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Tema: Fin de la beta

  1. #11

    Re: Fin de la beta

    en el infinite verga no anda ni el atk spd... y ni el atake maximo del arma server verga lo unico bueno q tiene es muchisima gente porq los demas privados no tienen ni gente

  2. #12
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    Re: Fin de la beta

    eso es algo que nunca entendi, en el infinite hay muchos mas bugs que en todos los demas servers privados pero siempre esta lleno de gente

    Cita Iniciado por Khala
    ...pelotudos como vos y tu amiguito el mascapito de los capos: despise.


  3. #13

    Re: Fin de la beta

    +1 a que suban los rates
    De paso para terminar de probar otras clases y ver que funcionen bien
    끝이 좋으면 만사가 좋다


  4. #14

    Re: Fin de la beta

    Cita Iniciado por Despise Ver Mensaje
    eso es algo que nunca entendi, en el infinite hay muchos mas bugs que en todos los demas servers privados pero siempre esta lleno de gente
    y ahora que se la ingeniaron con el tema de los votos... si queres entrar a rift instances abyss tenes que votar, y va a estar perma 1st

  5. #15

    Re: Fin de la beta

    Sumado a lo de los votos por las rift también tienen lo fruta de los rates , a la gente le llama mucho los juegos donde presionas un botón y ya son lvl max. Yo probé el infinitebug hasta decir basta y es cualquier cosa, ya con tanto bug te provoca bombardearlos.

  6. #16

    Re: Fin de la beta

    para mi el tema que juegan muchos en infinite es porque empeso bien, era uno de los que menos bug tenia, y ahi se quedo, muchos se quedaron y juegan ahi porq hay gente nada mas, se abran ido legion enteras a probar otros pero siempre terminaron volviendo porq los demas privados son con menos bug pero son cualquier cosa, hasta el gm usa speed hack o estan hosteados en una pentium 3
    Última edición por Akrapal; 04/08/2010 a las 23:16

  7. #17

    Re: Fin de la beta

    Claro, es que haciendose ya el mas jugable ganan su gente y como dices tu terminan volviendo por más vueltas que den. Es una de las razones por las que digo que sería bueno largar un final en gx. Toda esa gente que está alli y en otros aions puede ver que este va mil veces mejor. La cosa sería no dormirse en los laureles como pasó con ifinite.

  8. #18

    Re: Fin de la beta

    Nah, yo tengo 7 pjs lvl 50 en infinite, 2 equipados epicos y el resto equipados azules, pero no estoy contento porque ese server se va a resetear -esta anunciado- por eso estoy esperando este, porque se que si me canso de jugar vuelvo despues de un año y mi pj va a seguir ahi.

    Cuando aca arrancaron con Elwin yo jugue en el prelude a finales del 2004, y decidi irme a Antharas cuando empezo C1, ahi hice mi historia pero no queda nada de ese server, y los que juegan Elwin siguen teniendo su server. No la voy a manquear de vuelta, en algun momento este server va arrancar y le va a ir muy bien.

  9. #19

    Re: Fin de la beta

    Pero es diferente, la gran mayoría no piensa así sino en quedarse en X o Y sitio por costumbre.
    De paso, cuando comenzó Elwyn, el L2 era uno de los juegos más sonados.. Gente iba a haber siempre.
    El caso de ahora es que el Aion es bueno, pero hay 28937923798 mmorpgs distintos entre privados, F2P y demás.
    Estos juegos de facciones si no hay suficiente gente se vuelve soporifero.. En vista de esto, es bueno acaparar el mayor sector de jugadores que sea posible, porque a la final entre un server bugueado pero con 2000 players y un server sin bugs pero con 20 players la gente sin pensarlo va a decidir por el primero.
    Es una buena oportunidad de acaparar gente, aprovechando que el infinity también se someterá a un wipe por estar en ALPHA y sobre todo que la calidad del server aquí es muy superior (tanto por bugs como por estabilidad).

    No estoy dudando de Gx en cuanto al buen servicio y duración del server, más si existe la posibilidad de que el juego quede con pocos players y esto se convertiría en una repetición de lo que sucedió con el Perfect World Gx.

    Lilith está bueno, solo hace falta probar ciertas cositas y creo que a nadie le jodería probarlas sin tener un wipe de por medio. Mientras mas gente más reporte de bugs, más gente entrante y más diversión para todos. Creo que a nadie le jodería que se sacara la versión final de Lilith, ¿o sí?.
    Última edición por zangetsu; 06/08/2010 a las 14:38

  10. #20
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    Re: Fin de la beta

    el proyecto aion unique (el emulador) termino hace 1 semana y ya no lo van a actualizar ni trabajar en el, ya hay un nuevo proyecto llamado aion lightning donde trabajan algunos de los que estaban en au y van mas rapido con los fixes D:

    cierre de aion unique:
    "Hi all.

    As the team leader and AU initiator I take responsibility for resolving current unfavorable situation with the project.

    We all observed lack of good updates and noticeable growth of overall instability/number of bugs during past months. Since I left development in June, Sarynth in July, Mr.Poke and lord.rex yesterday - situation even worsened. The project now has no active leader nor active senior core developers.

    Since I decided to stop development I was looking for some kind of replacement and hoped that project will proceed further (that’s why there were no any public announcement). But as experiment shown, without the organizer project starting splitting from inside.
    There are still very talented and promising people in current AU dev group that can continue to work on project – Jego, tomate, Destin, rhys2002 etc. not even counting active contributors from our forum (you all know them – Divinity, rolandas etc.). But the actual point is that their actions need to be coordinated for success and new people should come enter the team (especially core side).
    One thing you all should bear in mind is that aion emulator is far from completion. There are multiple areas where things need to be redesigned/refactored. Examples are AI, related NPC skills, fortresses, support for GEO and many more. These things can’t be just fixed but need dedicated people that could improve them significantly and iteratively. Also some areas need global attention – like performance, general server design etc. and this couldn’t be handled by regular forum contributions. Those who are already in “Software development” – already know all about these processes and will understand how much it is important.

    Motivation/interest is also one of most important factors that drives development. Fortunately, I don’t have any private server and it resulted in my pure “educational” interest and sole dedication to the open project. As the side effect – this interest can’t last for a long time and new leader should find additional sources of motivation – open donations, delayed server build releases with open sharing between contributors etc.

    Regarding SVN - I could leave project workspace for community but doing in this way - I will be still in some kind of managerial involvement. My point is that further emulator development need “hard reset”. This will imply creating new workspace with new owner who will be fully in charge of the development. Also I advise not splitting into multiple projects but create one solid community fork.
    As for the forum – it’s not closed and open for further cooperation and discussion (but I’m not actual owner of it).

    I couldn’t finish this post without saying thanks to all people who were involved in this project since the day I started in (September 19, 2009). I’m sure all of you got nice experience in emu development and don’t regret about the time spent. Thanks to guys who started with me - alexa026, avol, orfeo087, orz, srx47, StasON. Thanks to guys who did major contributions for our project in core section - Mr.Poke, Sarynth, lord.rex, kosyachok, Xavier, Simple and DP section - Kamui, Atomix, Nemiroff, sweetkr, Destin. Our team also got nice contributions and help from alikasfreak, tomate, Jego, lordicon, rhys2002, sphinx, stpavel, Hilgertby, Youli, zdead, rolandas, Divinity, wylovech, Master, Hellboy, RotO etc. Anyway thanks to all who has at least one or more contributions in Core or DP section.

    With deep regret I announce that project discontinued. Temporal lack of core developers is not actual reason for that. And it’s not the end – treat it as necessary restructuring. I already discussed it with team members - probably there will be announced a new AU fork with old & new people and new rules. Stay tuned for further updates and don’t give up!

    Best regards,
    ATracer"


    inicio de aion lightning:
    "Dear Aion-Unique users,

    I would like to inform you that we have started a new project as a continuation of the Aoin Unique project under the GPL license terms. It will be opensource like it's predecessors. The main idea is to maintain a big community of users and a community maintained code. The comminity will be for the users and not the users for a community.

    The new project's name is Aion Lightning (AL). There will be an Inner Circle leading the project including previous AU core developers such as Mr.Poke and Lord_rex.

    The code will be maintained on SVN on google code (check the details below). Anyone can contribute his/her code to the project. After a few good contributions if he/she wants to join he/she will be invited to the developers who can commit codes on SVN directly. A project community will be on a forum (and probably on IRC).

    Our goal is to build a server step by step to be a stable basis of all Aion emulators. The stability and reliability will be more important than putting in all things as soon as possible.

    Everyone can use the code for their private servers and private projects under the terms of GPL - so noone can profit from it or sell the code or the built program to anyone.

    Hikari will be responsible for the forum and communications.

    So here are the details again:

    Project name: Aion Lightning
    Lead: Mr.Poke, Lord_rex
    Forum: Aion Lightning Project - Index
    Project home: aionlightning - Project Hosting on Google Code
    SVN: aionlightning - Revision 19: /
    IRC: #aionlightning at Freenode (irc.freenode.net)
    Ohloh: https://www.ohloh.net/p/aionlightning"


    larguen el ofi que queremos vicear

    Cita Iniciado por Khala
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