Desde hace tiempo vengo analizando cuales opciones hay para "bloquear" esta función, hace mucho agregamos ese "delay" al loot que tampoco ayudó mucho. Analizando la comunidad del emulador, existe una única herramienta que ayuda a "bloquear" esa función, es muy poco efectiva y trae bastantes problemas en la jugabilidad. Por ende no tiene sentido perder jugabilidad en pro de deshabilitar el autoloot.
Otra de las opciones es programar directamente sobre el emulador, pero ya se necesitan conocimientos sobre C y sus derivados. Si alguien tiene conocimiento suficiente, y cree capaz de trabajar en esto, más que bienvenido al staff.
Pero repito, no tiene sentido perder jugabilidad en pro de deshabilitar el autoloot. Así que les sugiero que TODOS utilicen herramientas como UOSteam.
En lo personal, no me agrada para nada, y considero que estás herramientas son contraproducentes para lo que es UO en general. Pero esto es así, se evoluciona y tendremos que adaptarnos a lo que hay.
Por esto mismo estoy trabajando en varias formas de sustituir el clasico loot, por premios por merito o al azar. Obviamente, solo destinados a eventos o algunas quests.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Varios me preguntaban como se "seteaba" el autoloot en Steam. Es simple, una vez instalado, en la solapa General click en la lista "Loot System" y seleccionan "Both", como en la imagen.
http://i68.tinypic.com/2wpi1x5.png