Bueno, eso. Estoy armando un dk y lo pensaba hacer pvp blood (me gustan más las mecanicas de esa rama por ahora)

Por lo que lei, la onda es hacerlo con arpen, tonces

Blood Gorged: me da 10% de arpen permanente (o 140 de rat) y un relativo bono de daño ocacional (ese 75% de la vida parece jodido de mantener). Pierdo un punto de lo ideal que veo para blood (44) pero habilita a la dancing rune weapon que no es muy bueno, pero esteticamente da puntos.

Ice Talons: El haste me sube mucho el dps (de 300 a 386 dps en 78) y ayuda a procesar más rapido los on hit eff en un 20%. El buff dura 20 seg y la disease 21, asi que no "quemaria" runas por tenerlo activo.

Necrosis: el más obvio de los 3, sube mucho el dps (de 300 a 360 dps en 78) pero esos 60 ignorar fuking armadura, no es malo.

La base de la build es esta: www.GamesTool.net - Talent Calculator for WoW Patch 3.3.5