entonces para dps me armo:
roja: 0.93% critical chance
azul: ¿ap x lvl? ¿0.31 mp reg?
amarilla: nose T_T ¿armor pen xlvl?
y para tank:
roja: 0.95 magic pen / 0.91 armor
azul:1.49 magic res/magic res x lvl
amarilla: 0,75% dodge
mas o menos asi?
entonces para dps me armo:
roja: 0.93% critical chance
azul: ¿ap x lvl? ¿0.31 mp reg?
amarilla: nose T_T ¿armor pen xlvl?
y para tank:
roja: 0.95 magic pen / 0.91 armor
azul:1.49 magic res/magic res x lvl
amarilla: 0,75% dodge
mas o menos asi?
Última edición por Morphio; 17/10/2010 a las 02:32
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
Competitive Rune Analysis / Ranking
y mi recomendacion:
rojas: magic/armor pen.
amarillas: dodge/mana regen x lvl
azules: cooldown reduction/magic resist / MANA REGEN X LVL (bue esta villeriada la hago yo solo , la de tener amarillas y azules de mana regen , con algunos heroes te da mucha comodidad)
.
me toy armando la segunda pag para dps mages.
tengo en azules.
Ap por level.
Rojas
Iba a poner magic pen. Nose q dicen ustedes.
Amarillas.
Estoy entre poner ap o reduc cd. q dicen?
quitines o como se diga
ap at lvl 18.
Comenten
mana regen en amarillas , salvo que los magos que uses no suelan ser de mana (kennen , katarina)
si en rojo magic pen.
en azules ap por lvl no es mala , pero cooldown reduction sirve bastante en algunos magos (onda morgana)
quintisences no se , hay muchas opciones copadas , ap flat (osea a lvl 1) estan mejores q por lvl ,se igualan a lvl 12 , 15 de ap (entre las 3 runas) en early rinde , pero no se si rinde mas magic pen o ap , creo que ap flat.
dps movespeed nunca es una mala opcion , lo mismo con hp flat.
Última edición por -Vanisher-; 17/10/2010 a las 13:36
.
quintisences de movespeed rinde basntante o no?
DragonSlayer Bear, Lv85 Feral Druid (US-Ragnaros)
se , los que mas rinden supuestamente son los de hp flat y los de movespeed, depende el champion supongo , pero en general esos 2 sirven banda y a todos.
.
fue muy ambiguo el post que pusiste....
arranque a comprar rojas de armor pen al final :p
como es la onda? compras una y te dna una para cada hoja que tenes? Oo
"When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."
a mi las unicas que se me hacen indispensables son las de MP regen x lvl (amarillas para los casters/support, azules en tankes y dps) por que escalan muy bien y en early ayudan mucho.
En las rojas Ar pen/MR pen, amarillas dodge, hp x lvl o mp regen x lvl como dije, y azules me gustan de CDR. MR tmb rinden. MP regen deberia ser la primera que compres azul.
Quints gralmente hp, pero por que las tengo de hace mil cuando las peleas en lvl 1 eran o comun, te daban una ventaja extra. Ahora estoy con unas de Ar pen, las de flat AP tmb rinden ( Ap por lvl ninguna es muy eficiente, se emparejan con las flats casi en lvl 15)
Última edición por He[E]rO; 17/10/2010 a las 22:13
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