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Tema: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

  1. #21

    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    No se si se debe a los arreglos o que, pero somos varios en la horda que no podemos ni atacar mobs aleatorios... te resisten absolutamente todos los spells (solo se los puede matar con golpes). Lo raro es que si me saco absolutamente todo el equipo y me quedo en bolas, si les puedo pegar.

    Esto aparecio ayer, ni los chanchos de afuera de orgrimar, ni los mobs de northrend, nada.

  2. #22

    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    Cita Iniciado por Frostituta Ver Mensaje
    No se si se debe a los arreglos o que, pero somos varios en la horda que no podemos ni atacar mobs aleatorios... te resisten absolutamente todos los spells (solo se los puede matar con golpes). Lo raro es que si me saco absolutamente todo el equipo y me quedo en bolas, si les puedo pegar.

    Esto aparecio ayer, ni los chanchos de afuera de orgrimar, ni los mobs de northrend, nada.
    ahora que lo mencionas, ayer me paso eso mismo con una "ALIMAÑA" le tiraba skills de mago, y me resistia absolutamente todo, o sino me tiraba el EVADIR, me acerke y la mato de un golpe O_o

    pense que era algo nuevo que habian puesto para esos bichos para no matarlos siempre con AOE, que se yo, ahora confirmo que es un bug y que tmb pasa con mobs normales

  3. #23
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    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    las ardillas de dalaran van a tener un par de dias de paz

  4. #24

    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    A ver por donde empiezo jajaja. (test de ToC 5 normal)
    Fase 1 - Bueno, de movida el spell 2 de la pet no funciona, el charge chargea pero no le saca 1 carga de shield al enemigo, lo que te obliga a esperar 1 minuto a que se le vallan las cargas a los enemigos y tenes una pequeña ventana de tiempo en al cual no tienen las cargas del escudo y los matas (salvo los ultimos 3 que son los mas duros)

    Fase 2 - Salen 6, si 6 npcs (los ultimos 3 que te peleaste a caballo), estan los 3 que deberian pero repetidos, se pulean solos. Muy complicado testear si tiran los spells correspondientes porque es bastante salada la parte esa.

    Fase 3 - Nos toco Eldrich the Pure, Radiance lo castea, pero si te das vuelta te lo pega igual pero por un corto tiempo. OJO QUE TIENE LOOT, al menos eldritch the pure esta con el loot habilitado.

    Fase 4 - El jinete se autopulea al instante y no solo eso, sino que aparece un segundo jinete que viene volando y se pulea solo tambien, asi que tenes 2 bosses finales de instance castigando a trocha y mocha.


    En heroic mode solo hicimos la fase1 (caballos) la fase 2 esta igual que en normal con la diferencia de que pegan muchisimo mas logicamente, pero al ser 6 bosses y no 3 se hace imposible pasar esta face. Fin del primer test de toc 5.

    Esto es a grandes razgos lo que pudimos probar, tambien en la ultima fase (jinete) aparecen unas ardillas asesinas en celo que pegan tambien.

    OFF: Sera posible sacar el Raid Lock de toc5 y toc10/25 para poder hacer mas tests sin tener que esperar 1 semana? se haria mucho mas rapido el proceso de debugging

  5. #25

    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    Bueno, vinimos de hacer ToC en normal y en Hero, lo que pasa en los 2 modos es el 1º evento con las monturas, los spells Cargar - Hechizo - World of Warcraft y Romper escudo - Hechizo - World of Warcraft no estan sacando las cargas de escudo, lo que hace muy largo el primer evento, otro error que vimos fue que el caballero negro esta spawneado 2 veces, 1 aparece apenas le hablas al NPC que arranca el evento casi, y el otro aparece como debe aparecer en realidad, viniendo volando en grifo hacia la plataforma, si se alejan solo tauntean al que vino volando y se hace mas facil.
    Despues de lo que pude ver,el boss Eadric el Puro - PNJ - World of Warcraft tiene este spell Radiancia - Hechizo - World of Warcraft lo probe y te ciega igual, aunque estes de espaldas a él.
    Si me olvide de algo pongalo, entre los de la party vimos que al parecer los bosses que aparecen despues del evento de las monturas estaban dupeados, pero no me fije bien, fuimos cabeceamos y matamos...

  6. #26
    Leann Avatar de Netty
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    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    El último de modo normal tiene loot dijeron. En hero no sé


  7. #27
    El gato de Gwin Avatar de Kehnidael
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    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    che, en hero esta re bug y encima hay loot

    1er boss, se cayo server y nos lo dio por ganado
    2do boss, tiene loot y te deja subirte a la pet


    en el caso bosses 1 y 3, no se xq pero spawnean multiplicados

    edit2: te deja entrar en combate a la hero
    Última edición por Kehnidael; 25/10/2011 a las 16:06

  8. #28

    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    Cita Iniciado por Kehnidael Ver Mensaje

    edit2: te deja entrar en combate a la hero
    Eso esta bien.
    Shuff - Minze - Fluss - Gaudio ~ Old School Ragnaros Healer Team.


  9. #29
    Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    Voy a tratar de ir actualizando el 1er post; a tratar.
    Aclaro q el único q tiene loot es Eadric the Pure - NPC - World of Warcraft en ambos modos (normal-hero) los demas no.
    Dio The Faceroller - Achievement - World of Warcraft sin haber hecho eso.
    I've Had Worse - Achievement - World of Warcraft idem.

    A simple vista, creo q funca todo bastante bien, los spells de los bosses; Salvo, como dijeron, que no se puede sacar cargas del Defend de los mobs montados en el 1er encuentro (lo q lo hace una pelea laaaaaaarga embolante) y que desde ahí en adelante, aparecen todos los npc-no-montados, 2 veces.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  10. #30
    Senior Member Avatar de Markens
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    Re: Dungeon [Icecrown] - Trial of the Champion

    Argent Confessor Paletress Da loot también.

    Lo hicimos nosotros, en Heroic Mode al menos.

    Igual cuando se tiró el shield sólo el Chaos Bolt del Lock le pudo pegar (por ignorar las resistencias).

    Nada más le pegaba, así que fue todo el boss a puro chaos bolt.

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