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Formulas del Servidor
Pueden ir consultando todas las formulas en general.
Formulas generales
- Player Weight: 40 + (Str * 35 / 10)
- Weapons Swing Speed: 15.000 / ((Dex + 100) * WeaponSpeed)
- Wrestling Speed: (((100 - Dex) * 40) / 100 + 7) / 10;
Daño fisico
- Tactics Bonus: Tactics / 16 (+ 6%, si es GM)
- Anatomy Bonus: Anatomy / 20 (+ 5%, si es GM)
- Lumber Bonus (SOLO hachas): Lumberjacking / 50 (+ 10%, si es GM)
- Bow Bonus (SOLO arcos): Bowcraft / 50 (+ 10%, si es GM)
- STR Bonus: Si STR > 100, Bonus = 5%
Daño magico
- Intelligence Bonus: Int / 10
- Eval. Int. Bonus: (EvalInt * 35) / 100
- Inscription Bonus: (+10%, si es GM)
Spells
- Magic Arrow: (150 - TargetArmor) / 10. Si el objetivo tiene menos de 5 de armor, el daño base es 15.
- Harm: BaseDamage / Distancia. El daño base varia de 10 a 16, según Magery.
- Mind Blast: (CasterINT - TargetINT) / 2. Minimo: 5. Maximo: 28.
- Energy Bolt: (220 - TargetArmor) / 10. Si el objetivo tiene menos de 5 de armor, el daño base es 28.
NOTAS
- El daño final (sin aplicar armor) se ve reflejado en el status, para simplificar la vida del jugador.
- Tener 100.0 de skill, es considerado como 1000 para el calculo.
- El valor de flizzeo y penalidad de stealth se veran reflejados en el status desde el patch v0.2