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Tema: SP en heals (test y screens sobre el tema)

  1. #11

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    YO con el shaman estoy curando excesivamente mucho, tambien tengo el dr damage y no concuerdan los valores. Tal vez el dr damage ande mal pero hay una gran diferencia entre antes de la expa y ahora con la expa. No se si se fijaron que el Chain Heal cura barbaridades tambien.

  2. #12
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    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Cita Iniciado por berzek Ver Mensaje
    YO con el shaman estoy curando excesivamente mucho, tambien tengo el dr damage y no concuerdan los valores. Tal vez el dr damage ande mal pero hay una gran diferencia entre antes de la expa y ahora con la expa. No se si se fijaron que el Chain Heal cura barbaridades tambien.
    Esta bien el dr damange, hice las cuentas a mano y dan eso :S

  3. #13

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    offtopic: igual el Chain esta curando una barbaridaad

  4. #14
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    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Cita Iniciado por berzek Ver Mensaje
    offtopic: igual el Chain esta curando una barbaridaad
    El chain light~ esta pegando mucho, debe haber algo mal con la mecanica, similar al problema de los channeled quiza

  5. #15

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Cita Iniciado por marcelofg55 Ver Mensaje
    El tema es q el Bonus Healing internamente se le suma el 87%, dado los cambios de Spell Power.

    Por ej:
    Con SP=0 Flash of light cura 840~
    Con SP=212 Flash of light cura 1240~, el DrDamage dice 1060~.

    Ahora haciendo la cuenta manual:
    840 + (212 * 1.00[Flash Of Light Coef] * 1.87[Compensacion de SPH]) = 840 + 396 = 1236

    Lo q tengo q mirar es si en el ofi esa "Compensacion de SPH" se muestra visualmente en el "Bonus Healing", pero es solo un bug visual.
    Probablemente AHI este el error. Esa compensacion la estas multiplicando 2 veces mepa.

    A ver, para explicarme mejor pongo unos quotes.

    There are 5 categories of spells used to calculate spell power coefficients: direct (instant-effect), over time, hybrid (has both a direct and an over time component), channeled, and area of effect. Some spells may belong to more than one category. For instance, channeled spells always act over time; area of effect (AoE) spells may be direct spells, or may be channeled over time. In general, the order of priority is: area of effect > channeled > hybrid > [direct | over time]. That is, a spell which is a channeled area of effect should be calculated as an AoE spell, rather than as channeled.
    The coefficient can be determined by following some basic rules that are outlined in this section. It should be noted, however, that there are a number of exceptions to these rules, and that the true spell coefficient should be verified experimentally.
    Hasta ahi vamos bien.... habla de la ecuacion para sacar los coefficientes de los spells. En el caso que testeamos nosotros seria "direct" (lo mas sencillo) ya que testeamos Healing Wave, Lesser Healing Wave, Holy light y Flash of Light. Nada loco.

    Direct (instant-effect) spells

    Direct spells are spells that apply all the damage or healing at one time. That is, they have an instant duration. The amount of bonus damage or bonus healing depends on the cast time of the spell before any talents or abilities are applied to them. Spells with a cast time of less than 1.5 sec or greater than 7.0 sec are treated as having a cast time of 1.5 sec and 7.0 sec, respectively.

    Direct Damage spells:

    Código:
    C = Cast Time / 3.5
    Direct Heal spells:

    Código:
    C = (Cast Time / 3.5) * 1.88
    Aca no hay nada complicado de entender. Habla de la manera que toman el coeff de SP los "direct" spells, es decir, segun su cast time.

    Ahora, poniendo un ejemplo sencillo seria asi (estos 2 spells son claros ejemplos que solo se basan en cast time, pero como dice arriba, a veces tambien influyen otros factores)

    Lesser Healing Wave = 1.5 sec de cast time

    Coeff = (1.5 / 3.5 ) * 1.88 = 0.80

    Healing Wave = 3 sec de cast time

    Coeff = ( 3 / 3.5 ) * 1.88 = 1.61


    Quoteando el 1er post:
    Cita Iniciado por Sypha
    Lesser Healing Wave (Rank6)
    Coeff >>> 80.82%

    Healing Wave (Rank11)
    Coeff >>> 161.06%
    As of Patch 3.0.2, it is necessary to multiply the results of the standard equations by a factor of approximately 1.88 for all healing spells. This is a proportionality constant introduced to account for the fact that bonus healing behaved differently from bonus spell damage prior to the patch, and took on a different range of values.
    Esto es de lo que vos hablas Marcelo, pero lo estas aplicando mal. Ese compensador de 1.88 se aplica a la formula para saber cual es el coeff aplicado al spell segun su tiempo de cast, como bien dice en el qoute anterior.

    De la manera que vos pones la formula, estarias haciendo esto:

    Código:
     max heal = max base heal + {sp * {[(cast time/3.5)*1.88]}*1.88}
    El 1.88 en rojo esta muy mal parado :S


    Espero haber sido lo menos confuso posible, aunque se que mas de uno no va a entender una goma lo que quice poner >.<

    Saludos


    Edit: >>> Spell power - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Última edición por Sypha; 09/03/2009 a las 16:26

  6. #16
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    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    En resumen, cada spell tiene su coeff y toma el "raw" sp como en la lista de wow wiki q puse yo. No hay un multiplicador q se use para todos los spells, aunq esa formula del cast time sirva para la mayoria de los spells

    Holy Light: This spell costs 29% of your base mana, which at level 80 costs 1274 mana, has a 2.5 sec cast time before any modifiers, and at max rank, heals a friendly target for 4888 to 5444, before factoring in spellpower. The spellpower coefficient is 166.00%, before talents.

    Flash of Light: This spell costs 7% of your base mana, which at level 80 costs 307 mana, has a 1.5 sec cast time before any modifiers, and at max rank, heals a friendly target for 785 to 879, again, before factoring in any spellpower. The spellpower coefficient is 100.00%, before talents.

    Holy Shock: This spell costs 18% of your base mana, which at level 80 costs 790 mana, is an instant cast, and at max rank, blasts the target with Holy energy, causing 1296 to 1402 Holy damage to an enemy, or 2401 to 2599 healing to an ally, before factoring in any spellpower. This spell is affected by the Infusion of Light talent, "Your Holy Shock critical hits reduce the cast time of your next Flash of Light by 1.5 sec or Holy Light by 1 sec." The spellpower coefficient is 81.00% when it is used as a healing spell, 43.00% when it is used as a damaging spell, before talents.
    Holy light y flash of light no son de esos spells xd, tiene mas % del q deberian

    "Holy Light/Flash of Light appear to have a 25% bonus to coefficient in game (and is reflected above)."
    (25/35)*1,88*1,25=1,678 ~, se parece ¬¬, si redondeas puede ser
    Última edición por Z_z; 09/03/2009 a las 16:23

  7. #17

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Morfeanath, 859 SP

    El Greater Heal tiene 3.0 secs de cast base, tiene 85% de coeff.

    859.187%= 1600, 1600/85%= 1360, que es lo que me marca el DrDamage aproximadamente. 1382.3 me marca que deberia tomar mi GH
    Y tendria que curar 3796-4186 normal y 5694-6276 crit, en esta screen estoy curando 5600 normal.



    Flash Heal, tendria que tomar 692 segun el drdamage, y curar 1980-2100 y curo 2600-2700





    M
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  8. #18
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    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Gracias por el aporte, esperemos a ver q dicen los de arriba

    (esa barra gris arriba del combat log es tu target xd?)

  9. #19

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Que barra gris? Ahi no estoy targeteando nada. Si te referis arriba del tooltip es un addon, Grid se llama.


    M
    Última edición por Morfeanath; 10/03/2009 a las 02:24
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  10. #20

    Re: SP en heals (test y screens sobre el tema)

    Bueno se actualizo lo d elos heals, ahora veo de manera grafica que mi bonus healing rebajo a la mitad de lo que tenia.
    Error grafico o se reducio a la mitad?
    Gracias

    O para equilibrar el spell power que tomaba, hubo una reduccion de este ?
    Última edición por Borhomir; 11/03/2009 a las 01:31 Razón: Automerged Doublepost

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