Resultados 1 al 1 de 1

Tema: Guía de Cataclismo, Parte 6: Sistema de Aprendizaje de Hechizos

  1. #1

    Guía de Cataclismo, Parte 6: Sistema de Aprendizaje de Hechizos

    Buenas gente!

    Hoy vamos a hablar de uno de los NPCs que más oro les sacó en el WoW, además del tauren del ébano de adentro de ICC: Su entrenador de clase.

    Si alguno jugó versiones anteriores de WoW (Como 1.12, 2.0, 2.4, 3.1, etc.) tal vez haya notado que, si bien cambian muchas cosas con cada parche y sobre todo con cada expansión, lo que ofrece su entrenador se mantiene masomenos constante. Es cierto que se agregaron poderes y rangos nuevos, sin duda; pero siempre a partir de los niveles nuevos de la expansión... no se removieron muchos poderes (si se hacía, usualmente eran de talentos), ni se modificó el nivel requerido para cada poder/rango. Nomás hace falta comparar en una página de WoW Vanilla con una de WotLK los niveles para cada rango de hechizo de alguna clase y ver que son exactamente iguales: Inmolar rank 2 se aprende a lv. 10, Descarga de las Sombras rank 3 a lv. 12, etc.

    En Cataclismo, el de aprendizaje de poderes fue modificado enormemente.

    Veremos a continuación cómo.

    Cambios en el sistema de Aprendizaje de Poderes:

    1. Los rangos ya no existen: Con la llegada de Cataclismo, una habilidad sólo debe aprenderse una única vez en el entrenador, y su daño/sanación/etc. base aumentará con los niveles, como si los nuevos rangos se aprendiesen sólos. Aúnque cada habilidad es un poquito más cara, se gasta muchísimo menos oro ahora en el entrenador: Si un low te whispea pidiendote oro, respondele con un link a esta guía y mandalo a la mierda!
    Naturalmente, con este cambio, es imposible tirar una versión vieja de un poder a lv. alto para obtener beneficios. (Ej: Rank 1 de Descarga de Escarcha para mayor velocidad de lanzamiento)

    2. Habilidades eliminadas: Si alguna vez levearon un tela, seguramente saben de que hablo con habilidades "obsoletas". Sanación inferior? Armadura de Escarcha? Piel de Demonio? Si, de esas hablo. En Cata, todas esas habilidades que en WotLK tenían unos pocos rangos para luego ser reemplazadas por otra habilidad de distinto nombre y similar uso fueron eliminadas sin compasión.
    Sin embargo, no fueron las únicas: Otros poderes fueron removidos seguramente por no encajar con los cambios en stats (Espíritu Divino), por considerarse inútiles (Tótem Avizor), por ir en contra de la idea de Blizzard para la clase (Drenar Maná) entre otras posibles causas.

    3. Requisitos de nivel, modificados: Acompañando a la gran limpieza de la mayor parte de la lista de aprendizajes debido a la desaparición de los rangos, la mayoría de los que quedaron tienen un requisito de nivel igual o muy similar al de su rango 1 en WotLK. En algunos casos, sin embargo, los cambios son mas drásticos, imagino que para permitirle a los jugadores levear con ellas desde antes. Por ejemplo, el rango 1 de Fuego de Alma es aprendido a lv. 48 en WotLK, y a lv. 20 en Cataclismo. Éstos cambios, junto con los de talentos de los que hablaré luego, permiten a cada spec tener una cantidad respetable de habilidades a usar en una rotación desde niveles muy bajos.

    Cabe destacar tambien que a grandes rasgos se mantiene la regla de "se aprenden poderes en niveles pares". Siendo tal vez la excepción niveles bajitos tipo 1, 3 y 5.

    4. Habilidades nuevas de nivel 80+: Cómo sucedió en las expansiones anteriores, habilidades nuevas fueron añadidas para cada clase para aprender con los niveles nuevos. En este caso fue bastante estandarizado: Para todas las clases, se tienen 3 nuevas habilidades, pasivas o activas: Una a lv. 81, una a lv. 83 y una a lv. 85.

    5. Habilidades nuevas de nivel bajo: A diferencia de las expansiones anteriores, algunas (si no es que todas, no recuerdo) clases también tuvieron nuevas apariciones en sus libros de hechizos desde leveles mas bajos: Usualmente, habilidades que acompañan a un cambio en la mecánica de la clase, como ocurre con los Brujos y su nuevo sistema de Fragmentos de Alma.

    6. Habilidades nuevas en común: Por primera vez, todas las clases tienen habilidades en común para aprender a iguales niveles. Es el caso estas dos habilidades pasivas:

    - La primera es a lv. 50 y lleva diferentes nombres según la clase, pero la función es la misma: Aumenta tu stat principal más importante un 5% mientras respetes el tipo de armadura de tu clase en todas las casillas (Naturalmente, en el caso de los telas, se da el aumento a secas ya que es imposible no respetar el tipo).

    - La otra es Maestría, a lv. 80, de la que ya hemos hablado un poco antes: Es similar a un talento, bonificando a una o más habilidades en un porcentaje, y dicho porcentaje se ve incrementado por el stat Índice de Maestría.

    7. Nueva ventana del instructor de hechizos: Cambio bobo, pero que vale la pena notar: En Cata, la lista de poderes a aprender abandonó la interfaz gráfica anterior, similar a la de la ventana de profesiones, para usar una nueva. Además del cambio de letra, color, etc. lo importante a señalar sería que los poderes ya no están clasificados según sus spec, sino todos juntos.


    Otros cambios al sistema de poderes.

    Acá me voy a referir a los cambios que no tienen que ver con el entrenador, pero que afectan a los poderes aprendidos.

    1. Nuevo libro de hechizos: Ya explicado esto en la guía de interfaz, vale igual la pena volver a mencionarlo. La nueva pestaña del libro de hechizos tiene listados además de los poderes aprendidos para usarse, aquellos no aprendidos, ya sea que se tenga el nivel suficiente (En cuyo caso brillan de forma muy llamativa) o no (Y en ese caso te dice a qué nivel podes aprenderlos). Muy útil para saber si rinde volver a la Ciudad a aprender poderes sin tener que consultar en Internet cada vez que leveas.

    2. Tooltips modificados: Los tooltips de los poderes (Ya saben... la cajita semitransparente que aparece al pasar el mouse por encima del ícono de un spell, con letra blanca y amarilla en fuente Friz Quadrata TT) han recibido un pequeño update. Visualmente se mantienen iguales, pero ahora:

    * Por defecto muestran descripciones para principiantes. Éstas hacen a tooltips de habilidades de nivel bajo más amigables para jugadores nuevos quitando los numeros, en su lugar hablando de daño "bajo", "moderado" o "alto", y aconsejando cuándo usarlos.
    Para remover esto, debe irse a Opciones -> Interfaz -> Ayuda -> Descripciones para principiantes (Creo que es así.. tengo el juego en inglés)

    * Se puede elegir mostrar el rango de daño/sanacion mínimo y máximo, o sólo el promedio. Ej: (180-200 daño de Fuego vs 190 daño de Fuego). Para activar / desactivar (No recuerdo cual venía por defecto) ir a Opciones -> Interfaz -> Mostrar -> Mostrar puntos como promedio (o algo así... again, tengo el juego en inglés).

    * El daño / sanación de las habilidades toma en cuenta el poder con hechizos / poder de ataque. Esto hace que los tooltips sean un poco mas cercanos a la realidad. Sin embargo, no toman en cuenta muchos buffs o debuffs de aumento de % de daño/sanación (Externos, o en algunos casos de talentos), por lo que no son confiables.

    Bueno gente, por ahora es todo. Nos vemos en la próxima guía!
    Última edición por darkleep; 23/02/2017 a las 03:04 Razón: Título erróneo

Temas Similares

  1. Guía de Cataclismo, Parte 5: Cambios notables a las clases
    Por darkleep en el foro Guias & Tutoriales
    Respuestas: 4
    Último Mensaje: 20/02/2017, 14:15
  2. Guía de Cataclismo, Parte 4: Hermandades
    Por darkleep en el foro Guias & Tutoriales
    Respuestas: 0
    Último Mensaje: 17/02/2017, 02:39
  3. Guía de Cataclismo, Parte 3: Cambios a las estadísticas
    Por darkleep en el foro Guias & Tutoriales
    Respuestas: 3
    Último Mensaje: 16/02/2017, 18:41
  4. Guía de Cataclismo, Parte 1: Lista de cambios importantes.
    Por darkleep en el foro Guias & Tutoriales
    Respuestas: 1
    Último Mensaje: 16/02/2017, 12:15
  5. Guía de Cataclismo, Parte 2: Interfaz de Usuario
    Por darkleep en el foro Guias & Tutoriales
    Respuestas: 1
    Último Mensaje: 15/02/2017, 13:34

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba