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Tema: Silent hill: homecoming

  1. #1
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    Silent hill: homecoming

    :baba: :baba: :baba:


    lo empeze a jugar hace 45 minutos xD

    si bien es un poco diferente a lo que venia acostumbrado me encanto , aparte le pusieron ese toque de max payne 2 que moves todos los objetos

    el sistema de combate es mas rebuscado , podes matar con el arma melee sin que te hagan mierda xD (eso esta bueno, en los otros estaba mas de decoracion que otra cosa, era un pijazo matar con esas armas =/)

    lo que no me cerro mucho es el toque de rpg que le dieron a las charlas, ya veo que va a tener 17 mil finales segun lo que digas en cada momento -.-

  2. #2
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    Re: Silent hill: homecoming

    Jaja, justito en el post de "Necesito una guía" estaba hablando de éste SH.

    No, no te quemés al pedo, son pocas las veces que tenés que hacer eso. Y no, no te preocupes que son pocos los finales y solo dependen de 3 de esas conversaciones.

    Lo de abajo es un spoiler posta eh (es uno que a mi me hubiera gustado saber, por eso lo pongo):

    Las 3 charlas que tienen que ver con los finales son cuando hablás con la madre, el padre y un policia. Si no matás a la madre, no perdonás al padre y no salvás a un policia te ganás la piramide que usa Pyramid Head en la cabeza. Haciendo lo contrario ganás pelotudeces y tenés que jugar el juego de vuelta para el casco.
    Si querés el arma láser: no matés a la madre, no perdonés al padre pero salvá al policía.
    Última edición por Sweet Tooth; 02/01/2009 a las 13:25

  3. #3
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    Re: Silent hill: homecoming

    che pero piramid head no era exclusivo del 2? o creo que eso habia leido en el book of the lost memories -.- , era el deseo del chabon por recibir castigo por lo que habia echo y por eso aparecia (en el 2)

    la verdad que me gusta mucho como esta logrado, y las peleas son muy versatiles. me encanta xD

  4. #4
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    Re: Silent hill: homecoming

    Sí, o sea, hay varias cosas mejor logradas que en los otros.

    Por ejemplo, el loco se asusta cuando ve algo. En los otros veían un cuerpo partido al medio que pasaba flotando en el aire, lo miraban con cara de aburridos y largaban un "What the hell?" muy choto, casi sin ganas.

    Y no te voy a spoilear todo el juego, pero Pyramid Head está ... y sí, simboliza la culpa.

  5. #5
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    Re: Silent hill: homecoming

    me compraria una ps3 para unos poquitos juegos, pero hace un corto tiempo tengo la ps2 asi que no tengo derecho a romper las pelotas
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  6. #6
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    Re: Silent hill: homecoming

    Yo este sh lo siento mas como un residen evil mezclado con el ambiente del sh2... es mas accion q otra cosa xD = ta bueno aunq ya no es silent hill ...
    Cita Iniciado por Solid Snake Ver Mensaje
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  7. #7
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    Re: Silent hill: homecoming

    T__________________T

    no lo puedo jugar , tengo todos los req y me dice "No la configuracion esta mal... suicidate"

  8. #8
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    Re: Silent hill: homecoming

    que BIZARRO el Bogeyman Ending

  9. #9

    Re: Silent hill: homecoming

    kbn las enfermeras pechugonas que se mueven raras XD

  10. #10

    Re: Silent hill: homecoming

    juegazo, no sabia que ya habian creado... 2 threads

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