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Tema: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

  1. #61

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Según el último fix, ya se arregló este tema del Drain.

    El tema es que, más allá de no hacer daño, el hecho de que le puedas robar mana durante 9 segs sin ningún movimiento del rival es mucha ventaja. Por eso el Drain Mana tiene que cortar los cc (igual que un hechizo que hace daño). Igual, es cierto que muchos no lo saben.

  2. #62

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    El drain mana tiene que tener CHANCES de cortar el fear... No cortarlo de 1. Lo mismo para el seduction, o Poly.

    Según tengo entendido
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  3. #63

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    El drain mana tiene que tener CHANCES de cortar el fear... No cortarlo de 1. Lo mismo para el seduction, o Poly.

    Según tengo entendido
    Ya se habia planteado esto y no quedo nada en concreto -en mi opinion al menos-

    http://foros.gxzone.com/219332-drian_mana.html
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  4. #64

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Ya se habia planteado esto y no quedo nada en concreto -en mi opinion al menos-

    http://foros.gxzone.com/219332-drian_mana.html
    No dije nada entonces jaja. Los comments dicen que sí corta cc como un spell que hace daño.

    Asi que a los que tienen "chance de" como el Fear, no lo sacaria de 1, sinó que tendria probabilidad... Y los que se van de 1 hit como seduction, poly, blind los sacaria en el 1er tick.


    Ahora que lo pienso me parece lógico, Drain Mana es el spell mas imba del Warlock.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  5. #65

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Ahora que lo pienso me parece lógico, Drain Mana es el spell mas imba del Warlock.
    Ni hablar. Me acuerdo cuando jugaba de affli, lo que robaba era una locura. Si le metías Drain con todos los dots aplicados, secabas cualquier cosa. Con Destro funca, pero no tanto :(

  6. #66

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por DeathScythe Ver Mensaje
    Tanto la sucu como yo estabamos al borde de la plataforma,y el pala estaba fuera de LoS. Si hoy hago arenas y me vuelve a pasar lo mismo edito.
    Estuve testeando esto con mi pj y otras 3 cuentas vip de unos amigos en skirmish y al parecer anda bien,igual la vez que me paso eso puedo jurar que la sucu no estaba en LoS :S.Igual es raro,xq wispee a varios locks y me dijeron que les paso lo mismo en la arena de dalaran y en blade's edge. Bueh mejor, Saludos.
    Última edición por DeathScythe; 15/06/2013 a las 15:04

  7. #67
    Mitä vittuu Avatar de Musp
    Fecha de Ingreso
    27 oct, 11
    Ubicación
    San Juan
    Mensajes
    650

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por Musp Ver Mensaje
    Buenas noches, vengo a hacer que los magos lloren:

    Talento: Everlasting Affliction - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Como debería funcionar: El talento en 5/5 lo que debería hacer es que cada vez que usemos Drain soul, Drain life, Haunt y Shadowbolt en un target que tenga corruption acualiace su duración al 100% (en mi caso son como 14 segs)
    Como funciona en WoW Arg (versus Mages): El talento se ve afectado por el Mage armor, de manera que en lugar de refrescar la duracion del corruption a 14 segs (mi caso) lo haga a la mitad (7 segs), en pocas palabras, menos dmg, menos healing para el warlock, menos procs de Eradication y menos procs de Nightfall.

    Pruebas: En este video del oficial se puede ver con claridad en el minuto 1:20 que el corruption se refresca a 14 segs cuando el mago recibe un Haunt Xmo's Warlock Dueling Guide - YouTube
    Archivo Adjunto 53226
    Up a esto, parece que nadie lo hubiera visto y es un bug bastante copado.

  8. #68

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Bueno reporto q el daño d la pet (felguar) de demonologia, sigue exactamente igual, a menos q dentro del fix q pusieron hace unos minutos no ste o directamente no lo tomo.. sigue haciendo el mismo daño pobre.. Saludos y xfavor chekeen sto...

  9. #69

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Que le hicieron al haste rolling? Lo rompieron totalmente. =(
    O sea, antes andaba mal porque quedaba clavado el valor que tenia al castear el primer corruption. AHORA lo casteas, y al REFRESCAR con cualquier cosa VUELVE A 18 SEGUNDOS de duración total. Ejemplo: Tengo 1000 de haste, casteo corruption con una duración total de 11 segundos, le tiro un shadow bolt o haunt y la duración vuelve a 18 segundos nuevamente.
    Ni bien pueda testeo si respeta la sincronia de los ticks, asi a primera vista pareciera que la respeta, y testeo tambien si el crit rolling sufrio algun cambio.

    A lo mejor quisieron arreglar lo que posteo muspel, porque ahora anda como deberia funcionar contra un mage con mage armor. =P
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  10. #70

    Re: Reporte de errores de la nueva REV (WARLOCK)

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Que le hicieron al haste rolling? Lo rompieron totalmente. =(
    O sea, antes andaba mal porque quedaba clavado el valor que tenia al castear el primer corruption. AHORA lo casteas, y al REFRESCAR con cualquier cosa VUELVE A 18 SEGUNDOS de duración total. Ejemplo: Tengo 1000 de haste, casteo corruption con una duración total de 11 segundos, le tiro un shadow bolt o haunt y la duración vuelve a 18 segundos nuevamente.
    Ni bien pueda testeo si respeta la sincronia de los ticks, asi a primera vista pareciera que la respeta, y testeo tambien si el crit rolling sufrio algun cambio.

    A lo mejor quisieron arreglar lo que posteo muspel, porque ahora anda como deberia funcionar contra un mage con mage armor. =P
    Recuerdo que esto sucedió antes en algun momento... Le pifiaste de disquette Rata.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

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