca esta bug sino pq esde la season furious antes de recibir un buff violento.

    ya habia puesto una vez un video del offi de un falco depeseando contra un dummy. Si te detonan aguantatela como tambien se la aguanta otro.

    Si vas hacer un test hacelo sobre bases solidas, venir con un video de AT es muy flojo pero muy flojo, se solidario y reportales el bug.

    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=TYNa3Xk3U2g
    5:15 masomenos se ve tambien.

    edit:
    Prestale atencion


    Cuando dice 2 hits no es pq le pego a uno q estaba cerca, cuando dice 3 hits pasa eso.

    te invito a editar.
    Última edición por el-filetero; 15/03/2012 a las 20:29

  8. #8

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Anda bien el Starfall. Me hacen enojar. calcula los % del dmg, sp y la resi que tiene. Yo tengo un druid llego a 3k de sp con procs y a un pvpero medianamente decente (1100 resi +/-) no le vajo ni un 65% aunque se quede al lado mio (cosa que nadie hace, hasta los mas mancos losean o al menos corren). El splash ya te lo aclaro el-filetero, aunque yo lo probé hace mas de un año en el offi (misma season) y pegaba mas o menos lo mismo.

  9. #9

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    A un pvpero con 1100 de resi lo dejas en 50% como mucho. Al menos en mi druid es asi, pero igual yo no llego a 3k de sp ni en dope, me parece que te cagaron
    Colera - 80 Druid
    Bubbies - 80 Priest
    Jippie - 74 Rogue (en stand by)
    Freehonor - DK In Progress

  10. #10

    Re: Starfall BUG (El Por Qué y cómo debería funcionar)

    Porque mejor no arreglan otras cosas mas importantes primero?
    Como si fuese tan jodido CCear un pollo con una luna blanca arriba. Antes ignoraba hasta LoS y sacabas a los rogues del invi.

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