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Tema: Mascotas

  1. #11

    Re: Mascotas

    Cita Iniciado por cowcrazy Ver Mensaje
    Solo si el healer es priest o druida en bolas.
    Pero juego doble dps no le doy yo solo.. caen

  2. #12
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    Re: Mascotas

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    Pero juego doble dps no le doy yo solo.. caen
    ¿Pero, si el healer es pala holy?

  3. #13

    Re: Mascotas

    No es un tema de gear, es un tema de manos, usualmente por mas doble dps que corras un buen team con algo de cc no te va a dejar matar al healer. Caen, sí, pero solo si el healer oponente no se sabe cuidar o no lo sabe apoyar con el CC su compañero dps. Por que? porque el healer te va a losear, al pegarle a el obviamente el se va a estar podiendo helear la mayor parte del tiempo, y necesitas demasiado tiempo para darle y el otro dps, si es bueno, te va a matar antes a ti o a tu compa.

    Darle al dps a mi parecer, siendo hunter, es siempre la mas segura opcion, no porque el healer no caiga, seguro que con algo de tiempo caen, simplemente porque a darle al dps lo estas tirando a la defensiva y pega menos. A niveles altos del offi, que yo sepa, los dobles dps ganan en una consecusion de buenos chain ccs o por desgaste, ya que al ser 2 dps el healer no tiene tiempo de ir a comer o recuperar mana, su compa se muere. Es la apuesta mas segura conforme vas subiendo de rating, con un hunter claro.

    Mi experiencia en doble dps como bm me dice que si encuentras a un healer al aire libre lo puedes matar, muchas veces mate yo solo a healers al aire libre (donde no podian LoSear), pero gracias a que me permitian detener a hacer rotacion pve, y si te dejan hacer rotacion pve parandose al aire libre no son buenos rivales.

    En el unico escenario en el que se puede darle al healer es cuando hay un cd defensivo de por medio, un war con escudo o rogue con evasion y sprint o mago con hielo, etc. simplemente para poner presion y porque asi el healer no puede losear, tiene que helear a su compa si no se muere lo cual lo hace un blanco facil.
    Última edición por revotz; 02/08/2010 a las 02:29
    Revo, Hunt...

  4. #14
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    Re: Mascotas

    Pero por mas que tengas doble dps no matas a un pala holy a menos que no LoSe. Yo iba mas a survi/mm con healer, yo si me pongo a "bajar" a un healer que no sea priest no lo bajo, el druida se va corriendo y el pala se tira burbuja o shield pedorro, de survi donde tengo mas burst el mana se me va de pique antes de que pueda matar al healer y de mm no pego un buen burst (con mi gear claro). En cambio si me pongo a matar a un dps tengo mas chances, por el simple hecho de que no se helea.

    Como que nos fuimos por las ramas.

  5. #15

    Re: Mascotas

    jaja si por las ramas eso iba a decir porq yo solo dije q usaba la arañita o iba a probar esta semana para ccear al war y darle al pala holy que en la unica arena q no le doy al healer es en la de nagrand por esas columnas de mierda en las otras si se puede bajar lo q hacemos es sacarle la burbu y dps darle con todo y siendo mm tenes dos silence seguidos si queres mas tu compa q le da no es dificil. El tema es tener el otro dps y si queda el healer en los de su compa le damos al dps es algo a lo q estar atento tmb

  6. #16

    Re: Mascotas

    Cita Iniciado por cowcrazy Ver Mensaje
    Pero por mas que tengas doble dps no matas a un pala holy a menos que no LoSe. Yo iba mas a survi/mm con healer, yo si me pongo a "bajar" a un healer que no sea priest no lo bajo, el druida se va corriendo y el pala se tira burbuja o shield pedorro, de survi donde tengo mas burst el mana se me va de pique antes de que pueda matar al healer y de mm no pego un buen burst (con mi gear claro). En cambio si me pongo a matar a un dps tengo mas chances, por el simple hecho de que no se helea.

    Como que nos fuimos por las ramas.
    No me parece distinta la situacion de pala holy, simplemente es cuestion de forzarle bubble, a partir de ahi es lo mismo.

    Y si con healer es mejor ccear al healer y darle al dps, no somos warriors para tentar un kill en el healer.
    Revo, Hunt...

  7. #17
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    Re: Mascotas

    Cita Iniciado por revotz Ver Mensaje
    No me parece distinta la situacion de pala holy, simplemente es cuestion de forzarle bubble, a partir de ahi es lo mismo.

    Y si con healer es mejor ccear al healer y darle al dps, no somos warriors para tentar un kill en el healer.
    O sea... ¿Preferis tratar de bajar a un pala holy que a un war?

  8. #18

    Re: Mascotas

    Cita Iniciado por RPG Ver Mensaje
    jaja si por las ramas eso iba a decir porq yo solo dije q usaba la arañita o iba a probar esta semana para ccear al war y darle al pala holy que en la unica arena q no le doy al healer es en la de nagrand por esas columnas de mierda en las otras si se puede bajar lo q hacemos es sacarle la burbu y dps darle con todo y siendo mm tenes dos silence seguidos si queres mas tu compa q le da no es dificil. El tema es tener el otro dps y si queda el healer en los de su compa le damos al dps es algo a lo q estar atento tmb
    El doble silence, nhunter, tmb sirve para matar al dps, hay un macro mas o menos asi : /cast @focus Silencing Shot, entonces cuando sales a la arena pones rapid oal healer en focus y cadaa vez que aprietes silencing shot el disparo va al healer sin importar si estas pegandole al dps, Silencing Shot no significa poder matar al healer solamente, si no tmb una oportunidad de matar al dps.

    Para mi es ampliamente superior darle al dps, por que? porque le fuerzas la defensiva, cualquier buen dps te va a violar antes de que mates a su healer, un warrior te charguea suelta mortal crit y ya tienes 25% menos de hp, es cambio si tiras rapido disengage sueltas frost trap lo kitaes, tienes una chance, para poder kitear a un war/rogue efectivamaente se requiere que lo estes focuseando, si focuseas a su healer te viola. Por eso creo que salir a matar al healer requiere demasiaaaada precision, una full utilizacion de scatter, freezing trap y silencing shot + Readiness, pero si fallas y no cceas bien al dps moriste...es demasiado aleatorio, demasiado eventual como para tenerlo como tactica base, sobre todo siendo que somos hunters, de los mas perjudicados por el LoS de las arenas.

    ---------- Post added at 13:47 ---------- Previous post was at 13:47 ----------

    Cita Iniciado por cowcrazy Ver Mensaje
    O sea... ¿Preferis tratar de bajar a un pala holy que a un war?
    Che yo no dije que prefiriera darle al holy, simplemente me puse de su lado un ratito. A mi me parece una gilada salir a darle a cualquier healer, simplemente defendi que el pala holy no es la gran cagaada solo por tener burbuja, se la fuerzas y si todavia estas en condiciones dedurar un poco mas, puede que lo logres matar. Acae n wowarg hay una cierta "palanoia" =P estamos demasiado acostumbradaos a creer que la burbuja es over, y laverdad no es asi, el pala holy debe ser el healer mas vulneraable de todos, el mas lento, el mas cceable, la burbuja y el el hecho de que sean plates empareja eso un poco, pero si le quitas la brubuja queda totalmente expuesto.

    Chequen las arenas de kmd y armosa contra santos y arcano, si mal no recuerdo salen a pegarle a arcano, pero santos sabe que si lo ccean en ese momento arcano se muere, por lo que tira una burbuja preventiva. Esa burbuja preventiva ya signfico una resignacion de su parte, "o arcano mata a alguno rapido o pierden" arcano no lo logra, ellos cambian a santos y lo matan.
    Última edición por revotz; 02/08/2010 a las 15:57
    Revo, Hunt...

  9. #19

    Re: Mascotas

    SI ese macro de silence lo tengo hace rato el tema es cuando se tiran la burbu para q no le entren cc.
    che ya q nos fuimos al joraca les pregunto porque estoy jugando de mm para agarrarle la mano porq quiero jugar arenas de mm a pesar de q survi hace mas damage aunq no veo tanta diferencia y en bg es distinto queria jugar de mm por q la veo mas util pero a la vez a un war no le puedo hacer entrar un numero grande ni ahi jaj osea por un lado lo veo util y por otro me deprime tener q recagar a tiros a un war para bajarlo. Si se les ocurre algo de como uds lo ven util con criticas todo lo q quieran XD

  10. #20

    Re: Mascotas

    Cita Iniciado por RPG Ver Mensaje
    SI ese macro de silence lo tengo hace rato el tema es cuando se tiran la burbu para q no le entren cc.
    che ya q nos fuimos al joraca les pregunto porque estoy jugando de mm para agarrarle la mano porq quiero jugar arenas de mm a pesar de q survi hace mas damage aunq no veo tanta diferencia y en bg es distinto queria jugar de mm por q la veo mas util pero a la vez a un war no le puedo hacer entrar un numero grande ni ahi jaj osea por un lado lo veo util y por otro me deprime tener q recagar a tiros a un war para bajarlo. Si se les ocurre algo de como uds lo ven util con criticas todo lo q quieran XD
    Suma critico, mete todo lo que puedas de critico, el problema de MM, el numero1, es el critico. Hoy por hoy en el offi MM es la mejor opcion, por que? porque en la s8 los criticos estan por encima del 50% en hunter, un hunter mm bien gereado tiene facil 55% de critico, que sucede entonces? necesitan una o dos bursteadas para matar a cualquier dps, ya que es muuuuy probable que entre todo critico, encima suelte un Wild Quiver critico y el war se muera de 100 a 0. Quimera+aimed+arcane critico + silencing shot en el healer+readiness + silecing shot en el healer +quimera+aimed+arcane cas itodo critico y el dps murio o esta arango de kill shot.

    Fijate que el problema de MM es cuando lanzas tu burst (quimera, aimed, arcane) y no criteas ninguno, que sucede? pegas 1k 1k 1k..tristisimo.

    El segundo problema de MM es el arma, no recomiendo a nadie hacerse MM si no tiene minimo, minimo, minimo, un arma de 140 dps, lo ideal es la de naxx 25. A menos que juegues como Neilyo y encima juegues con pepino =P
    Última edición por revotz; 02/08/2010 a las 16:05
    Revo, Hunt...

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