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Tema: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

  1. #1

    Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    Hace mucho que vengo tratando de adecuarme a este tipo de forma de ver las cosas dentro del q3...para ver si da resultado este metodo de aim que vengo fijandome...pero la verdad que a la hora de jugar en serio ..me olvido de aplicarlo ...es complicado lograrlo..pero yo creo que si solo pudiera hacerlo..mejoraria el aim muchisimo mas............es muy pirado lo que voy a decir..y a la ves no..pero bueno...cuando practico cotra un bot y lo pruebo..da resultado ..cuestion de ver las cosas de otra manera ( a punish se lo explique y me entiende )

    El tema es tratar de obviar la profundidad en el juego ....o sea..tratar de " no darle bola " a las 3 dimensiones que el juego en fin y al cabo presenta....pensar en 2d diria yo ......

    Que hace cada player inconscientemente cada vez que quiere apuntar al model ?
    Situa al model exactamente en el centro de la pantalla..o no ? .. ya se que van a decir algunos... " Y SI PERO PARA EL RL o la granada..o plasma tenes q anticiparte al movimiento del model ".... a los que puedan "pensar o ver las cosas " en 2d a la hora de apuntar..olvidarse de la profundidad del juego q crea con las 3 dimensiones y solo pensar en situar el model lo mas proximo al centro perfecto del monitor.....van a pegar el tiro ..ademas de que no tiene que ser exactamente el centro ..ya que el model tiene un tamaño mucho mayor al centro justo y el hitbox de acuerdo al model que usen ..sobresale hasta a veces del mismo model en si ( por ej sarge ) ...o sea..tratend e olvidarse de la mira...directamente para probarlo mejor..saquen la mira ( cg_drawcrosshair 0 ) y solamente prueben de poner el model en el centro de la pantalla y apreten el click del mouse....realmente cuando logro hacerlo mi aim aumenta demasiado ...e incluso se convierte mas facil apuntar..porque no te importa cuan lejos o cuan cerca este el model ..lo unico que pensas es ..MUEVO ...MEDIANAMENTE EN EL CENTRO ...CLICK...y listo...el tiro pega..... el tema es poder mentalizarse en olvidarse de una profundidad...q al fin y al cabo si lo pensamos...no hay ningun 3d en realidad..es solo una "ilusion "...


    ....pd: me voy a comer cada gaste...

    pd2: no me drogo

  2. #2

    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    esta muy bueno, estaria k lo sepan todo y lo apliken, con counter es la mejro manera de aplicar un buen aim eso es sabido, lo k dice wizard es cierto, en la prctica uno tal ves no lo aplica por el hecho de mover el mouse... pero es posible, es cuestiond e practica y enfoke...

  3. #3
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    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    mmmmmmmmmmmmmmmmmmm no se puede ser ..... lo k acia sho para mejorar aim es sakar el sonido sha k no se pork mierda es algo raro cuando juego sin sonido me concentro en pegar mucho y cuando toi con sonido no se pork el sonido me confunde :S es algo raro pero tb sirve sakar el sonido a mi parecer y otra kosa k me ashuda con un poco de "ORTO" como le dicen varios es empesar a jguar a tirar a la nada anticipando el model sin verlo :S suena raro osea shotear con la rail es buena manera para mejorar el aim al principio no pegas una pero desp de un tiempo te empesas a akostumbrar y ahi aparecen los rails RAROS k se pegan , k en parte son suerte pero en parte no la intencion ta

    en fin mas ni idea


    pd: el k kiera y pueda ashudar con los comandos que tiene la shaf pork con una konfig pego y con otra = mia salvo alguna boludez no pego :S es rarisimo :S

  4. #4

    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    mmmh, pero es muy complicado por el hecho de que a veces usando monitores muy grandes, y la vista concentrada en el juego no mira la totalidad del monitor, tonces ni siquiera sabemos bien cual es el verdadero centro de la pantalla

    la idea es interesante, pero no es facil aplicarla, no se tendria que probar

    mocosoft esto es una pag de verdad.

  5. #5
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    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    kuak lo estube probando ta bueno la cosa se complica cuando el enemy baja o sube escaleras pero bue.
    y eso de la Lighting q dice bichito a mi tambien me pasa y como mierda hace VR para pegar tanta lighting es un misterio..
    killing Spree Team :

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    un kS no pierde man, solo deja que los demas se diviertan un rato
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  6. #6
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    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    osea wiz sos un drogon del orto... yo sabia que andabas en algo raro! :=)

  7. #7

    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    Cita Iniciado por ks.blind
    kuak lo estube probando ta bueno la cosa se complica cuando el enemy baja o sube escaleras pero bue.
    y eso de la Lighting q dice bichito a mi tambien me pasa y como mierda hace VR para pegar tanta lighting es un misterio..
    Muchas veces, jugando sin sonido, pegas el triple de LG , plasma y MG
    sera que uno se fia demasiado del "ruidito" que en definitiva es parte de la prediccion del lado del cliente?

  8. #8
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    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    rott concuerdo con eso... yo pensaba que era yo solo pero es verdad, es como que solo te concentras en el modelo del enemigo.

  9. #9

    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    definitivamente este juego no solo es adictivo, sino tb q te quema la cabeza....q loko.

    voy a probar esa tecnica a ver si me sale.

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  10. #10

    Re: Una idea loca de como ver el juego para apuntar...

    posta es verdad
    muchas de las armas ademas no pegan donde esta la mira, ademas te podes ir ayudando por el sonido y la sangre.

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