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De minotauro a undead
Re: Problemas 3.0.3
17/12/2008, 20:51
Iniciado por
simi_m
No, no creo...
Ah menos mal, ta bien es a ojo nomas; gracias Simi.
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Buscando otro espacio
Re: Problemas 3.0.3
17/12/2008, 20:56
De nada, vieja... estuve tratando de entrar al server para ayudarte a testear... peeeero cada vez q trato no puedo, más tarde voy a probar...
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De minotauro a undead
Re: Problemas 3.0.3
17/12/2008, 23:27
Uh ni hablar, si logras testear guiate por las anotaciones que hice en el primer post. Es mas rapido y menos tedioso para vos que estar testeando todo desde cero.
Gracias
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Re: Problemas 3.0.3
18/12/2008, 02:39
No, el combustion en el ofi no te lo muestra en el panel del char, y raidee con full fire por bastante tiempo, creo que tendria que haberme dado cuenta.
Lo que si, es bastante notorio que antes de que se termine metes si o si 3 crits, es muy raro si tenes un crit considerable (yo andaba alrededor de 33% con molten armor) llegue al 6to stack.
Es mas, te soles pasar al otro lado muy rapido con combustion, usando medidores de Treath en pve se te va al carajo bastante rapido el aggro. (aunque un buen tanke ni se mosquea)
M
Iniciado por
Bertrand Russell
Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.
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LEGIO XIII ULTRA
Re: Problemas 3.0.3
18/12/2008, 10:22
Fijate que si tiras Arcane Missiles, el daño te lo comes vos y todo junto, no en partes.
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Re: Problemas 3.0.3
18/12/2008, 11:06
Aaah pero esta buenisimo el arcane misiles. Igual siempre quice tener algo parecido a .killme en este emu.
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De minotauro a undead
Re: Problemas 3.0.3
18/12/2008, 15:00
Iniciado por
Haxiel
Fijate que si tiras Arcane Missiles, el daño te lo comes vos y todo junto, no en partes.
Las veces que lo tire andaba bien, de hecho mate 2 elite a puro arcane missiles y arcane barrage... igual ahora vuelvo a probar.
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De minotauro a undead
Re: Problemas 3.0.3
19/12/2008, 00:04
Bueno a ver, hice una nueva revision hoy 18/12... encontre un problema que antes no estaba. El Pyroblast, spell con 6 seg de cast, ahora tiene 20.3 seg de cast sin siquiera haber puesto puntos en los talents (por ende eso no puede ser). De hecho si apoyan el mouse sobre el talent dice esta descomunal cifra temporal.
Con respecto a lo de los Arcane Missiles, andan perfectamente.
EDIT: Misteriosamente al reloguear el spell volvio a tener su cast normal. No se a que atribuir esto. Por las dudas lo dejo en naranja.
Última edición por Maniack; 19/12/2008 a las 01:31
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Re: Problemas 3.0.3
19/12/2008, 11:12
Finger of Frost testeen ese spell q es importantisimo!
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Re: Problemas 3.0.3
19/12/2008, 11:32
Iniciado por
Maniack
Si, esta andando bien, lo que esta andando mal es precisamente el otro talento que nombras, el del flamestrike. Ese no funca ni para atras, o por lo menos no hace dos dias, espero que marce lo haya arreglado.
Por cierto, saquenme una duda que me quema la cabeza y la verdad es que nunca me avive de mirar en el 2.4.3... si yo tengo un talent que al activarse aumenta un 10% el critico, este 10% se suma al porcentaje de critico en la pantalla de stats durante el tiempo que el talent este activo?
Si es a TODOS los spells si.
Si es a una rama en particular no.
Iniciado por
Morfeanath
No, el combustion en el ofi no te lo muestra en el panel del char, y raidee con full fire por bastante tiempo, creo que tendria que haberme dado cuenta.
Lo que si, es bastante notorio que antes de que se termine metes si o si 3 crits, es muy raro si tenes un crit considerable (yo andaba alrededor de 33% con molten armor) llegue al 6to stack.
Es mas, te soles pasar al otro lado muy rapido con combustion, usando medidores de Treath en pve se te va al carajo bastante rapido el aggro. (aunque un buen tanke ni se mosquea)
M
El combustion es solo fire.
Última edición por Xrlaa; 19/12/2008 a las 11:34
Razón: Automerged Doublepost
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