Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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reverse
Lo demás es hablar todo en supuestos, lo del mmr es lo unico que puede influir en verdad en como son las arenas ya que lo otro no se va tocar nunca, y tengo como prueba la 1era vez que topearon mmr se produjo la famosa zona de pts con gs que no pasaban 1600-1700, y si ahora esta igual sera por eso..
Es igual o peor ahora. Dos matches simultaneos en hora pico con suerte, y solo de fulles en MMR bajo. Ironicamente el pt con gear es la unica gente que anota con el extraño caso de alguno en mas rating que no se quiere perder el flush y se banca los 10 minutos de espera entre matches.
Encima no es que no toman medidas los gms. La asignacion universal por pj (El relentless), el soloQ, el mmr topeado, los x2 de rate, etc.
No se porque siguen reacios a tomar medidas nuevas cuando ven que las anteriores no funcionaron. Se excusan con Cata y en febrero creo decian q se ponia en marzo-abril, estamos en octubre y no avanzo la cosa.
Se dan cuenta q el pvp importa, se dan cuenta que es necesario meter cambios para que la gente vuelva a anotar, y no quieren meter mas cambios. Resultado: la plaga de petes con gear de raid es la unica gente que anota arenas, que es lo contrario a lo que se busco todo este tiempo.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
Yo personalmente prefiero las arenas con los items pve capeados por qué los pjs stateados 277 son el cancer.
El cap de mmr tiene pros y contras, por ejemplo si sacas el cap el que se separe por mucho del mmr promedio empieza a tener colas larguísimas.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
Saben que solucionaría este problema muy facilmente?
Cata.
O un realm pvp, pero tienen miedo que le haga competi al original. Como si eso tuviera algún tipo de sentido.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Sek3
Saben que solucionaría este problema muy facilmente?
Cata.
O un realm pvp, pero tienen miedo que le haga competi al original. Como si eso tuviera algún tipo de sentido.
No hace falta otro realm, agarras el 3v3 normal q nadie lo juega y lo convertis en un 2v2 que segregue segun cuando sacaste el achievement "level 80" (mas facil dicho que hecho, pero es similar a lo q logro crt). Si armaron un bracket solo para fulleados como es el soloQ podrían armar uno para el resto del server. Es como tener seasons frescas este mecanismo, corres la fecha del achievement cada tantos meses, reseteas y listo.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Sek3
Saben que solucionaría este problema muy facilmente?
Cata.
O un realm pvp, pero tienen miedo que le haga competi al original. Como si eso tuviera algún tipo de sentido.
Abrime el ream, onii chan.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
Pero me regalas vos el pj en bolas? Ponele cap de ilvl a esa q y listo.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Peter
Pero me regalas vos el pj en bolas? Ponele cap de ilvl a esa q y listo.
Solo funcionaría de la misma manera (season fresca) si se capea en 251/245 por un tiempo, onda un par de meses y recien ahi subis el cap a 264, despues permitis trinkets de raid, etc, que se haga progresivo. despues de un tiempo razonable reseteas el cap de ilvl y volves a empezar la "season" entonces no paras de alimentar ese bracket con gente nueva.
Si le da fiaca a los que tienen mejor gear sacar el set relentless lo pones gratis para los que tengan cada item wrathful correspondiente.
Con que la gente anote se solucionan todos los problemas de las arenas, igualdad de condiciones cuando larga este bracket hipotetico nuevo asegura eso. Si a alguien no le gusta y quiere usar la shadowmourne tiene el 2v2 normal o el soloQ. Opciones para todos habría con semejante bracket.
Y ya que estamos, no hay gm pvp desde julio asi que proponer cosas es mas al pedo que cuando esta lingonga para mandarte a hacer pve si no te gusta el estado del pvp.
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Bochichornia
Solo funcionaría de la misma manera (season fresca) si se capea en 251/245 por un tiempo, onda un par de meses y recien ahi subis el cap a 264, despues permitis trinkets de raid, etc, que se haga progresivo. despues de un tiempo razonable reseteas el cap de ilvl y volves a empezar la "season" entonces no paras de alimentar ese bracket con gente nueva.
Si le da fiaca a los que tienen mejor gear sacar el set relentless lo pones gratis para los que tengan cada item wrathful correspondiente.
Con que la gente anote se solucionan todos los problemas de las arenas, igualdad de condiciones cuando larga este bracket hipotetico nuevo asegura eso. Si a alguien no le gusta y quiere usar la shadowmourne tiene el 2v2 normal o el soloQ. Opciones para todos habría con semejante bracket.
Y ya que estamos, no hay gm pvp desde julio asi que proponer cosas es mas al pedo que cuando esta lingonga para mandarte a hacer pve si no te gusta el estado del pvp.
Vos tenes idea de todo el tiempo de desarrollo que requiere eso? Y ni hablar de no romper nada con esos cambios?
http://gif-finder.com/wp-content/upl...arrell-WTF.gif
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Necrotica
Y ni hablar de romperle las pelotas a mucho mas de la mitad de la comunidad tambien, pero esas cosas a quien le importan, no?
Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.
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Necrotica
Vos tenes idea de todo el tiempo de desarrollo que requiere eso? Y ni hablar de no romper nada con esos cambios?
Es adaptar el codigo de CRT para el soloQ armar el bracket nuevo, no se parte de cero. restringir el gear lo hacen mas rapido todavia. Sobre bugs: los del soloQ los arreglaron en pocas semanas.
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Musp
Y ni hablar de romperle las pelotas a mucho mas de la mitad de la comunidad tambien, pero esas cosas a quien le importan, no?
JAJAJA
¡¿Qué comunidad?! ¡Las arenas estan muertas! Salen a lo sumo 2 matches simultaneos en hora pico.
Explicame como se le rompen las bolas a "la mitad de la comunidad" si nadie arenea, y quedan el 2v2 normal y el soloQ. Y explicame porque es aceptable cagar a la otra mitad no haciendo nada, ya que estamos con eso.