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Resultados 21 al 30 de 696

Tema: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

  1. #21

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Priest: Penance, no se le puede cortar el cast.
    Shaman: Grounding Totem, redireccionando cosas que no deben ser, ej charge.
    Warrior: Spell Reflection.

    Y diria que desabiliten la arena de blade edge, es propensa al limbo.-
    Última edición por TrollMan; 06/10/2009 a las 00:01

  2. #22

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    El grounding totem del shaman, absorbe algunas habilidades fisicas. La mas desbalanceante q vi es el charge del warrior.

    Si tiras grounding, y el warrior chargea/intercepta, va derecho al grounding, y considerando q uno puede estar bastante lejos del totem, el warrior termina en la loma del orto.
    Chequeenlo en el proximo restart/caída.

  3. #23

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Acabo de testear y el grounding ya no redirecciona charge/intercept, pero el stun de los mismos les va al totem, creo que no deberia.

    O sea, te ponen frost shock, interceptas, y antes de llegar el otro ya se fue, porque los stuns de intercept/charge van al totem.

    El starfall del balance sigue detectando rogues en 30 yardas, y esto es super abusado, sin contar conque esta spell deberia cortarse cuando le pones algun fear o cc al balance o cuando el balance usa shapeshift y creo que no se corta en ninguna de esas 2 situaciones.


    P.D: Blood fury
    Última edición por Earthshaker; 07/10/2009 a las 17:31

  4. #24
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    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Earthshaker Ver Mensaje

    El starfall del balance sigue detectando rogues en 30 yardas, y esto es super abusado, sin contar conque esta spell deberia cortarse cuando le pones algun fear o cc al balance o cuando el balance usa shapeshift y creo que no se corta en ninguna de esas 2 situaciones.


    P.D: Blood fury
    Si te pones en forma de bestia si se corta.

    You summon a flurry of stars from the sky on all targets within 30 yards of the caster, each dealing 250 to 290 Arcane damage. Also causes 45 Arcane damage to all other enemies within 5 yards of the enemy target. Maximum 20 stars. Lasts 10 sec. Shapeshifting into an animal form or mounting cancels the effect. Any effect which causes you to lose control of your character will suppress the starfall effect.

    por lo que dice el tooltip, suprime el efecto del starfall pero no el buff o sea que si retoma el control del pj se renueva el efecto, uno que juegue en el ofi podria dar mas certeza en esto.
    Y con respecto al detect del rogue, que no se acerque a 30 yardas mientras dure el efecto o que use el spell que tiene 90% de chances de resistir los spells. Blizzard lo hizo para detectar rogues/druid, especialmente para eso xD porque el damage no es mucho.
    Mastropiero - Warrior 80 ~ Zuriel - Paladin 80
    Converter - Druid 80 ~ Megahertz - Rogue 80
    Thaz - Shaman 80 ~ Bobbit - Death Knight 80
    Kemen - Hunter 80 ~ Inmortem - Priest 80
    Kagutsuchi - Mage 80 ~ Bobbits - Warlock 80

    Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, razonaba como niño;
    pero cuando llegué a ser hombre, dejé lo que era de niño.
    (Corintios 1 Cap. 13 Ver. 11)

  5. #25

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Earthshaker Ver Mensaje
    Acabo de testear y el grounding ya no redirecciona charge/intercept, pero el stun de los mismos les va al totem, creo que no deberia.

    O sea, te ponen frost shock, interceptas, y antes de llegar el otro ya se fue, porque los stuns de intercept/charge van al totem.

    El starfall del balance sigue detectando rogues en 30 yardas, y esto es super abusado, sin contar conque esta spell deberia cortarse cuando le pones algun fear o cc al balance o cuando el balance usa shapeshift y creo que no se corta en ninguna de esas 2 situaciones.


    P.D: Blood fury
    Listo lo de los stuns para el próximo restart

    Y lo del Starfall anda bien , cuando estas con fear o stun deja de golpear el aura, no se suprime, detiene el efecto y cuando salis del fear o stun (si todavia no se acabo el buff del starfall) , lo sigue tirando. En lo q a mi respecto anda como debería Starfall.
    Última edición por rblanca; 07/10/2009 a las 18:07

  6. #26

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Ah, pense que no detectaba rogues, q fruta :S.

    =mente si la skill se cortaba del todo con algun fear era demasiado pedorra, asi que veo bien que este asi ^^.

    Estas 100% seguro que esta bien que detecte rogues en 30 yardas mastro?

  7. #27
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    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    el dispel del Vampiric touch por ahi hace daño 2 veces , lo cual es mucho daño de una.
    Tu Vieja In Panic


    Armosa ShadowPriest

  8. #28
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    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por armosa Ver Mensaje
    el dispel del Vampiric touch por ahi hace daño 2 veces , lo cual es mucho daño de una.
    Posta, ayer en un 3vs3 ni sabiamos que ya habian arreglado lo de dispelear el vampiric. Me mataron en un sec y cuando veo el combat log...


  9. #29
    BluesMan Avatar de armosa
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    586

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    claro el problema es q el 50 % de las veces mas o menos clava 2 veces el daño, ni idea q sera
    Tu Vieja In Panic


    Armosa ShadowPriest

  10. #30

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Che Rblanca, podrias checkear Earthbind Totem? esta metiendo en combat y saca de stealth a rogues/druids en cat form, cosa que NO deberia. Me parece que podria llegar a ser abusable en arenas (no se si tanto como otras cosas, pero bueh), osea, el shaman gralmente puede cagarle el stealth a un rogue con Magma Totem o Fire Nova Totem de todas formas, pero no es lo mismo porque estos totems consumen BANDA mas de mana.

    Patch 2.2.0 (2007-09-25): Earthbind Totem no longer breaks stealth.
    Pd: soy shammie, eh. No piensen que vengo a hacer QQ como un rogue

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