No sirve, al no ser hardcore del emulador, pierde un monton de paquetes en la transferencia.
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No sirve, al no ser hardcore del emulador, pierde un monton de paquetes en la transferencia.
Varios me preguntaban como se "seteaba" el autoloot en Steam. Es simple, una vez instalado, en la solapa General click en la lista "Loot System" y seleccionan "Both", como en la imagen.
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Gracias maestro!, si el pelado corria en 51 super explotado, este en ese sentido está bastante bien pero se quedó muy atrás. Demoraron una eternidad en liberar el código, desaprovechando cuando la...
Lo se!, igualmente, para el que no programa el lenguaje de programación de Sphere es super sencillo y para nosotros que empezamos más pret2a, nos venia como anillo al dedo. Con RunUO/ServUO es como...
Ahh me habias llenado el corazón de esperanzas jaja, si son otra cosa. Ahora sphere fué liberado y es código abierto ( después de 10 años ), pero comparado a RunUO ServUO el mismo POL, quedó bastante...
Para un merge? seria muy interesante, tiene muchas cosas copadas ambos emu.
Si jaja, si existiese un merge lo migraria. Igualmente tampoco se C# jaja, así que estaría en el mismo problema.
Lamentablemente no, como bien dice, también hay otras opciones.
Sip
Desde hace tiempo vengo analizando cuales opciones hay para "bloquear" esta función, hace mucho agregamos ese "delay" al loot que tampoco ayudó mucho. Analizando la comunidad del emulador, existe una...
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