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Tema: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

  1. #41
    |bis·zum·bitteren·ende| Avatar de Gawayne
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Cita Iniciado por Sauron Ver Mensaje
    O sea que el flaco invento las screenshots? agarro el photoshop y borro todos los detalles y le mando glow a las imagenes de la ps3... yo no te dije mira lo que dice el flaco, te dije mira las comparaciones, no tenes que ser fan boy ni un iluminado para poder comparar 2 putas imagenes y darte cuenta las diferencias. Si el que las posteo es homosexual o un enamorado de bill gates poco importa, ademas, yo ya habia puesto unas antes y si queres busca mas... es muy facil decir, ah no, las posteo un fan boy listo no cuentan.
    Estaba hablando de el tunning, no del rendimiento de tal o cual juego; obviamente la 360 es una maquina en la cual es facil programar, por ende podes hacer unos renders bastante copados y que la maquina sake lo mejor de si, que si bn termina rompiendo la consola, por unas horitas se lo banca.

    Y eso no es lo ke se busca, no rinde tener una consola, jugar un juego y tener ke apagarla pq se derrite el chipset a la hora de juego.


    Cita Iniciado por Sauron
    viste el hardware de la ps3? me podes explicar para que queres 7 cells (que serian cores) ? estas comprando (PAGANDO) hardware que nunca vas a usar ni al 40% por limitacion del software... Los dual core que te venden de desktop es un claro ejemplo de desperdicio de procesamiento, Intel afirmo hace un tiempo que no hay ninguna aplicacion capaz de usar el 100% de un micro de mas de 1 core. Y aca estamos hablando de 7, por algo se quejaban de que programar para la Ps3 era/es una patada en las bolas.

    faltan 4 meses para el año, te parece que va a haber una pelea pareja de juegos? en 4 meses?
    Lair, Assasin Creed, Sonic: The Headheog (jugue la version para 360, apesta, al igual ke la consola, lo sacaron crudo; vi el gameplay de la version de la ps3, y corrigieron TODO lo malo ke tenia la version de 360), Heavenly Sword, Folklore, Genji: Days of the Blade, Virtua Fighter 5, Resistance.

    A esos juego les tengo confianza.

    Aunke sea, tengo la esperanza de ke los voy a poder jugar trankilos, y ke dentro de 8 años cuando kiera volverlos a jugar, los voy a poder jugar y mi maquina no va a estallar en 3000 pedacitos.

  2. #42

    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Neeeh, que hijos de puta...
    Rodando, sin orbitar.-

  3. #43
    La La La Avatar de CondemneD
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Esos videos son de lo peor, es la misma mierda que fanáticos de futbol hagan un video con comparaciones entre 2 equipos q nada mas sirve para alimentar la bronca del primer boludo q cae y lo mira xD


    .liquiD! | CoD4 Player

  4. #44
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Cita Iniciado por Sauron Ver Mensaje
    O sea que el flaco invento las screenshots? agarro el photoshop y borro todos los detalles y le mando glow a las imagenes de la ps3... yo no te dije mira lo que dice el flaco, te dije mira las comparaciones, no tenes que ser fan boy ni un iluminado para poder comparar 2 putas imagenes y darte cuenta las diferencias.
    Cita Iniciado por CondemneD Ver Mensaje
    Esos videos son de lo peor, es la misma mierda que fanáticos de futbol hagan un video con comparaciones entre 2 equipos q nada mas sirve para alimentar la bronca del primer boludo q cae y lo mira xD
    No son la misma mierda. Es muy distinto.

    Pero weno, en favor a la 360, entre otras cosas que dije, tengo un amigo (si bien es lo tipico que se dice... ) que tiene la PS3 y un televisor de 50 pulgadas Sony Bravia HD real con su cable para ver HD y todo eso y noseque nosequemas... y tengo un amigo que tiene la 360 y una pantalla plana (no se si TFT o LCD) de 19 pulgadas y te puedo asegurar que en comparacion se ve mejor la 360 en una pantallita pequeñita la 360 el Gears of War, el Dead Rising, el Eternal Sonata y el Blue Dragon, que el fight night 3, Oblivion o el enchanted arms en la PS3, son buenos pero me muero y me quedo ciega de ver tanto diente de sierra y cosas raras en la pantalla. Sera la tele o la consola? quien sabe...

  5. #45
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    viste el hardware de la ps3? me podes explicar para que queres 7 cells (que serian cores) ? estas comprando (PAGANDO) hardware que nunca vas a usar ni al 40% por limitacion del software... Los dual core que te venden de desktop es un claro ejemplo de desperdicio de procesamiento, Intel afirmo hace un tiempo que no hay ninguna aplicacion capaz de usar el 100% de un micro de mas de 1 core. Y aca estamos hablando de 7, por algo se quejaban de que programar para la Ps3 era/es una patada en las bolas.
    lol
    eso que desis que sobra . se esta utilizando para hacer calculos fisicos.
    sauron no se si yo creia que vos la tenias mas clara de lo que realmente la tenes.
    o estas ciego por fanatismo o gusto, pero realmente muchisimas de tus posturas son alto cuestionables.

    programar para ps2 tambien era "una patada en las bolas" y asi le fue de mal no.
    ya cansan con estas guerritas de consolas para pendejos . siempre que salen consolas nuevas son los mismos argumentos la misma historia.
    la super nintendo tambien era "dificil de programar"
    ya tengo 31 pirulos y esto lo vengo viendo desde la vieja atari 2600

  6. #46
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Cita Iniciado por Zildaie Ver Mensaje
    lol
    eso que desis que sobra . se esta utilizando para hacer calculos fisicos.
    sauron no se si yo creia que vos la tenias mas clara de lo que realmente la tenes.
    o estas ciego por fanatismo o gusto, pero realmente muchisimas de tus posturas son alto cuestionables.

    programar para ps2 tambien era "una patada en las bolas" y asi le fue de mal no.
    ya cansan con estas guerritas de consolas para pendejos . siempre que salen consolas nuevas son los mismos argumentos la misma historia.
    la super nintendo tambien era "dificil de programar"
    ya tengo 31 pirulos y esto lo vengo viendo desde la vieja atari 2600
    Dudo muchisimo que logren utilizar al menos el 70%. Esto no es asi de simple como vos lo decis, progamar BIEN para 7 nucleos ronda lo imposible, gracias que pueden usar nucleos para tareas especificas y de todas formas nunca lo usarian al 100% y tampoco usarian los 7 nucleos. Tampoco podes compararlo con la PS2, el problema con los software para multiple cores es algo mundial, ni siquiera el windows vista soporta mas de 4 nucleos y menos que menos los programas que salen al mercado.
    Es mas, voy a ver si te encuentro un articulo, en algun lado habia leido exactamente para que se utilizaban los nucleos de la ps3 y me acuerdo que estaban agrupados de a 2 para tareas especificas...y ahi tenes el desperdicio.. una tarea no puede usar el 100% de 2 nucleos.

    porque si vos haces (ejemplo demasiado boludo)

    int i = 1;
    i++;

    como podes hacer la 2da operacion al mismo tiemo de la 1ra cuando para hacerla necesitas el valor de la 1ra?

    Si logran utilizar bien los procesadores es porque se utiliza en varias aplicaciones y no en una sola, por ejemplo, el OS consume entre el 10 y 20% del CPU de la maquina. Quisas programando muy bien lleguen a un 70% del cpu sobrante.

  7. #47
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Yo tengo la play 3 me la han regalado el problema que todavia no hay chips pero ya la tengo e visto como una 360 se vuelve una tostadora, a un amigo le paso eso de las luces rojas, el tema es que en yankilandia te la cambian por una nueva, aca en Argentina por estar chipeada y demases no te dan nada, punto muy en contra a la venta de 360, la play 3 por ahora esta muy cara, no rinde gstarse 4700 pesos en algo que todavia no se puede usar (Siempre hablando de Argentina) ademas la play 3 fue un fracaso mundial, y se rumeorea que van a parar los juegos deplay 3, para darle un poco ams de vida a al 2 mientras arreglan el problma de las ventas, en cuanto a la wii (Soy antinintendo a muerte) no me parece una mala consola es innovadora pero aprece que e descubrio un problema similar al de la 360.

    En cocnlusion las super megas consolas del futuro son una garcha, aguante mi play 2 que tiene mas golpes que yo XD.

    solo es cuestion de tiempo.

    Saludos

  8. #48
    ~Digital Brain~ Avatar de Shuell
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    Re: todas las 11.6 millones de Xbox360 vendidas tiene fallas

    Pa mi toca esperar un tiempo a que las mareas bajen y las consolas se pongan mas a tono y los programadores de soft esten mas cancheros y lancen los titulos que vienen prometiendo. Pero esto me parese que puede tomar facil un año mas. Con la PS2 pasó lo mismo, era un mamotreto para desarrollar titulos, pero una vez que las cosas se calmaron, salieron grandes titulos y se pudo utilizar la potencia de la misma bastente bien. Uno de los principales ejemplos, el RE4 que segun Capcom Sony no tenia la capasidad de bancarselo, pero despues cuando salio, terminó siendo en varios aspectos mejor que la version de GC. Pero bueno, prefiero esperar y comerme los codos jugndo con la PS2 y con la PC que tirar 900 dolares en algo que por ahi me termina saliendo mas caro...

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