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Actualizacion Infinity
Abro este hilo para tratar el tema de las modificaciones que estamos realizandole al servidor.
Queremos tratar de darle un poco a todos los que aun juegan o quieren jugar. Por lo que queremos implementar cambios que van desde un sistema de skin que hicimos desarrollar el año pasado y no llego a tiempo para skyfall a eventos y boost que implementamos en skyfall.
Eventos TvT
- Vamos a bajar la cantidad de players requeridos.
- La participación esta limitada a 1 player por PC.
- Se va a implementar un shop para los TvT Coins - Hasta ahora era random el reward.
Horarios
- Vamos a implementar el sistema de horarios de Skyfall para que el servidor siempre tenga eventos y actividades para hacer durante la tarde/noche.
- Epicos con horario de respawn fijos.
- TvT / Olys / Eventos PvP en horarios fijos - no se pisan.
Varios
- La cantidad de castillos asediables se va a bajar a 4. Vamos a resetear el ownership de todos.
- Se va a agregar el evento PvP de IOP como habia en skyfall pero con un reward menor.
- Se van agregar los buffs de skyfall - TvT Coin o Donation Coin
- Se agregan items como cristales lev.16 - TvT Coin o Donation Coin
- Se agrega runa de exp 200% hasta Lev.80
- Se agrega un sistema de Skins para poder cambiar la apariencia completa del PJ sin afectar las stats del set. - TvT Coin o Donation Coin
- Una lista larga de Bugs solucionados.
Cliente
- En principio vamos a volver al system original del juego, debido a los crasheos que hay, pero quedará permitido el uso del system actual.
Dejo abierto el thread para quien quiera participar, pero agresiones o temas no relacionados a Infinity serán borrados.
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Re: Actualizacion Infinity
El sistema de skin permite cambiarle la apariencia al Personaje sin cambiar los items del set que se le equipan.
Por ejemplo aca se ve mi personaje con un skin implementado pero igual recibo las stats del set vesper noble.
http://images.gxzone.com/images/7/a/7aac8ca85e7.jpg
Estos son posibles skins que podriamos implementar.
http://images.gxzone.com/images/4/9/4963d9ac223.jpg
Tambien se pueden poner otros sets existentes del juego.
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Re: Actualizacion Infinity
"Vamos a bajar la cantidad de players requeridos"
gracias por escucharme papu, ahora podre salir de la pobreza de macri :yes:
"Se va a implementar un shop para los TvT Coins"
o sea que pondran los cinturones TOP S con orna TOP? nooooooooo gaste 8 billones en una orna top S :crybaby:
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Re: Actualizacion Infinity
Beleth antes de skyfall lo hacian con 4 party en commander para entrar (party de 2 personajes era suficiente) y el raid estaba bug por tanto al pegarle al correcto (se usaba parche que mostraba id de los npc) desaparecian los clones y quedaba solo el original. Los files de skyfall que se pusieron en infinity ahora piden 4 party full (36 personajes) y al pegarle al beleth original (el parche de drop permite identificar el original) este se teleporta y debes volver a buscarlo.
Que pasa con esto ?
Se va a implementar el teleport a Beleth como se habia dicho que iba a ser?
Se puede implementar hacer zona asediable dentro de los raids epicos ?
Se puede implementar un sistema para que un clan "A" que haya declarado war a el clan "B" , en el momento que un personaje del clan "B" le pegue a uno del clan "A" automaticamente se active la war entre los 2 clanes ? Y que una vez activada la war entre 2 clanes no se puede bajar por un período fijo de días ?
gracias.
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Re: Actualizacion Infinity
Lo de la War fue algo que lo solicitamos años atras y hasta abonamos al developer del extender pero no lo pudieron implementar.
La zona asediable lo intentamos con skyfall pero la unica area que se puede implementar es del tipo arena y los debuff afectaba a miembros de alianzas. Vere si hay alguna opcion nueva que lo permita, pero de no haberlo no se puede hacer.
Lo de Beleth lo tengo que ver.
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Re: Actualizacion Infinity
Para cuando se estima hacer esto?
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Re: Actualizacion Infinity
Y como esta muy endgame infinity, el reward del tvt deberías dejarlo como estaba en skyfall, al menos incentivas a que entren los que ya están farmeado a buscar los ítems top que les hace falta, dejar los cintos high y top, los soul cristal de 14, 15, 16, y agregar el 17/18 (pero que cueste sacarlo) los Neolithic Crystal s80, s84 también que cueste sacarlo. Otra cosa el reward del elemento, me acuerdo que una fire salía 100 tvt coin en skyfall no tenia sentido, deberías modificarlo y ponerlo 1 fire = 5 tvt coin, crystal = 35 tvt coin.
https://i.ibb.co/Mfm13kw/remera.jpg
Si podes agregar esta remera en TvT Coin/Donation Coin seria un golazo.
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Re: Actualizacion Infinity
yo sacaria a la mierda el tvt y pondria esos items en mobs de zonas de leveleo con baja chance pero no tanta cosa que se pudra todo por los spots y se cague a bifes.. el tvt es para nenita que no quiere perder exp y solo quiere vestir barbies... aca lo que hace falta es accion! :D
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Re: Actualizacion Infinity
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Godhand
yo sacaria a la mierda el tvt y pondria esos items en mobs de zonas de leveleo con baja chance pero no tanta cosa que se pudra todo por los spots y se cague a bifes.. el tvt es para nenita que no quiere perder exp y solo quiere vestir barbies... aca lo que hace falta es accion! :D
Para eso esta iop :D
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Re: Actualizacion Infinity
por cierto, colocale mejores reward a los manor de los castillos en vez de limitar la cantidad... asi dan ganas de pelearlos je
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Re: Actualizacion Infinity
Sauron agrega por donation coin las baguette para variar y hinchar un poco, asi pvpeamos con los panes
https://i.ibb.co/5KVLTv7/bagguete.jpg
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Re: Actualizacion Infinity
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Kaylides
Para cuando se estima hacer esto?
Se esta haciendo, es de caracter informativo el thread. En 2 semanas esta implementado.
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Re: Actualizacion Infinity
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Re: Actualizacion Infinity
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Sauron
[*] La cantidad de castillos asediables se va a bajar a 4. Vamos a resetear el ownership de todos.[*] Se van agregar los buffs de skyfall - TvT Coin o Donation Coin[*] Se agregan items como cristales lev.16 - TvT Coin o Donation Coin
Con estas 3 cosas NO estoy de acuerdo. Con el resto sí.
En vez de agregar cristales 16 al shop de TvT o Donación, yo sugiero que vuelvan a dejar el freya fácil como estaba antes de que actualizaran y le cambiaran los stats (100% chance de subir los 9 cristales, como sucede en los demás H5, y como lo muestra la mayoría de las páginas). De esa forma se balancea solo el mercado de cristales; costaban dos mangos antes de que lo retocaran porque la gente iba y se los farmeaba con dos o tres pibes, como corresponde.
4 castillos? Acortás el rango de PvP, no importa si es un clan mochi, hasta si ponés 2 castillos el clan de enfrente va a buscar cómo quitárselo al otro, y la única forma es anotarle un clan mochila. Aliados no existen en este servidor, o absorbés o te absorben.
Y lo de los buffs el único sentido que le veo es complacer a la gente que estaba acostumbrada a lvl así en skyfall. Matás los pocos supports activos que quedan en el server, y se lo dejás más cuesta arriba a quien quiera retomar su pj por acá. Cualquier donata viene y te agarra con vos y tus 6 mochilas detrás, simplemente porque él tiene buff de 1 hora pago.
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Re: Actualizacion Infinity
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Godhand
por cierto, colocale mejores reward a los manor de los castillos en vez de limitar la cantidad... asi dan ganas de pelearlos je
Vieja, informáte mejor antes de decir tremendas gansadas. Así viene el juego por defecto, y no tiene por qué tocarlo. El reward quedó desfasado porque los coreanos nunca se gastaron en actualizarlo; el juego ya se pensaba para dejar de lado en crónicas subsiguientes el semilleo y el canje de frutos por enchants y cristales (léase cubics y spoilers cristalizando como artesanos, por ejemplo).
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Re: Actualizacion Infinity
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Sauron
Se esta haciendo, es de caracter informativo el thread. En 2 semanas esta implementado.
Yo sugiero cambios en el sistema de tickets, y que se separen las denuncias en general por categorías, para poder atenderlas según prioridad y asunto. Y si alguien hace una denuncia en la categoría que no corresponde, se le mueve la denuncia al final de la cola de la sección que corresponda.
Por ejemplo, yo habría hecho una categoría para denunciar a impresentables como éstos, que lo único que hacen es ensuciar la comunidad y repartir insultos a mansalva. Por un mal hecho de Scarlet, este impresentable se da el lujo de opinar acerca de mi vida privada, sobre la cual poco y nada sabe. Han dejado que ensucie al staff en general, y no sólo eso, ha dicho en repetidas veces que él haría mejor tu trabajo.
Vas a dejar que este tipo trate a la gente así en tu servidor?
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Godhand
Mira hijo de mil puta! 1 AÑO HACE QUE NO JUEGO Y NO SOS CAPAS DE ACEPTAR UN PVP
Archivo Adjunto 66973
Sos un asco vos y toda esta manga de forum warrior... despues dicen que no demuestro ja... a ver si 1 tan solo 1 persona genera la diversion como la genero yo!
Y VOS HIJO DE PUTA TENES LA CARADURES DE ESCRIBIR ESTO -->
"LOS MAS EXPERIMENTADOS!!!!" JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAA AAAAAAAAAAA HAHAHHAHAHAHAHAHAHAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAH A!
http://replygif.net/i/493.gif ]
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Re: Actualizacion Infinity
Pinchi vivís en un termo?
Enviado desde mi BGH Joy 303 mediante Tapatalk
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Re: Actualizacion Infinity
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pinchi2009
Con estas 3 cosas NO estoy de acuerdo. Con el resto sí.
En vez de agregar cristales 16 al shop de TvT o Donación, yo sugiero que vuelvan a dejar el freya fácil como estaba antes de que actualizaran y le cambiaran los stats (100% chance de subir los 9 cristales, como sucede en los demás H5, y como lo muestra la mayoría de las páginas). De esa forma se balancea solo el mercado de cristales; costaban dos mangos antes de que lo retocaran porque la gente iba y se los farmeaba con dos o tres pibes, como corresponde.
4 castillos? Acortás el rango de PvP, no importa si es un clan mochi, hasta si ponés 2 castillos el clan de enfrente va a buscar cómo quitárselo al otro, y la única forma es anotarle un clan mochila. Aliados no existen en este servidor, o absorbés o te absorben.
Y lo de los buffs el único sentido que le veo es complacer a la gente que estaba acostumbrada a lvl así en skyfall. Matás los pocos supports activos que quedan en el server, y se lo dejás más cuesta arriba a quien quiera retomar su pj por acá. Cualquier donata viene y te agarra con vos y tus 6 mochilas detrás, simplemente porque él tiene buff de 1 hora pago.
Según mi opinión esos cambios son necesarios,
La idea de poner cosas atractivas en el tvt shop es para que la gente participe, casi no hay pvp en infinity solo cada 2 semanas.
Los buff son una gran ayuda para la gente que empieza de cero en el server, ademas si haces instancias se te hace mucho mas facil, como por ejemplo freya hard porque podes llevar mas daños.
Asedios de 4 castillos tambien significa solo 4 banderas y no 9, que generalmente las obtiene el clan que domina.
Editado:
Los buff como skyfall no eran por coins, y te podias bufear en cualquier lado siempre que no estuvieras en combate, como va a ser exactamente ahora? Porque no tendría mucho sentido que fuera por npc como fue hace algun tiempo atras y se usaba solo para epauletear los buffs esos.
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Re: Actualizacion Infinity
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Sauron
[*] Se va a agregar el evento PvP de IOP como habia en skyfall pero con un reward menor.
1)Estaria para que lo dejes al reward asi como estaba en skyfall, era equivalente a sacar epas 2 horas , no era tan fruta y si te pones a pvpiar sacas mucho menos
2) esta downgrade los stages de hellbound , si se puede revisar eso joya
saludos
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
Bong
1)Estaria para que lo dejes al reward asi como estaba en skyfall, era equivalente a sacar epas 2 horas , no era tan fruta y si te pones a pvpiar sacas mucho menos
2) esta downgrade los stages de hellbound , si se puede revisar eso joya
saludos
El reward de gcm para mi estaba bien, el de elemento era demaciado, lo dejaría en un 30% de lo q estaba, y le sacaría el peso a las piedras así la gente va más con su pj y no con enanos para q no estalle de peso
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
Razeg
Según mi opinión esos cambios son necesarios,
La idea de poner cosas atractivas en el tvt shop es para que la gente participe, casi no hay pvp en infinity solo cada 2 semanas.
Los buff son una gran ayuda para la gente que empieza de cero en el server, ademas si haces instancias se te hace mucho mas facil, como por ejemplo freya hard porque podes llevar mas daños.
Asedios de 4 castillos tambien significa solo 4 banderas y no 9, que generalmente las obtiene el clan que domina.
Editado:
Los buff como skyfall no eran por coins, y te podias bufear en cualquier lado siempre que no estuvieras en combate, como va a ser exactamente ahora? Porque no tendría mucho sentido que fuera por npc como fue hace algun tiempo atras y se usaba solo para epauletear los buffs esos.
Estoy de acuerdo con que el tvt shop va a incentivar a que la gente participe más; sólo quería puntualizar el caso de los cristales. En mi opinión el tema cristales se resuelve revirtiendo los cambios que se hicieron al server en la época que abrió Skyfall.
El tema buff yo sugeriría que no se puedan utilizar en horarios y zonas de asedio para revalorar a quienes juegan de support main; y de alguna forma implementar un sistema que los borre iniciado el asedio. No vaya a ser que cualquier pillo desconecte con buff de 1 hora antes.
Y las banderas me parece que limitarlas a 4 junto con los castillos puede traer problemas en el sistema. Dónde van las 5 restantes, por ejemplo? Es más importante arreglar problemas serios como el bug de la trampa del kamael que te mata apenas revivís, aún teniendo salvation, pergamino, o hasta cuando tenés foi o celestial.
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
Kaylides
El reward de gcm para mi estaba bien, el de elemento era demaciado, lo dejaría en un 30% de lo q estaba, y le sacaría el peso a las piedras así la gente va más con su pj y no con enanos para q no estalle de peso
Eso podría resolverse colocando un par de npc ware en la zona, o como vi una vez en un java brasilero, podías hacer packs de elementos con una recipe common craft lvl 1, para que no pesaran nada
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
pinchi2009
El tema buff yo sugeriría que no se puedan utilizar en horarios y zonas de asedio para revalorar a quienes juegan de support main; y de alguna forma implementar un sistema que los borre iniciado el asedio. No vaya a ser que cualquier pillo desconecte con buff de 1 hora antes.
Pasa que no jugaste skyfall y hablas sin saber, estando full buff y todo precisas igual a los support, cualquier mago viene y te cancela 5 buff hasta sacarte toda las danzas y cantos, después los buff.
Cita:
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pinchi2009
Y las banderas me parece que limitarlas a 4 junto con los castillos puede traer problemas en el sistema. Dónde van las 5 restantes, por ejemplo? Es más importante arreglar problemas serios como el bug de la trampa del kamael que te mata apenas revivís, aún teniendo salvation, pergamino, o hasta cuando tenés foi o celestial.
Mejor así con 4 castillos, ahí se les termina el curro a los clansitos de asediar sin competencia y solo defenderlo, si no podes siempre vas a tener el fortress amigo.
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Re: Actualizacion Infinity
Ya que quieren poner todo como en skyfall, se podran abrir los clientes que queramos como ahora o los van a limitar?
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Re: Actualizacion Infinity
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Sauron
Una lista larga de Bugs solucionados.
Te fijaste el tema de los trigger? en skyfall el counter critical estaba muy roto, pegándole un golpe común 250 ya estaba perma activo el cc.
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Re: Actualizacion Infinity
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Candombe
Pasa que no jugaste skyfall y hablas sin saber, estando full buff y todo precisas igual a los support, cualquier mago viene y te cancela 5 buff hasta sacarte toda las danzas y cantos, después los buff.
Mejor así con 4 castillos, ahí se les termina el curro a los clansitos de asediar sin competencia y solo defenderlo, si no podes siempre vas a tener el fortress amigo.
Con ese concepto dejen 1 solo castillo, cabeza no tiene sentido que saquen castillos... lo que hace falta es que le pongan un premio mejor para que los peleen, esa es la realidad.
Lo positivo de esto es que Sauron esta poniendole pilas, por lo menos foreando cosa que es raro ya que nunca se lo ve... pero no empiecen con pedidos estupidos que no tienen que ver en el post y solo desvirtuan y no lo digo por vos Candombe <-- esto es una anotacion aparte porque leo al pelotudo de siempre pidiendo estupiedeces
Aportemos cosas que modifiquen al juego a tal punto que lo hagan rejugable
El TVT Out... evento patetico que no sirve para nada
Olys 24/7
Asedios como estan pero todos en un mismo horario
Ampliar el limite de war que no sean 30
Pk por coins a un precio el cual haga que sacarse los pks sea una pavada comerciando coins 1 coin por 1 pk... mejora el comercio y mejora el juego (no es un free pk, del vamos que eso existe con la cantidad de mulas pekeadoras que hay...) hay que motivar el pvp, puterio, etc que es lo que mantiene vivo al juego
Mejorar el drop de ciertas zonas, tipo como estaba en Ludmila, eso incentiva a que esas zonas se pongan interesantes y se pelee por el mismo
Y si agregan skins de armors agreguen estos si se puede :P ---> https://www.youtube.com/watch?v=YDr9QKCgsBU
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Re: Actualizacion Infinity
Yo dejaría 5 castillo, el tema que está aplicado reiniciar las banderas todas las semanas, si dejas 9 castillos llega un momento que se hace monótono, y es embolante buscar castillo por castillo para pegarse.
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Re: Actualizacion Infinity
Vamos a dejar 4 y ni siquiera en simultaneo. El que quiere un castillo que se de piña, poner mas castillos que clanes no fomenta ningún tipo de PvP.
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Re: Actualizacion Infinity
No estoy de acuerdo con que implementen la isla en skyfall, estan todos equipados como para llorar por un par de items, vayan a farmearlos. La unica manera que estaria de acuerdo es si sacan cromatic ponele, que todos los randoms la topean en el fondo, y después que no se pueda salir de zone de combate, porque eso también. Se la dan de pvpeadores y despues los ves tirarse de cabeza al agua o salir de zona, no tiene sentido
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Re: Actualizacion Infinity
si sos rapido no le das tiempo a q se vallan a la zona hippie, igual estaria bueno q la saken...
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Re: Actualizacion Infinity
SIIIIIIIIIIII... con que ponga los crystales 14 15 16 en shop soy feliz !!!!...Ahora cuesta conseguirlos en mercado. si encontras te sacan un ojo y la mitad del otro.
pregunta don sauron !!! vas a habilitar el FOUNDATION DE LAS PECHERAS de los set en el CRAFTS ???.
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https://media.giphy.com/media/YrT3D6...CyXK/giphy.gif
Archivo Adjunto 66993
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Re: Actualizacion Infinity
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Sauron
Vamos a dejar 4 y ni siquiera en simultaneo. El que quiere un castillo que se de piña, poner mas castillos que clanes no fomenta ningún tipo de PvP.
no entiendo en que beneficia al pvp dejar 4 castillos?
Vos crees que se van a dar mas piña, tan solo van a dejar de anotar como pasaba cuando habia mas gente y dominaba, la cual no dejaba tomar un solo castle y solo aquellos arrastrados que le pedian por favor al clan de turno podian tener uno.... despues de ahi el problema no era la cantidad... sino la vaga recompenza por tener uno.
Y otra cagada que mandaron fue cuando paso de Ludmila a infinity que pusieron los horarios diferentes,,, entonces el clan q dominaba podia tomar todos los castles con sus mochas ya que tenia clanes y gente suficiente para asediar en los 2 horarios... cosa que en un solo horario no llegaban... ahora vas a poner 4, con tiempos diferentes... que resultado va a dar?
Emmm yo no le veo por ningun lado que fomente el pvp... hacelo es tu server, pero si lo analizas un poquito vas a ver que no fomenta en nada ese cambio... es mas factible poner un shop en el castle que mediante frutos t de ciertos items de valor a reducir la cantidad de castillos... pfff
Es mas puedo dar fe de lo del diferente horario ya que nosotros anotabamos y siendo una o 2 partys miserables a veces tomabamos hasta 3 castillos... los cuals no servian para nada ya que cuando venia el dia de atacar tw estabamos mas solo que el pichi en el dia del amigo.
Bye
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
salem2010
la dificultad en conseguir las cosas deberia ser la motivacion para que formen un clan, recluten gente, traigan gente al server y tratar de realizar dichos raids o eventos que lleven a conseguir dichos items....
No me parece mal que los faciliten pero tampoco que se incentive el items shop... porque quita la gracia de realizar dichos farmeos, eventos, raids etc y se convierte en un juego instanciado, algo que no se diferenciaria de los juegos actuales free to play que podes conseguir en cualquier lado y con mejores graficos / jugabilidad que este...
la gran diferencia del l2 es el poder reventarte contra quien quieras y con un sistema de click / no action combat, que actualmente tiene la mayoria de juegos... ademas de su simplicidad grafica la cual permite jugarlo en casi cualquier pc
a mi punto de vista se esta atentando contra lo positivo que tiene este juego, por un llanto mediocre de gente mediocre que no sabe hacer, ni conseguir las cosas sino se la facilitan.
Al final vamos a terminar haciendo click en un NPC que nos lleve a pelear, no perdamos exp, nos de todos los items para enfrutarnos y visitendo barbies por doquier sin sentido alguno.
L2 es un juego de paciencia, constancia, organizacion, politica, estrategia y manos... si al final todo lo hacen facilongo no tiene sentido
es mi humilde opinión.
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Re: Actualizacion Infinity
.[*] Se va a agregar el evento PvP de IOP como habia en skyfall pero con un reward menor.[*] Se van agregar los buffs de skyfall - TvT Coin o Donation Coin
En un servidor tan avanzado el poner una zona pvp con reward lo unico que va a lograr es que el que esta full vaya y saque mas items para comercializar o equipar sus mochas, mientras que los que necesitan ir van a caer sin poner las manos, lo que va a terminar con la idea de que la gente que se fue del servidor vuelva. imagínate un pibe que arranque desde 0 o que tienen un pj que le faltar terminar en una zona pvp contra pibes que arrastran pjs desde ludmila.
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Re: Actualizacion Infinity
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ezeelmejor25
.[*] Se va a agregar el evento PvP de IOP como habia en skyfall pero con un reward menor.[*] Se van agregar los buffs de skyfall - TvT Coin o Donation Coin
En un servidor tan avanzado el poner una zona pvp con reward lo unico que va a lograr es que el que esta full vaya y saque mas items para comercializar o equipar sus mochas, mientras que los que necesitan ir van a caer sin poner las manos, lo que va a terminar con la idea de que la gente que se fue del servidor vuelva. imagínate un pibe que arranque desde 0 o que tienen un pj que le faltar terminar en una zona pvp contra pibes que arrastran pjs desde ludmila.
En ese caso te metes a un clan q te ayude a defender el spot....
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Re: Actualizacion Infinity
Esa isla es ver quien se esconde mejor para farmear free, no tiene nada de pvp, es una mentira
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
Godhand
L2 es un juego de paciencia, constancia, organizacion, politica, estrategia y manos... si al final todo lo hacen facilongo no tiene sentido
es mi humilde opinión.
Eso te lo defiendo en el 2008/09. Mirá, yo hace casi 2 años que no juego más l2. Pero si tuviese que volver o arrancar de cero, a mi regalame todo, ni loco te mato un bicho para equiparme. Para mi más ahora que nunca al que se quedó resagado tenes que darle las cosas en bandeja para que se nivele con los que ya están end. Sino nunca vas a acortar la brecha.
El que ya está top le tiene que chupar un huevo, y a los del clan de turno les conviene así tienen competencia.
Lo de los castillos es irrelevante, siempre el que más gente y organización tenga, si quiere tomar todos los castillos los va a tomar, independientemente del horario o la cantidad que haya.
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Re: Actualizacion Infinity
Cita:
Iniciado por
ezeelmejor25
.[*] Se va a agregar el evento PvP de IOP como habia en skyfall pero con un reward menor.[*] Se van agregar los buffs de skyfall - TvT Coin o Donation Coin
En un servidor tan avanzado el poner una zona pvp con reward lo unico que va a lograr es que el que esta full vaya y saque mas items para comercializar o equipar sus mochas, mientras que los que necesitan ir van a caer sin poner las manos, lo que va a terminar con la idea de que la gente que se fue del servidor vuelva. imagínate un pibe que arranque desde 0 o que tienen un pj que le faltar terminar en una zona pvp contra pibes que arrastran pjs desde ludmila.
Muy lejos de la realidad que se vio en skyfall, la gente que estaba full dejo de ir a iop o iba solo a pvpear porque estar matando 2 horas bichos no es algo que alguien full vaya a disfrutar. Los que siguen farmeando son la mayoria gente que esta empezando o que necesitaba adena para terminar de equiparse, y tambien estan los que solo juegan para farmear o vender adena, que son pocos.
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Re: Actualizacion Infinity
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Iniciado por
Lacrimoza
Eso te lo defiendo en el 2008/09. Mirá, yo hace casi 2 años que no juego más l2. Pero si tuviese que volver o arrancar de cero, a mi regalame todo, ni loco te mato un bicho para equiparme. Para mi más ahora que nunca al que se quedó resagado tenes que darle las cosas en bandeja para que se nivele con los que ya están end. Sino nunca vas a acortar la brecha.
El que ya está top le tiene que chupar un huevo, y a los del clan de turno les conviene así tienen competencia.
Lo de los castillos es irrelevante, siempre el que más gente y organización tenga, si quiere tomar todos los castillos los va a tomar, independientemente del horario o la cantidad que haya.
La brecha existe porque se facilitan las cosas, esta bien existe gente que estamos bastante bien y a uno nuevo la tiene que laburar un buen tiempo para que gane algo.... pero, no creo que facilitandolo se haga... osea lo que yo discuto es que hay que poner cosas que den motivacion, por que sino lo unico que conseguis es a gente que le encanta vestir barbies.... y no pelear, entonces se la pasan haciendo chars y equipandolos pero 0 accion... al final el juego muere... es lo que pasa con el tvt, tienen servido en bandeja de plata, tienen que anotarse y pvpear con cualquiera todos juntitos de la mano.... y verdaderamente es un re embole, porque no se pierde nada... entonces no tiene sentido, solo los que les encanta vestir barbies participaban de ese evento, por eso murio y andan por ahi pidiendo de que se baje la cantidad de pjs para poder participar
No hay nada mejor que entrar al juego ver como t pisan la cabeza y buscarle la vuelta para ganarle a ese que t la piso.... eso se esta perdiendo con todo esto regalado y es la esencia del l2
Al top no le chupa un huevo porque lo que quiere es disfrutar todo lo que consiguio y cual es la diversion, sino puede pelear con nadie? y el clan de turno "si es que existe uno actualmente XD" competencia no va a tener nunca porque esos que visten barbies buscan entrar ahi XD asi que no hay competencia... "Esa supuesta competencia del cual hablan siempre en cada merge por ejemplo siempre fue igual --> todos al clan de turno"
No es irrelevante, los castillos cuando no tenian horarios diferentes no podian cuidarlos a todos ya que siemrpe uno se tomaba y lo cagaban al clan de turno... si reducis la cantidad de castillos no haces mas que beneficiar al clan que este dominando actualmente y tenga la gente suficiente para dominarlos...
Por cierto y para terminar, si quisieras volver a jugar no lo estarías pensando vagamente como lo haces... ya que no es el juego que jugaste... y si tuvieras todo regalado tampoco lo jugarias, por la misma razón que detalle antes... la realidad es q no queres jugarlo y listo.
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Re: Actualizacion Infinity
Godhand, es mucha especulación de tu parte no podes saber que va a pasar si hay sólo 4 castillos, porque no sabes cuanta gente va a jugar ni quienes están jugando. No sigas desvirtuando un post con una discución que no aporta nada a lo que se pide en el thread, ya quedo clara cual es tu opinión y no tienes necesidad de responderle a cada uno que opine distinto a ti.
En skyfall te sacabas 1 pk con 3 coins, me parece bastante mejor que las 170 coins que actualmente pide infinity para sacarte todos los pk.