El hechizo anda bien en general, el problema que tiene es que al castearlo sobre un npc, no desaparece el fear al infligirle daño lo que genera una ventaja injusta para el player. El fear se va cuando termina el debuff que son 20seg
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El hechizo anda bien en general, el problema que tiene es que al castearlo sobre un npc, no desaparece el fear al infligirle daño lo que genera una ventaja injusta para el player. El fear se va cuando termina el debuff que son 20seg
El fear del lock se rompe cuando haces una cierta cantidad de dmg basada en la hp del target (creo que era 10%).