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Tema: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

  1. #21

    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    La hice esta mañana, tank a andrelo.
    los trash pegaban mas k los bosses
    y como que se lagio o bugeo que uno de los pajaros trash tiro charge o algo asi a uno de los dps.Mobs detras de las paredes la atrevesaron ,pero no nada jodido.
    Pregunta,el thunder clap que tiran te tiene que dejar clavado en el piso?Porque lo tiraba apenas terminaba el que ya estaba ,y no nos deja mover;nomas con skilles puedo pegar,sino pego todo parry y miss(estando detras).

  2. #22
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    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    y el thunder clap se puede dispelear con un pala tambien

  3. #23

    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    todas las reduccion de speed de los mobs te dejan clavado al piso, y los de instance no son excepcion.

  4. #24
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    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    Si yo estuve notando lo mismo, deberia reducir 65% de velocidad el ThunderClap, sin embargo te deja duro.
    Es como el frost bolt de los nagas en la isla q tambien te deja duro


    /kill Revenant

  5. #25

    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    El primer boss.
    Spamea spells a lo loco,pudimos matarlo pero en el tercer intento.
    Y el frost shock tendria que reducir velocidad ,pero no te deja mover.

  6. #26

    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    Tengo una duda... los mobs tiene global cd?
    Por q el primer boss de sethekk me tiro 3 spell en 1 segundos y no dio tiempo de nada.
    Rolento not approved MTV in your nation.

  7. #27
    5 d´s of Dodgeball Avatar de Gutie
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    Re: Dungeon [Auch] Sethekk Halls

    Pase por esta insta hace unos dias, despues del cambio a la 3.1.3, queria reportar principalmente que Anzu se puede sumonear y tiene loot.
    Tal vez deberian sacarle el loot, porque despues de que lo matamos, me acerque a la piedra para ver si se podia sumonear de nuevo y efectivamente me lo permitia.
    No lo sumonee por 2da vez, asi que desconozco si vuelve a salir o no.


    /kill Revenant

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