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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Leviathan:
    Los buff de cada Torre no destruida solo deberían afectar a Levi y a los adds que spawnean durante su combate: Torre de Vida, Torre de Tormentas, Torre de Llamas, Torre de Escarcha.


    De los 2 que habian ahora hay uno solo que aun se puede ver y hitear


    Ahora toma bien el HM, pero sigue sin aparecer el Rare Cache of Winter, al contrario de eso solo spawnea el del Normal Mode.

    Freya:

    Siguen mal los Buff que gana/pierde Freya dependiendo cual Elder mates o dejes vivo... aun asi no vi que lo pusieras en el Change Log asi que dedusco que no lo tocaste


    Sigue igual esto, las columnas de luz parpadean y desaparecen graficamente, entonces no te das cuenta a veces si te esta haciendo efecto en el lugar donde estas parado.


    Anda bien esto ahora, el tema es que cuando matas la cabeza, esta te sigue pegando durante la charla entre fase 3 y 4.
    Sep...unas typos q no las probe....para el proximo restart si va a estar:

    - El chest de HM de hodir
    - Freya y el sunbeam ahora va a ser visible
    - Mimiron el aerial unit command no va a atacar entre fase


    Con respecto a freya y el buff de los elders yo no cambie q si se mata un elder se pierda el buff y la habilidad porq en ningun lado lei que deba ser asi y eso q he buscado...ademas mire un par de videos de gente haciendo el HM y jamas se mandan a hacer eso....

  2. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Andan bien las 3 cosas, solo faltarian lo de las Torres de Levi y los Acechadores de Kolorgarn que siguen estando ahi.

    Con respecto a lo de Freya ye te puse 2 veces esta fuente mas arriba:
    Hard Mode
    Freya hard mode can be triggered simply by letting the elders alive. Unlike Sartharion hard mode, the elders will be Drained of Power, making them unable to fight, but will provide the following buffs:

    *Elder Brightleaf - Allows Freya to cast Unstable Energy, which places up to 3 Sun Beams similar on Brightleaf's on the ground. The Sun Beam inflicts 5,850 to 6,150 (25 Player: 8,288 to 8,712) Nature damage every 1 second to enemies within 4 (25 Player: 5) yards for 10 seconds. He also buffs Freya and her Allies of Nature with Brightleaf's Essence, which increases their Magical damage by 60%.

    *Elder Ironbranch - Allows Freya to cast Strengthened Iron Roots, which summons Strengthened Iron Rootss around a player. The Iron Roots use Iron Roots, which inflicts 6,013 to 6,987 (25 Player: 7,863 to 9,137) Nature damage every 2 sec, and roots the target until freed. Killing the roots frees the target. He also buffs the Allies of Nature with Ironbranch's Essence, which increases their Physical damage by 50%.

    *Elder Stonebark - Allows Freya to cast Ground Tremor, which inflicts 5,250 to 6,750 (25 Player: 7,600 to 8,400) Physical damage to the entire raid and interrupts spellcasting for 8 seconds. He also buffs Freya with Stonebark's Essence, which increases her Physical damage by 75%.

    In addition, each Elder left up will increase the health of both Freya and her adds.


    Fuente: http://www.wowhead.com/npc=32906/freya#article
    Esa es de WoWHead en la pestaña Article que normalmente te detallan sobre el encuentro del Boss.

    Hard Mode:
    The Elders, left alive prior to engaging Freya, do not engage combat, but banish themselves and provide the following buffs, while granting Freya some of their abilities as well:

    Elder Brightleaf - The essence of Elder Brightleaf increases Magic damage dealt by Freya and her Allies of Nature by 60%. Freya also gains the ability to cast Solar Flare, a nuke that may hit multiple targets.
    Elder Stonebark - The essence of Elder Stonebark increases physical damage dealt by Freya by 75%. Freya also gains the ability to cast Ground Tremor, a 2 second cast, 100 yard AoE that deals a large amount of physical damage and interrupts spellcasts, locking out interrupted spell schools for 8 seconds.
    Elder Ironbranch - The essence of Elder Ironbranch increases Physical damage dealt by Allies of Nature by 50%. Freya also gains the ability to cast Iron Roots, a single target root with a large DoT component. The roots are attackable like Web Wraps which frees the afflicted.
    Eso es de WoWWiki http://wowwiki.wikia.com/wiki/Freya_(tactics)

    Ese es un video pero en Pandaria, pero hasta hoy no se cambio nada en Ulduar, en el minuto 5:47 está explicado esto de los Buff tambien.

    Y como ultimo dato, cuando estas haciendo la Chain para obtener la llave de Algalon, hay una maquinita en Asamblea de Hierro llamada Archivum, esta cuando le pedis datos para saber de como obtener el Sigilo de Freya te dice que cada Elder le da un poder determinado a Freya dependiendo cual este vivo, con hologramas y todo.
    Demas esta decir que en la antigua Rev esto estaba bien seteado y es por sentido comun que uno se da cuenta de los buff que tiene Freya dependiendo los Elders.

    OFFTOPIC: Saliendonos de tema, hay algo curioso y es que al matar a Freya en su HM los 3 Elders, en vez de desaparecer, mueren y luego desaparecen, esto quiere decir que esta dando un logro que no deberia dar de esa manera: Lumberjacked, este logro te lo da cuando matas a los 3 Elders en un lapso de 15 segundos desde que cae el primero hasta el ultimo. Justamente como al derrotar a Freya en HM toma como que los Elders mueren al mismo tiempo, esta dando el logro, esto en la Rev pasada andaba bien.


    PD: Perdon si te hago leer tanto, pero va muy bien esto y está quedando inmaculado por lo que hay que pulir estos detalles
    Última edición por Talanar; 22/04/2016 a las 16:21
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  3. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Andan bien las 3 cosas, solo faltarian lo de las Torres de Levi y los Acechadores de Kolorgarn que siguen estando ahi.

    Con respecto a lo de Freya ye te puse 2 veces esta fuente mas arriba:

    Esa es de WoWHead en la pestaña Article que normalmente te detallan sobre el encuentro del Boss.


    Eso es de WoWWiki http://wowwiki.wikia.com/wiki/Freya_(tactics)


    Ese es un video pero en Pandaria, pero hasta hoy no se cambio nada en Ulduar, en el minuto 5:47 está explicado esto de los Buff tambien.

    Y como ultimo dato, cuando estas haciendo la Chain para obtener la llave de Algalon, hay una maquinita en Asamblea de Hierro llamada Archivum, esta cuando le pedis datos para saber de como obtener el Sigilo de Freya te dice que cada Elder le da un poder determinado a Freya dependiendo cual este vivo, con hologramas y todo.
    Demas esta decir que en la antigua Rev esto estaba bien seteado y es por sentido comun que uno se da cuenta de los buff que tiene Freya dependiendo los Elders.

    OFFTOPIC: Saliendonos de tema, hay algo curioso y es que al matar a Freya en su HM los 3 Elders, en vez de desaparecer, mueren y luego desaparecen, esto quiere decir que esta dando un logro que no deberia dar de esa manera: Lumberjacked, este logro te lo da cuando matas a los 3 Elders en un lapso de 15 segundos desde que cae el primero hasta el ultimo. Justamente como al derrotar a Freya en HM toma como que los Elders mueren al mismo tiempo, esta dando el logro, esto en la Rev pasada andaba bien.


    PD: Perdon si te hago leer tanto, pero va muy bien esto y está quedando inmaculado por lo que hay que pulir estos detalles
    No se entendi bien pero a mi punto de vista el video y me parece q es como yo digo...todos lo matan al HM con los 3 buff en el fijate en el minuto 5:42..ahi mata el hardmode con los 3 buffs...lo q te dice al final del video es como hacer X achievements mas facil dejando solo 1 elder, etc. pero no esta hablando del hardmode y a los elders, de los q no estan sus buffs, los mato antes de empezar la batalla.

    En todos los videos q vi, todos los scripts q hemos usado, toda la info de paginas del wow jamas han dicho de q en el hardmode si matas un elder pierde el buff...tampoco q pierda los buffs durante la pelea, los elders los tenes q matar antes.

    Se entendi mal decime. Saludos

    Edit: No lo probe pero ahi agregue un check mas para q no de lumberjacked al final del hardmode...igual es raro porq ya tenia otro check antes.
    Última edición por rblanca; 23/04/2016 a las 11:32

  4. Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    No estuve siguiendo la conversación mucho, pero: el hardmode es hardmode pq se dejan los elders vivos. Si queres hacerlo simple, matás los elders.
    Los elders no entran en combate en la pelea con el boss, entonces ¿que diferencia habria de matarlos o no, si no fuese por los buff que dan al boss?
    Los Elders dan buff/spells a Freya.. si matás ese Elder, le saca el buff. Sería como las torres de Leviathan.. las torres no vienen a pegarte durante el boss (?) pero si no las rompistes, buffean al boss.
    La cita de wowwiki es clara "The Elders, left alive prior to engaging Freya, do not engage combat, but banish themselves and provide the following buffs,"
    Acá hay un video que cuando targetean a Freya, no tiene buff https://www.youtube.com/watch?v=mc2ZOf3CkKA (TankSpot), habrán matado a los 3 elders. https://www.youtube.com/watch?v=vo1oh24TZbA
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  5. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    No estuve siguiendo la conversación mucho, pero: el hardmode es hardmode pq se dejan los elders vivos. Si queres hacerlo simple, matás los elders.
    Los elders no entran en combate en la pelea con el boss, entonces ¿que diferencia habria de matarlos o no, si no fuese por los buff que dan al boss?
    Los Elders dan buff/spells a Freya.. si matás ese Elder, le saca el buff. Sería como las torres de Leviathan.. las torres no vienen a pegarte durante el boss (?) pero si no las rompistes, buffean al boss.
    La cita de wowwiki es clara "The Elders, left alive prior to engaging Freya, do not engage combat, but banish themselves and provide the following buffs,"
    Acá hay un video que cuando targetean a Freya, no tiene buff https://www.youtube.com/watch?v=mc2ZOf3CkKA (TankSpot), habrán matado a los 3 elders. https://www.youtube.com/watch?v=vo1oh24TZbA
    Gracias Ale.
    Ademas de que dependiendo cuantos elders queden vivos te dan determinado logro y determinado loot, al igual que pasa en OS con los 3 dracos de Sartharion.
    Para ello te acoplas a pelear con Freya con el buff que uno le sea mas facil manejar, por eso digo, Que yo no puedo matar a X acualtmente porque si mato X no le saca el buff X, le saca el buff Y y si mato Y por ahi le saco el buff Y pero queda el Z, no sigue un patron que pueda deducir. Por eso de esta menera se diseño asi el Boss, obtiene el poder del Elder que esta vivo, y este le otorga un buff ya seteado. Obvimanete buscar un video donde hagan el boss con 2 o 1 elder vivo es muy complicado por no decir imposible, lo vas a querer filmar en HM (3 vivos) o en NM (todos muertos), nunca por la mitad, esto solo modifica el loot o el logro como dije antes, te vas acoplando a una dificultad que le sea mas facil o manejable a la raid, por eso te puse 2 fuentes escritas de 2 sitios mas que confiables.
    Última edición por Talanar; 23/04/2016 a las 21:42
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  6. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    so.... here we go again

    XT: dejamos al corazon con 200k de hp, cuando volvio a bajar... seguia teniendo la misma vida, osea 200k, en vez de curarse por completo. cuando el corazon volvio al boss, al boss le quedaba 1/4 de vida , murio sin soltar el corazon una tercera vez... y al morir no dejo loot (puede ser un error casual)

    kologarn: esta dando el achievement desarmado http://es.wowhead.com/achievement=2954/desarmado-25-j y nosotros ni rompimos el brazo izquierdo

    auriaya: despues de matar a hodir, puleamos a auriaya sin querer y se multiplico... y se convirtieron 2, al matar a thorim volvio a ser una sola (puede ser un error casual)


    thorim: no esta dando el loot del HM por lo tanto tampoco da este objeto http://es.wowhead.com/item=45784/sigilo-de-thorim

    freya: llegamos al portal de freya y en vez de activarse el portal del " invernadero de la vida " se activo el de mimiron " spark of imagination ".... el de freya nunca se activo incluso despues de matarla ( se ve que matamos a una auriaya que no era... y quedo otra invisible ni idea )

    mimiron: si la raid wipea despues de que spawneen adds en fase 3, los adds se quedan ahi en vez de despawnear

    en la fase 4 el spell http://www.wowhead.com/spell=63293/p3wx2-laser-barrage de VX-001 a veces se dispara para cualquier lado y no para el lado donde esta casteando el spell, en fase 2 anda bien.
    Última edición por sebakpo; 25/04/2016 a las 23:32

  7. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por sebakpo Ver Mensaje
    so.... here we go again

    XT: dejamos al corazon con 200k de hp, cuando volvio a bajar... seguia teniendo la misma vida, osea 200k, en vez de curarse por completo. cuando el corazon volvio al boss, al boss le quedaba 1/4 de vida , murio sin soltar el corazon una tercera vez... y al morir no dejo loot (puede ser un error casual)
    No lo pude reproducir, todos las veces que baje el corazon me salia full vida, probe dejandolo en 75% 50% y en 200k como dijiste y nada, me anda bien a mi. No probe con los problemas que pasaba antes si lo stuneaban al corazon (no deberia poderse stunear).

    kologarn: esta dando el achievement desarmado http://es.wowhead.com/achievement=2954/desarmado-25-j y nosotros ni rompimos el brazo izquierdo
    Corroborado!

    auriaya: despues de matar a hodir, puleamos a auriaya sin querer y se multiplico... y se convirtieron 2, al matar a thorim volvio a ser una sola (puede ser un error casual)
    No lo pude reproducir, intente varios ordenes de bosses para ver si pasaba eso pero no lo logre, incluso en la raid que arme de 10 hicimos el mismo orden y no nos paso, tampoco me han dicho de otras raids que les haya pasado algo similar :T

    thorim: no esta dando el loot del HM por lo tanto tampoco da este objeto http://es.wowhead.com/item=45784/sigilo-de-thorim
    El loot esta bien, es el que le corresponde al de HM, es solo 1 item mas agregado al cofre de ilvl 232. Con respecto al sigilo, al no haber tocado Algalon aun, es mejor no setearlo en el loot, cualquiera podria entrar y exploitear en Algalon.

    freya: llegamos al portal de freya y en vez de activarse el portal del " invernadero de la vida " se activo el de mimiron " spark of imagination ".... el de freya nunca se activo incluso despues de matarla ( se ve que matamos a una auriaya que no era... y quedo otra invisible ni idea )
    El portal de Invernadero/Conservatory se habilita al matar a Auriaya, el igual que el de Mimiron.

    mimiron: si la raid wipea despues de que spawneen adds en fase 3, los adds se quedan ahi en vez de despawnear
    Estoy seguro que esto se habia arreglado en la vieja Rev. Pero bueno, actualmente es verdad que los Adds quedan activo al terminar el evento.
    Última edición por Talanar; 26/04/2016 a las 13:50
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  8. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    No estuve siguiendo la conversación mucho, pero: el hardmode es hardmode pq se dejan los elders vivos. Si queres hacerlo simple, matás los elders.
    Los elders no entran en combate en la pelea con el boss, entonces ¿que diferencia habria de matarlos o no, si no fuese por los buff que dan al boss?
    Los Elders dan buff/spells a Freya.. si matás ese Elder, le saca el buff. Sería como las torres de Leviathan.. las torres no vienen a pegarte durante el boss (?) pero si no las rompistes, buffean al boss.
    La cita de wowwiki es clara "The Elders, left alive prior to engaging Freya, do not engage combat, but banish themselves and provide the following buffs,"
    Acá hay un video que cuando targetean a Freya, no tiene buff https://www.youtube.com/watch?v=mc2ZOf3CkKA (TankSpot), habrán matado a los 3 elders. https://www.youtube.com/watch?v=vo1oh24TZbA
    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Gracias Ale.
    Ademas de que dependiendo cuantos elders queden vivos te dan determinado logro y determinado loot, al igual que pasa en OS con los 3 dracos de Sartharion.
    Para ello te acoplas a pelear con Freya con el buff que uno le sea mas facil manejar, por eso digo, Que yo no puedo matar a X acualtmente porque si mato X no le saca el buff X, le saca el buff Y y si mato Y por ahi le saco el buff Y pero queda el Z, no sigue un patron que pueda deducir. Por eso de esta menera se diseño asi el Boss, obtiene el poder del Elder que esta vivo, y este le otorga un buff ya seteado. Obvimanete buscar un video donde hagan el boss con 2 o 1 elder vivo es muy complicado por no decir imposible, lo vas a querer filmar en HM (3 vivos) o en NM (todos muertos), nunca por la mitad, esto solo modifica el loot o el logro como dije antes, te vas acoplando a una dificultad que le sea mas facil o manejable a la raid, por eso te puse 2 fuentes escritas de 2 sitios mas que confiables.
    Up!
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  9. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    Up!
    Jajjaaja tala pasa q mira honestamente nunca vi q sea como decis...pero no te voy a discutir...pero te soy franco no creo q lo modifique, prefiero seguir con otras cosas de ulduar y/o cata....

    Ya ahora tiene q estar el achievement de kolo y los adds de mimiron (este ultimo habría q mirarlo mejor)

  10. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Jajjaaja tala pasa q mira honestamente nunca vi q sea como decis...pero no te voy a discutir...pero te soy franco no creo q lo modifique, prefiero seguir con otras cosas de ulduar y/o cata....

    Ya ahora tiene q estar el achievement de kolo y los adds de mimiron (este ultimo habría q mirarlo mejor)
    Bueno, una lástima la verdad. En fin despues armare un mapita para saber que buff esta otorgando cada elder, para saber cual sacarle.

    *Lo del logro que arreglaste de Kologarn no me fije en 25j, pero en 10j sigue igual.. rompes el brazo derecho y si matas a Kologarn e menos de 12 segundo te da el logro.
    *Lo de los add de Mimiron despawnean bien tanto Normal como HM.

    Nuevo:

    Leviathan:
    Los buff de las Torres de Leviathan estan afectando a todo el Siegue of Ulduar, es decir... el anterior, posterior e incluso sus bosses. Recordemos que cada torre otorga 10% mas de daño y vida por lo que el Trash posterior a Levi se hace densisimo.

    XT-002 Deconstructor:
    *Cuando XT esta en HM, las Gravity Bomb al explotar dejan un zonal negro, este zonal llamado Void Zone deberia estar rooteado en el lugar donde se efectuo la explosion del target. Actualmente sigue a cualquier persona que le genere mas aggro (normalmente a los Healers).
    *Los XS-013 Scrapbot en 25j. se mueven mas rapido de lo que deberian. Estos deberian ir a la misma velocidad que la que esta actualmente seteada en 10j.

    Asamblea de Hierro:
    Stormcaller Brundir se limbea contra las paredes en varias ocaciones y no vuelve hasta que se derroten a los otros 2 bosses.

    Kologarn:
    El Brazo Derecho deberia soltar al/los target que agarra con Stone Grip cuando se le baja 50% de su vida o si se lo destruye. Actualmente solo baja si se lo destruye.

    Hodir:
    Las Fogatas (que summonean los NPC's), Totems y Pets no deberian congelarse cuando Hodir lanza Flash Freeze.

    Freya:
    *Los Sun Beam tickean 2 veces por segundo osea que serian un total 10k por segundo el daño que hace, con tan solo 2 segundos bajo ese as de luz te puede llegar a matar, no te permite casi reaccionar.
    *Y por si fuera poco summonea un Sun Beam por persona! Cuando deberia summonear 1 en 10j y 3 en 25j de manera aleatoria.

    Vezax
    *En el trash que esta frente a él hay 3 grupitos de cultores, en cada grupo tienen una "pet" que es un Enslaved Fire Elemental, al no ser elite al igual que el resto del grupito, este tiene 3 min de respawn... habria que setearle los 7d de respawn como el resto de los bichos de ahi, dado que varias veces estas en la pelea y respawnean estos bichos y te vuelven muy tediosa la pelea contra Vezax.
    *El Shadow Crash no deberia marcar como objetivo a los totems o pets.

    *Hay un tema aparte, y es que en todas las ID en la que se matan a los Keepers, desaparen o no aparecen, esto es de manera muy ramdon y no se los puede llamar para la pelea de Yogg. En casos de caida de Server o rearmes del dicho ID, podes llegar a encontrarlos a todos o solo a algunos. Freya es el caso mas visto en el que no aparece al derrotarla, el resto de los keepers hay en algun momento que desaparecen, nose si al iniciar algun evento de otro boss o al cambiar de mapa, no lo se.


    Por ahora tranqui igual, no te pido que hagas todo jaja, te tire las cosas mas importantes que me quedaron guardadas. Lo otro que me queda es de menor prioridad, o no modifican en la pelea

    .

    EDIT: Segun estuve testeando, los buff de Freya que gana por sus Elders, actualmente se manifiestan en sentido antihorario, es decir, si mato al verde, pierde el buff del naranja, si mato al naranja pierde el buff del violeta y si mato al violeta pierde el buff del verde. Esto mas que nada lo pongo para los poco que estan siguiendo este post, cuando quieran acoplarse a los logros/loot de Freya sepan como manejar sus buff, mas que nada el de Brightleaf, dado que con los Sun Beam actuales no se la puede hacer con dicho buff.
    Última edición por Talanar; 05/05/2016 a las 00:37
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