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Tipo: Mensajes; Usuario: Bochichornia; Palabra(s) clave:

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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    Me encanta que piden un piso de gear para el soloQ pero lloran por techos de gear en general. En fin, yo no propongo restricciones porque el llanto gana en esa situacion. Lo que tienen que hacer es...
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    Porque necesitas un ladder lleno para ver si es efectivo o no. Los cambios se testean en el realm principal si o si porque sin poblacion no tenes estratos para ver si anda. Aca el problema es que los...
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    Mi argumento es que el sistema de arenas esta pensado para los high-rated y no al revés, como debería ser por una simple cuestion de numeros, por como se distribuye la poblacion en un sistema de...
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    players simultaneos =/= players totales. No es solo calidad de vida para 20 personas.
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    La cosa no es que la gente no quiera aprender, es que cambiaron la cultura del pvp de arenear para conseguir el mejor gear, wrathful, a afkear bg por las chapitas de arathi para sacar el relentless,...
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    Re: Vale la pena Cata a esta altura? +Propuesta

    Dado q desde enero nadie reporta, pueden habilitar comandos de gm para los usuarios comunes? onda .kill para el trash y llegar a los bosses de las heros, o algun item q te suba las stats y el daño...
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    Justamente, en un sistema ELO como el del wow el 90% de los players van a ser horribles siempre comparados con el 10% que se distribuye en el resto de los brackets. Los cambios en las seasons se...
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    Re: Sugerencia: Balance. Estrategia > Gear

    Los jugadores de nivel bajo no anotan porque los de nivel alto fulleados de 25h estan en 0 rating empujando todo para abajo por la falta de players areneros. El 90% de los players en wotlk estaban en...
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    Re: Vale la pena Cata a esta altura? +Propuesta

    Los días de pasar a una version inestable y bugueada quedaron atrás man. Estan re culofino los jugadores de wowarg. y encima como pagan donando van a pretender que ande 100% desde el dia 1.
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    Re: Debate sobre los próximos cambios en el JcJ.

    http://foros.gxzone.com/threads/254560-2v2B-mejoras-al-sistema-de-arena

    en fin
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    Re: Spell penetration

    spell pen no afecta sacred cleansing

    aca hay data adicional sobre el funcionamiento:
    http://www.arenajunkies.com/topic/95877-sacred-cleansing-how-effective-is-it/

    al parecer tiene q dejar un...
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    Encuesta: 2v2B: mejoras al sistema de arena

    Problemas de las arenas:
    - No anota casi nadie en 2v2, 3v3 esta muerto, soloQ3v3 si un gm loguea el finde y pone x2. A eso se resumen las arenas.
    - Los que si anotan se chocan con el techo del mmr...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Algo asi lo tendria q pedir un gm en los announce ingame redireccionando al foro. Mira si me voy a poner a juntar firmas yo en un server q debe tener 4-5k de personas logueando cada dia.
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Vos decis q la gente no quiere aprender a jugar y por eso no anota arena, que les ganan por mancos, no por diferencial de gear en rating 0. Como haces con un melee relentless en manos de un mejor...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Si solo haces fijas y arena mas vale q no te vas a cruzar con los nuevos.



    1) Mas vale q en arena no estan.
    2) EL asunto no es q la gente no anota porque no sabe usar su clase, no anotan...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Esta todo el codigo hecho para el soloQ, esto usaria lo mismo pero adaptado levemente, no es hacerlo de cero.



    Sin embargo hay gente nueva entrando todo el tiempo, o los viejos se aburren y...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Con hacer el cambio de bracket del 3v3 muerto por un 2v2 con restriccion de ilvl logras lo mismo que con un reset. Lo que no entiende Muspel es que no es nerfear a nadie, es darle lugar al 90% que...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Esto es falso, por la feature de hace años de ampliacion de bracket/mmr por minuto de espera se enfrentan igual, solo tienen q esperar 7 minutos y salta el cartel. La razon por la q se puso fue para...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Lo que aburre es que les salga gente con gear en bajo rating a los que estan en proceso de equiparse. Esto desalienta al 90% del ladder que son los q juegan en la C y en la B y solo te queda el 10%...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Otra cosa, lo que lleva al rating inflado es la ampliacion de mmr por minuto mas que el cap. Siempre es en favor del que esta arriba. Nunca vas a perder contra un sorongo con menos mmr. Nunca falta...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Dudo q muchos defiendan el capeo a esta altura Reverse, el problema es que el jugador promedio no entiende por qué produce flattening de los "tiers" de mmr. Si bien es obvio que eso es lo que pasa y...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Justamente mi punto, hay q rezarle a una maceta de santa rita q loguee un gm y tire x2 para q la gente anote con teams descartables, es tristisimo.
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Inepta o no, la gente no anota y el ladder esta muerto a pesar de que esta lleno de pjs nuevos. Ese es el problema. Como hacer que esa gente anote.

    Veo mucho git gud, mucho don't nerf me bro,...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    El problema con hacerlo de seasons que no sean la 8 es que tenes q ir sacando los buffs de la resilience y el aura de reduccion de heal en pvp solo en arenas, y ni idea si se puede modificar solo...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    uyuyuy ataques personales! se pone picante el super gladiator.



    Dale, hacete el boludo cuando no podes sostener lo que dijiste.

    Hablar de nerfeo sugiere q te estan obligando a jugar en este...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Es adaptar el codigo de CRT para el soloQ armar el bracket nuevo, no se parte de cero. restringir el gear lo hacen mas rapido todavia. Sobre bugs: los del soloQ los arreglaron en pocas semanas.

    ...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Solo funcionaría de la misma manera (season fresca) si se capea en 251/245 por un tiempo, onda un par de meses y recien ahi subis el cap a 264, despues permitis trinkets de raid, etc, que se haga...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    No hace falta otro realm, agarras el 3v3 normal q nadie lo juega y lo convertis en un 2v2 que segregue segun cuando sacaste el achievement "level 80" (mas facil dicho que hecho, pero es similar a lo...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Es igual o peor ahora. Dos matches simultaneos en hora pico con suerte, y solo de fulles en MMR bajo. Ironicamente el pt con gear es la unica gente que anota con el extraño caso de alguno en mas...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ya linkee aca los threads anteriores q hice, pero fui un atrevido al asumir que el poderoso rank 1 del server iba a tener tiempo de leer con cuidado este thread, mejor pongo un resumen a...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ya se hablo mil veces lo del gear pve en arena, tema quemado.

    Nadie dice q se les ahorre el farmeo a los nuevos, pero uds no consideran que aca hay 4 años de icc y gente q nunca hubiera tenido...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Bien, a los nuevos q quieren hacer arenas mandemoslos a otro server si no quieren farmear hasta estar full 25h para poder subir el rating y sacar wrathful en el oceano de shadowmournes q hay,...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Ese porcentaje mas grande de gente se refugia en los bg porque no tiene opcion. Si se tomaran medidas anotarían arena en vez de vivir en bg sin progresar.
    ...
  34. cambiar el 3v3 normal por 2v2 con restricciones temporales

    Sin volver a cero, sin resetear el realm, sin hacer otro aparte, sin sacarle las items a los veteranos. Simple. Se chequea la fecha de obtención del achievement "level 80" y si fue obtenido en 2017...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    paren el shitpost q despues viene un gm cierra el thread sin dar respuesta haciendose el boludo y a otra cosa.

    Sesese soy un manco lloron, pero ahora les pregunto, los mancos llorones no tienen...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    Mi problema en particular? Que no salen arenas salvo q se acuerden de meter happy hour 3 horas a la semana. Y es lo unico q se dignan a hacer los gms.

    Problema en general? directamente no se...
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    Re: Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    No tengo ganas de farmear icc 4 años para estar al nivel de los mancos full 25h que llegaron a estar asi solo por estar al pedo farmeando la misma raid sin parar y que no pasan de 1500 rating. No...
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    Re: Ideas para fomentar las donaciones

    Conviertan el bracket de arena 3v3 normal en 2v2 para pjs subidos a 80 en 2017, esto llevaría a la gente a levelearse pjs nuevos (muchos con raf individual) para arenear en esta feature nueva, o...
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    Gear por goteo, la muerte de las arenas.

    cronología del final de wotlk en blizzard:

    * 2 de Febrero, 2010 (parche 3.3.2): se agrega al juego la última ala de icc (vali, sindragosa, lk)

    * 26 de marzo 2010: Cae por primera vez the lich...
  40. los teams tienen que empezar en 1500 (como antes del patch 3.1)

    http://wowwiki.wikia.com/wiki/Arena_team




    Este cambio en este server no tiene sentido por la poblacion baja. Es un grindeo al pedo dificultado por la poca cantidad de players anotando al...
  41. Re: arma s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    "Los bgs son divertidos y las arenas no" es falaz, en esta expa antes del cambio de rating inicial de la 3.1, q ya que estamos digo que tendria q ser revertido aca porque es una feature que no tiene...
  42. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    No se sacarían con esta medida, lee bien el primer post.
  43. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Flushear marcas para wrathful (sin siquiera tener q ganar arenas) no lo van a hacer nunca, seria cagarse en el q lo gano por derecha, es mucho mas extremo que lo que propuse yo. Las armas S7 T2 y los...
  44. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Es otro thread capo master, otra propuesta, en el otro thread shitpostearon tanto q lo cerraron entonces pasamos a otra cosa. El incentivo tiene que ser para el grueso de la poblacion, no para los...
  45. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Que categorias? Quien dijo q se anote con gear low en rating bajo nada mas? lee bien flaco. No se separa nada, sigue todo igual pero con las rewards nuevas para incentivar a que la gente anote. lo...
  46. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Gracias por tu aporte.

    En fin, la propuesta es simple. Del relentless a los items q puse hay un salto cualitativo similar al de saltar de 10man a 25man, un dying curse/grim toll es mejor que un...
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    Re: cuanto mas hay q esperar el cata ?

    No estan testeadas las quests de las zonas low siquiera. Falta mucho para cata.
  48. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Con esa misma logica nos podemos preguntar quien va a querer el relentless y ahi los ves afkeando bg para conseguirlo.
  49. Re: s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    No hay nigun nerf de nada. Que parte de poner armas ilvl258 T2 S7 y trinkets de naxx y ulduar como rewards de arena no se entiende flaco? No dice en ningun lado restringir lo pve. Metete con todo lo...
  50. arma s7 T2 y trinkets naxx/ulduar por nueva marca pvp (arena)

    Las armas s7 T2 (ilvl 258) y los trinkets de naxx y ulduar son recursos sin utilizar por la version que tiene el server.

    Propongo usar una de las marcas pvp como recompensa por ganar 1 arena a...
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