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Tema: Rooftrellen (Treant protector.)

  1. #21

    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    el finde pasado, juge con el arbol 5 v 5, mi primer back fue en lvl 25 creanlo o no, fue puro perserverance+armor+gallina. LLege a Godlike termine con aegis, bot, refresher, radiance, assault, bracer xD

  2. #22

    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Range: 100 | | Move Speed: 300 | Primary: STR
    Str: 27 + 3.4 | Agi: 10 + 1 | Int: 17 + 1.8
    Damage: 59 - 67 | HP[/b]: 663 | Mana: 221
    HP Regen: 1.06 | Mana Regen: 0.69
    Attack Speed: 1.53 (+ 10% IAS) | Armor: 2.4


    Esta guia es para armarlo segun circunstancias. Basicamente yo hago el skill build segun a quien tenga en contra y con quien yo juegue.Lo mismo con el equipo.
    En mi opinion se desempeña mejor como support pero tambien es bastante bueno contra DDs melee.

    Vamos con las skills

    Nature’s Guise (T)
    Cambia la apariencia de una unidad aliada asi se vuelve invisible en el bosque. Es invisible para los ojos del enemigo, pero debe de permanecer junto a los arboles, sino se pierde el efecto.
    Level 1 - Dura 15 segundos.
    Level 2 - Lasts 30 segundos.
    Level 3 - Lasts 45 segundos.
    Level 4 - Lasts 60 segundos.
    Costo de Mana: 90/ 80/ 70/ 60
    Cooldown: 4


    Eyes in the Forest (E)
    Crea un lazo espiritual entre el Rooftrellen y un arbol, permitiendo al Rooftrellen ver con un rango de 500 al rededor del arbol
    Level 1 - 300 segundos de cooldown.
    Level 2 - 225 segundos de cooldown.
    Level 3 - 150 segundos de cooldown.
    Level 4 - 75 segundos de cooldown.
    Costo de Mana: 100
    Cooldown: 300/ 225/ 150/ 75

    Living Armor (V)
    Magicamente crea una armadura de ramas al rededor de una unidad aliada, protegiendolo de ataques y curando heridas. Dura 30 segundos.
    Level 1 - Añade 2 de armadura y regenera .75 hit points por segundo.
    Level 2 - Añade 4 armadura y regenera 1.5 hit points por segundo.
    Level 3 - Añade 7 armadura y regenera 2.25 hit points por segundo.
    Level 4 - Añade 10 armadura y regenera 3 hit points por segundo.
    Costo de Mana: 40/ 45/ 50/ 55
    Cooldown: 8

    Overgrowth (R)
    Crea una raiz que tiene ramas y espinas. Previene que enemigos a 700 de rango se muevan o ataquen y hace un daño de 95 por segundo a cada uno.(pero pueden tirar skills)
    Level 1 - Dura 3 segundos.
    Level 2 - Dura 4 segundos.
    Level 3 - Dura 5 segundos.
    Costo de Mana: 200/ 250 / 300
    Cooldown: 160

    (la descripcion de skilles la copie de otra guia, soy bastante vago).

    Somos duros, y tenemos skills para aguantarla y asistir ademas de tener muy buen daño base.Esto no significa que seamos maquinas de matar por nuestra baja armor base y baja atack speed.
    En early game nos dedicamos a hacer el melee dance atras de nuestros creeps y creepeando last hit.Incluso sugiero ir al pasillo de abajo con algun rango (5vs5).

    Uso y abuso: XD

    Compras Botas y 1 potion de heal o tangos. (me dan igual)
    Lo primero que tenes que mejorar al mango son el living armor (para vos y tus compañeros) lo que no significa no asignar al eyes in the forest o el natures guise.(si no hay invis igual el eyes in the forest es medio al pp dale duro a los otros 2 skills).
    Pone tus ojos para prevenir emboscadas y cura a tus compañeros de rango con el living armor.

    Tactica interesante : Tu compañero rango (ideales serian una cristal maiden o una travex) debe hostigar al enemigo constantemente.En lvl 6 hace invi a los 2 y con el overgrowth proba con una emboscada frontal.(a menos que el enemigo sea muy cauteloso generalmente funciona).

    Mid game: No sos el GRAN creeper o DD pero sos muy buen tanque y support. Si tu team es bueno y vos entendes lo que es jugar en team tu trabajo es ordenar el push y asistir a tus compañeros. Haciendolos invisibles, poniendo buhos, buffiandolos con tu living armor y tirando overgrowth para que puedan escapar o disablear al enemigo para que sean pan comido.
    Cuando no estas pusheando o defendiendo alguna torre de los creeps enemigos algo que sugiero es ir a creepear neutrales y poner tus buhos en los pasillos o en runa. Probara ser una gran ventaja.Al no ser el gran creepeador o asesino puede que te quedes atras en lvl asi que los neutrales pueden llegar a ser una gran compensacion.

    Late game : Ya sos grandecito, duro, y malvado pero tu trabajo no deja de ser el mismo. Segun el equipo que elegiste vas a ser mas support/disabler/ y a veces dañar considerablemente(lo que no significa ser dd).Pushear y defender en team es primordial y vos sos en engranaje principal para que nadie salga herido (salvo el enemigo XD).

    Equipo:
    Aca es el gran debate sobre este heroe.QUE CUERNOS LE PONGOOOOOO!!!!.
    Este heroe tiene un problema. Pega lento y tiene poco mp.

    Mi sugerencia: Power threads de agi o str (a eleccion)
    Mucha gente le pone 1 o 2 bracers, yo no x que como no creepeas mucho prefiero dejar esto de lado.(si ves que llegas y te gustan ponele).
    Como (a veces) el living armor prueba no ser suficiente algunos le ponen mekansm.Yo no, por el tema de mp pero el mekansm puede ser bastante util (comprobado x mi persona).
    Yo le doy un ROTUNDO NO a la bfury.Ahora to2 me van a decir -te soluciona el problema de mp y el creepeo!!!!!!!.- Gente problema de hp regen no tengo, al seguir pegando lento el creepeo va a seguir siendo DURISIMO. El beneficio del mp regen me parece poco ademas del costo de la Bfury (masomenos 5k).
    Tampoco a la perseverance de 1 ya que los 7 de damage son INUTILES.
    A lo que le digo SI es al guinsoo, es mas SI al nuevo guinsoo. Soluciona tu problema de mp, te aumenta un poco el str la agi y la int, sumando un bonus dmg y el disable que es util para cualkier ocasion de pvp.
    Otra cosa que aconcejo es la refreshing orb. Ya con tu problema de mp solucionado 2overgrowth 2 disables. RINDE.

    Bueno gente esta sin terminar me tube qu ir dps edito y la termino. Acepto sugerencias.
    La peor guia ke vi en mi vida.

    Agility Threds? Estas jodiendo no ????
    Botas al principio? Tenes idea de como se juega a esto?
    Refresher es ESENCIAL.
    Guia totalmente para PERUANOS falta ke le pongas "Ponele 2 buenos bashers no sabes como kb" jajajajja.

    Si queres aprender como se escribe una guia anda a dotaallstars.com (en foro y fijate)

  3. #23

    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    bota, 3 nulls , madnes, radiance y refresh... en el orden q se les cante D:

  4. #24
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    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    Berserker mask (madness) + radiance FTW.
    Tiras ulti pones la berserker y lo cojiste de parado.

  5. #25
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    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    Cita Iniciado por Xrlaa Ver Mensaje
    Berserker mask (madness) + radiance FTW.
    Tiras ulti pones la berserker y lo cojiste de parado.
    Sigo insistiendo que si llegas a sacar radiance y refresh en un -CM estas jugando con PETEEEEEEEEEEES.

    Refresh es opcional y el ulti es facil de contrarestar

    Por eso prefiero mekanms y algun debuff como shiva y si sacas guinsoo mejor.

  6. #26

    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    El arbol se usa pura y exclusivamente para suport, es un starter por excelencia, si micreas bien no tendrias que tener problemas armandote... lo que se le hace al arbol depende del team que tengas, en vez de threads preferiria Phase Boots (aunque el thread tiene 2 años de antiguedad, en ese tiempo no existian y el metagame [*kuak* mucho yugi] es completamente diferente...)

    Meka lo deberia sacar otro, dependiendo quien jugue si tenes un lich o un wl seria mejor que lo saquen ellos, el arbol mas que otras cosas con travels 2 bracers bottle y perse estarias bien, tambien se podrian ver items como refresher que rinde banda en late game.

    Radiance al pedo, hay que recordar NO SOS CARRY! el farming es para el carry, si jugas arbol hay que concentrarse mas en ganks y poner ojitos (el skill rulea en early muchos lo maxean primero junto con el armor y dejan invi en 1)

  7. #27
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    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    Cita Iniciado por InK-EyEs Ver Mensaje
    El arbol se usa pura y exclusivamente para suport, es un starter por excelencia, si micreas bien no tendrias que tener problemas armandote... lo que se le hace al arbol depende del team que tengas, en vez de threads preferiria Phase Boots (aunque el thread tiene 2 años de antiguedad, en ese tiempo no existian y el metagame [*kuak* mucho yugi] es completamente diferente...)

    Meka lo deberia sacar otro, dependiendo quien jugue si tenes un lich o un wl seria mejor que lo saquen ellos, el arbol mas que otras cosas con travels 2 bracers bottle y perse estarias bien, tambien se podrian ver items como refresher que rinde banda en late game.

    Radiance al pedo, hay que recordar NO SOS CARRY! el farming es para el carry, si jugas arbol hay que concentrarse mas en ganks y poner ojitos (el skill rulea en early muchos lo maxean primero junto con el armor y dejan invi en 1)
    Radiance en pub sirve y si en un privado la llegas a sacar en menos de 23 minutos kb mucho

    A un lich o un warlock prefiero que saquen necro3 + wards

    Mekansm y shiva hace del treant suficientemente tanque y iniciador para una violada.
    Última edición por Grancaco; 06/04/2009 a las 09:45

  8. #28

    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Radiance en pub sirve y si en un privado la llegas a sacar en menos de 23 minutos kb mucho

    A un lich o un warlock prefiero que saquen necro3 + wards

    Mekansm y shiva hace del treant suficientemente tanque y iniciador para una violada.
    si no hay invis re que el necro 3 solo sirve para romper ojos XDD ademas los ojitos del treant tambien ven invi
    pero bueno, que se yo.. depende tambien de contra quien jugas, en pub hasta un rhasta con mjolnir y skadi rinde xD y en cm no creo que te dejen farmear 23 min... te van a necesitar en los ganks =P

  9. #29
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    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    botas , 2 null y refresh , ahi muere la armada del arbolon un dota de 30 min

  10. #30
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    Re: Rooftrellen (Treant protector.)

    refresh = overkill


    No me gusta el treant con refresh :/

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