Es verdad es verdad, pasa q estaba testeando con el lvl 80 y me olvide, tenes razon
Es verdad es verdad, pasa q estaba testeando con el lvl 80 y me olvide, tenes razon
5 Cositas importantes... si y un par mas.
-El Preparation en BGs y Arena, no deberia consumir shard al invocar pets, hacer piedras, o la fuente de piedras.
-El reespawn despues de morir en un BG, tendrias que revivir con la Pet que tenias invocada.
-Cuando casteas montura, la pet tendria que desaparecer (en ves de quedar siguiendote como un teletubie) y al desmontarse deberia aparecer.
-Las pets no son Mobs, por lo tanto no tienen que tener Aggro. Si esta en "Agresive" ataca lo que venga, si esta en "Defensive" ataca a quien te ataca o a lo que le ordenes Y NO SE MANDA A MUDAR CUANDO ALGO LA PELLISCA, debe quedar atacando el objetivo que targeteo al defenderte o al que le ordenaste. Si esta en "Passive" deberia seguirte ignorando a quien la ataque, repito no puede tener aggro una pet...
-Los spells de la Pet deberian mantener la posicion que uno los ubica en la action bar, igual con el autocast. No tendriamos que andar acomodando los spells cada vez q summoneamos o andar bindeando todo. (Si, me gusta apretar Ctrl 1-2-3)
-EL COIL NO SE RESISTE CON NADA, entra si o si, por algo es tan imba, por algo se le llama noobcoil, por algo un warrior te parte en 2 aca, no es lindo ver el "Inmune". Tiene un efecto "Horror" y NO "Fear"
-Stack de Curses y DoTs de diferentes warlocks. Sin esto no tiene ni el mas puto sentido que halla 2 o 3 locks en 1 mismo lugar.
Talents:
-Backlash: El buff deberia permanecer cuando finalizamos de castear Sbolt o Incinerate (Esto cuando se activa MIENTRAS estamos casteando uno de esos spells). (Sale lo que casteabamos, y el buff deberia permanecer para largar otro instant)
-Backdraft: Que los spell destruction instant no consuman cargas. Revisar si algun spell Affliction consume cargas, no deberia.
-Improved Fear: Al terminar el Fear tiene q dejar un debuff que reduce la velocidad de movimiento en 15/30% por 5 segs
-Proc del Night Fall: Tiene q proccear con ticks de Corruption y Drain Life, 4% chance
-Y lo MAS IMPORTANTE: Que la sucubo no se quede channeleando, al interrumpirse el spell, que deje de castear, al accionar el casteo denuevo que corte el anterior. Si el objetivo muere que tambien corte el puto channeleo del seduction. Y bue, revisen que tenga diminishing return...
PD: para la 3.1.0 es otra cosa. Talents: Pandemic, Death's Embrace, Eradication, Decimation, Aftermath y Pyroclasm tan en la mira para que anden bien
Última edición por Weeman; 06/03/2009 a las 10:55
Jarret
Creo que te equivocas con lo del stack de curses según se no se permite, creo que te revieres al debuff que te dejan los dots shadow algo no me acuerdo que en la 3.0.x aumenta el daño periodico y reduce el healing, ese stakea pero curses no.
y lo Backlash y Nightfall hace poco corne dijo que andaba bien como anda y que siempre nos hemos quejado por un bug inexistente. (queremos pruebas corne!!)
Otra si quieren fixear bien demonology, habria que revisar Metamorphosis. Nose como estara para esta version el spell. Si la pet y soul link queda o no al transformarse. Los skills propios, el 600% de armor, 20% dmg, etc.
Un poco mas alla, verificar si las pet toman bien los % de stats que el warlock le suma, Stamina, Intellect, Spell dmg y Attack Power (% de spell dmg del lock)
Lo unico que se es q hay un lindo combo (si es que la pet queda) con el intercept del Felguard y el Demon charge.
Con Demonic Resilience (3% -chance de q te criteen con spell y melee) sumado con los 6% -chance q te criteen melee que te da la Metamophosis te tankea lindo. Vi videos en los que la pet esta y soul link tb... vi otros en q no esta. Ni idea a que version se aplica cual.
Firestone y Spellstone cambiaron, se aplican al arma como los Oils. Firestone da 1% de daño con spells de daño directo y # crit rating. Spellstone 1% de daño con DoTs y # haste rating.
El improved fear anda.
En forma de demon la pet NO tiene que desaparecer y podes castear lo que quieras.
Reite de un Rogue
lo principal que tendrian que arreglar seria este spell
Curse of Doom - Spell -World of Warcraft
se puede tirar en players..
>.<
A eso viene fede.. no deberia poderse, pero se puede
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