holas... voy a tirar un dato y una opinion al respecto, aunque no es mi area...
Mi novia tiene un priest 69, shadow, es su personaje favorito... tiene 10mil de mana aprox...
En la 2.4.3, peleaba con 3 mobs seguidos, o dos al mismo tiempo, del mismo nivel... y no gastaba todo el mana...
Aca si Ecthe, tira 4 o 5 magias, y a la mierda el mana...
Yo tengo un Hunter 69... y el coste de mana de los hechizos/disparos/etc, se mantiene maso al mismo nivel q sin la expa y en la 2.4.3...
A mi me parece q al priest por ejemplo lo mataron... vi q se quejan un monton en el foro de los priest´s... igual aca queria dejar mi opinion con respecto al mana en el priest por lo menos, no se como sera en otros spellscaster´s...
Saludos... y espero q les arreglen esto, o si no tiene arreglo, no se...
Pero no va a tener mucho sentido estas clases para usarlas asi... ni tampoco para pelearles me parece =/.
Offtopic: esto no esta relacionado con el tema del Nerfeo creo q era q hay un post en el general q habla de la postura de wowarg respecto a esto?, o no se relacionaria?
Estube testeando un poco esto, y dentro de todo esta bien, habria q ver mejor lvl 70/80. Estando lvl 60 hay spells q gastan 30 de mas otros 30 de menos, diria q hay un error menor al 5% del coste de mana q tendria q gastar de verdad (al menos en mis spells)
Última edición por Z_z; 10/03/2009 a las 00:18 Razón: Automerged Doublepost
Pruebo con algunos spells de uso comun del shammie...Iniciado por wiki
Healing Wave (rank 11) >>> 32% base mana
En teoria costaria: 2443 * 0.32 = 781
Lesser Healing Wave (rank 6) >>> 19% base mana.
En teoria costaria: 2443 * 0.19 = 464
Ancestral Spirit (rank 5) >>> 72% base mana
En teoria costaria: 2443 * 0.72 = 1758
Chain Heal (rank4) >>> 24% base mana
En teoria: 2443 * 0.24 = 586
Chain Lightning (rank 5) >>> 33% base mana
En teoria: 2443 * 0.33 = 806
La verdad, no entiendo muy bien porque los numeritos son asi imprecisos... no es tan complicado la "formula". Estas revs de Ascent para wotlk estan viniendo falladas xD (?).
Nota: no tenia ninguna clase de buff, talent u otro modificador a la hora de testear.
Base Mana = Max Mana - Mana From Intellect
Según esta fórmula de WoWWiki tengo 3747 de mana base (10742 - 6995)
Ahora bien, el spell Healin Wave gasta un 25% del base de mana.
Por regla de 3 simple podemos calcular que:
3747 de mana = 100% del mana base (mio)
X de mana = 25% de mana base
X = 936,75 este valor es lo que tendría que salir el Helin wave si se lo plantea como yo lo hice.
Este spell a los shamanes (sin talent que disminuya el costo) nos sale 927 de mana, por lo que está bien el costo.
El tema es que los shamanes lvl70 deberíamos tener 3457 de base de mana y no 3.747
Fuente: Base mana - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft (aportado por soyleproso)
Pregunté a otros shamanes y tenían masomenos lo mismo (variaba un poquito por la raza supongo, el orco tiene 3719 por ej -el mio es tauren-)
Creo que el error está ahí (por lo menos con los shamis), en que está mal nuestro mana base, o sea con 3.5k de mana base en vez de 3.8k un Heling Wave saldría 864 y nó 927 de mana.
Lo mismo pasa con todos los spells.
No estoy llorando, solo estoy tratando de aportar y casi se me quema el bocho para saber porque y si estaba bien el costo de los spells xD
Saludos!
Última edición por Korlo; 10/03/2009 a las 01:23
WoWArg | Itsummy - Orc Shaman
ArgWoW | Unburied - Undead Priest | Pomelo - Undead Rogue
Lo raro con eso es q hay algunos q gastan mana de menos ^_^
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