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Tipo: Mensajes; Usuario: Bochichornia; Palabra(s) clave:

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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Algo asi lo tendria q pedir un gm en los announce ingame redireccionando al foro. Mira si me voy a poner a juntar firmas yo en un server q debe tener 4-5k de personas logueando cada dia.
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Vos decis q la gente no quiere aprender a jugar y por eso no anota arena, que les ganan por mancos, no por diferencial de gear en rating 0. Como haces con un melee relentless en manos de un mejor...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Si solo haces fijas y arena mas vale q no te vas a cruzar con los nuevos.



    1) Mas vale q en arena no estan.
    2) EL asunto no es q la gente no anota porque no sabe usar su clase, no anotan...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Esta todo el codigo hecho para el soloQ, esto usaria lo mismo pero adaptado levemente, no es hacerlo de cero.



    Sin embargo hay gente nueva entrando todo el tiempo, o los viejos se aburren y...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Con hacer el cambio de bracket del 3v3 muerto por un 2v2 con restriccion de ilvl logras lo mismo que con un reset. Lo que no entiende Muspel es que no es nerfear a nadie, es darle lugar al 90% que...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Esto es falso, por la feature de hace años de ampliacion de bracket/mmr por minuto de espera se enfrentan igual, solo tienen q esperar 7 minutos y salta el cartel. La razon por la q se puso fue para...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Lo que aburre es que les salga gente con gear en bajo rating a los que estan en proceso de equiparse. Esto desalienta al 90% del ladder que son los q juegan en la C y en la B y solo te queda el 10%...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Otra cosa, lo que lleva al rating inflado es la ampliacion de mmr por minuto mas que el cap. Siempre es en favor del que esta arriba. Nunca vas a perder contra un sorongo con menos mmr. Nunca falta...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Dudo q muchos defiendan el capeo a esta altura Reverse, el problema es que el jugador promedio no entiende por qué produce flattening de los "tiers" de mmr. Si bien es obvio que eso es lo que pasa y...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Justamente mi punto, hay q rezarle a una maceta de santa rita q loguee un gm y tire x2 para q la gente anote con teams descartables, es tristisimo.
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Inepta o no, la gente no anota y el ladder esta muerto a pesar de que esta lleno de pjs nuevos. Ese es el problema. Como hacer que esa gente anote.

    Veo mucho git gud, mucho don't nerf me bro,...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    El problema con hacerlo de seasons que no sean la 8 es que tenes q ir sacando los buffs de la resilience y el aura de reduccion de heal en pvp solo en arenas, y ni idea si se puede modificar solo...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    uyuyuy ataques personales! se pone picante el super gladiator.



    Dale, hacete el boludo cuando no podes sostener lo que dijiste.

    Hablar de nerfeo sugiere q te estan obligando a jugar en este...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Es adaptar el codigo de CRT para el soloQ armar el bracket nuevo, no se parte de cero. restringir el gear lo hacen mas rapido todavia. Sobre bugs: los del soloQ los arreglaron en pocas semanas.

    ...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Solo funcionaría de la misma manera (season fresca) si se capea en 251/245 por un tiempo, onda un par de meses y recien ahi subis el cap a 264, despues permitis trinkets de raid, etc, que se haga...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    No hace falta otro realm, agarras el 3v3 normal q nadie lo juega y lo convertis en un 2v2 que segregue segun cuando sacaste el achievement "level 80" (mas facil dicho que hecho, pero es similar a lo...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Es igual o peor ahora. Dos matches simultaneos en hora pico con suerte, y solo de fulles en MMR bajo. Ironicamente el pt con gear es la unica gente que anota con el extraño caso de alguno en mas...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ya linkee aca los threads anteriores q hice, pero fui un atrevido al asumir que el poderoso rank 1 del server iba a tener tiempo de leer con cuidado este thread, mejor pongo un resumen a...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ya se hablo mil veces lo del gear pve en arena, tema quemado.

    Nadie dice q se les ahorre el farmeo a los nuevos, pero uds no consideran que aca hay 4 años de icc y gente q nunca hubiera tenido...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Bien, a los nuevos q quieren hacer arenas mandemoslos a otro server si no quieren farmear hasta estar full 25h para poder subir el rating y sacar wrathful en el oceano de shadowmournes q hay,...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ese porcentaje mas grande de gente se refugia en los bg porque no tiene opcion. Si se tomaran medidas anotarían arena en vez de vivir en bg sin progresar.
    ...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    paren el shitpost q despues viene un gm cierra el thread sin dar respuesta haciendose el boludo y a otra cosa.

    Sesese soy un manco lloron, pero ahora les pregunto, los mancos llorones no tienen...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Mi problema en particular? Que no salen arenas salvo q se acuerden de meter happy hour 3 horas a la semana. Y es lo unico q se dignan a hacer los gms.

    Problema en general? directamente no se...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    No tengo ganas de farmear icc 4 años para estar al nivel de los mancos full 25h que llegaron a estar asi solo por estar al pedo farmeando la misma raid sin parar y que no pasan de 1500 rating. No...
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    Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    cronología del final de wotlk en blizzard:

    * 2 de Febrero, 2010 (parche 3.3.2): se agrega al juego la última ala de icc (vali, sindragosa, lk)

    * 26 de marzo 2010: Cae por primera vez the lich...
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