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Tema: Hunter en PvE

  1. #21

    Re: Hunter en PvE

    Cita Iniciado por TaNGo77 Ver Mensaje
    Me fui a la mierda.... Marcus... cualquier build funciona para PvE, depende como la uses... pero BM esta en desventaja en instances... eso esta claro, MM es la que mas daño hace y Survival es CC (Crowd Control... para los que no entendieron a que se refiere la sigla y no se animaron a preguntar por temos apasar por petones ) que lo hace muy util en instances si sabes usarlo bien para esa funcion
    Bueno, pero entonces ahora pagame el reset de talentos para volverme MM





    Ya fue, seguire un tiempo con BM, asi de paso aprovecho y grindeo los lvls de las pets pata llevarlas a 70.

    Lo peor es que siempre fui MM yo, hasta que me cambie por el hibrido MM/Sv que le robe a no se quien xD. Cuando arreglen Explosive me hago Full Sv





  2. #22

    Re: Hunter en PvE

    Sí, todos dijeron que se hagan BM, erróneamente, que mal...(?), igual vale BM si vas a hacer pve nada más y tu fuerte va a ser el DPS porque BM no sirve para nada más. En pvp no te metas si no eres MM por ahora, porque el kiteo se hace imposible si no eres survival y en 1v1 solo matas casters porque no hay Disengage, derepente warriors sin intercept xD.

    Shin, el hunter podría ser tan bueno cceando bien specceado, pero la mayoría de gente piensa como tú, es decir, que no vale tanto la pena y se dejan llevar por el full dps. Es más un buen(es de lo más complicado del juego ser hunter full CC) hunter survi con cc al máximo podría haber salvado, estoy seguro, muchos wipeos en la historia del juego xD.

    El tema del readiness en pve es que tiene 3min de cd, en cambio resourcefulness+scatter = permatrapeo en mobs sin el menor tiempo de espera, además en la 3.1 el wyvern duerme por 30 segundos "up from 12" como diría en las notas oficiales xD así que ya nada de que MM puede atrapar a dos mobs con readiness cada 3 minutos, survi va a proveer un permatrapeo y un dormido con wyvern, defnitivamente mucho mejor. Readiness sirve en bg las veces que lo puedas usar, y en arena cuando el feo del otro equipo se sale de la trampa con trinket... y en bosses para refrescar el Rapid Fire, tan necesario por el tema del maná si eres MM..., pero no tiene, de ninguna manera, el efecto freezing+scatter teniendo resourcefulness.

    Cita Iniciado por TaNGo77 Ver Mensaje
    La rama DPS por exelencia en este momento es MM nos guste o no. Survival es muy lindo pero no llega a hacer el mismo DPS que MM, y si lo quieren comprobar es simple... busquen un hunter de la otra rama y vean quien baja mas rapido al mismo MOB...

    Olvidé esto, Tango no se puede comprobarlo, yo estoy seguro que así es, a lvl 70 hace más dps MM que Survi, pero acá pasa que Explosive no anda como debería entonces si se hiciera esto el resultado favorecería mucho más de lo que debería a MM.

    Pregunta: ¿En qué versión estamos?
    Última edición por revotz; 30/03/2009 a las 01:06 Razón: Automerged Doublepost

  3. #23

    Re: Hunter en PvE

    Bue, mi primera instance con BM, Steamvault, debo decir que es muy superior a mi anterior build, no tengo TANTO DPS, o sea, no robe agro casi nunca, pero por lo menos puedo mantener el daño constante.

    Lo que note es que el Steady SI aumenta de velocidad con los Hastes y demas cosas, asi que siempre va a ser un poco mas rapido que el Auto Shot (a menos que tengas un Attack Speed MUY bajo por stackeo de diferentes Hastes), lo que hace la rotacion mas facil (gracias por recomendarme el Quartz, me sirvio muchisimo). La pet no la pude usar tanto con los thrash por que agreaba a mobs sola y whipeabamos xD

    Creo que la mejor opcion ahora, que no anda Thrill of the Hunt ni Hunting Party, y Explosive saca poco, es BM, no vas a tener un DPS tan bueno, pero como casi siempre usas solo Auto/Steady, no te fumas el mana tan rapido, con lo que podes mantener el daño durante (casi) todo el boss.


    Eso si, no es rama PvP para nada, intente hacer un WSG, al primer horda que me encontre (otro Hunter) no supe para que lado salir, termine tirando cualquier cosa y me mato de nada xD


    Lo que si, no es tan lindo depender de la pet, mas aun que son medias "tontas", hay veces que ni atacan, que agrean solas y causan whipe, y el tema stats y spells no andan TAN bien.





  4. #24
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    Re: Hunter en PvE

    Con un arma de 3.00 el steady quedaria justito con el autoshot, por que ahora con mi 2.80 siempre me quedan unos segundos colgados si meto algo de haste :(

  5. #25

    Re: Hunter en PvE

    Un arma de 3.00 podría ser las de honor...

    Hasta ahora he evitado que las pets hagan burradas, nada más ponlas en pasivas y, al menos en mangos, no atacan más a quien ven, solo a quien les mandas. El problema es que algunos mobs se buguean gráficamente y los ves cerca cuando en realidad estan lejos y a la vista de otros mobs, entonces mandas ala pet y esta se va al verdadero sitio donde está el enemigo, es decir, el que está al avista de más mobs..y así sí se complica...varias veces mandé atacar a la pet creyendo que el mob estaba cerca y resultó que estaba lejos..tenia que cancelar el ataque rápido.
    Última edición por revotz; 30/03/2009 a las 11:32

  6. #26
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    Re: Hunter en PvE

    Soy MM. Y la verdad que sin Viper no sirve tenerlo. Con un bicho siempre hago lo siguente:

    Mando el oso espero 3 segundos para que junte aggro:

    Kill Command> Serpent Sting >Arcane Shot > Aimed Shot..... ahora le quito el aggro al oso y tiro Concussive Shot> Chimera> ... si no muere o le falta poco hago un poco de melee > Paralyze> Kill Shot.

    Pero siempre ya para el Concussive Shot le falta poco de vida, si le falta poco cambio el Chimera por Kill Shot.

    **estoy en el oficial aclaro.
    Última edición por Divine; 30/03/2009 a las 12:45

  7. #27
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    Re: Hunter en PvE

    Che los que usan las mascaotas para PVE se estan olvidando algo importantisimo... El skill de mascotas "Growl" no funciona si lo usa el hunter desde la barra de botones de la mascota... lo tenes que poner en automatico desde el libro de spells de la misma cada vez que la llamás o bajas de grifo o atravesas un portal o tiras piedra... lo que sea... porque se buguea y deja de usarlo.
    Dejen que la mascota spamee "Growl" un poco y ahi recien le dan "auto" a los skills ofesinvos de la mascota (Claw, Bite y esos). Esperen que junte bien aggro... y recuerden que cuando le itran un heal a la mascota el aggro les sube a ustedes!

    El BM es "Solo Hunter" (Cazador solitario) por exelencia... eso tanto para PvE como para PVP... por el contrario, no es tan util en grupo... Pero sabiendo usar los skills de la mascota y sus talents BM "bien", deberia poder mantener la distancia y kitear lo que sea (siempre que no sea en lugar cerrado... ahi kb)

  8. #28
    Senior Member Avatar de frankStarling
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    Re: Hunter en PvE

    He probado BM, y está bueno, zafa, pero no tenés tantos instant como en MM, y a la hora de meter máximo dps... MM sigue siendo lo mejor, lo único feo es el tema del mana que se va bastante rápido, es por eso que para instance es mejor tener un set pve, aunque sean todos azules, siempre dan mana regen y más intelecto, es obvio que si vas con season quemás mana en 2 segundos. Si te podés llevar pota de intelecto y spirit mejor.
    Más allá de todo esto tenés que tener un buen tanque que se banque el inmenso agro que generás en el momento de máximo dps. Arranca el tanque, junta agro, metes serpent sting y lo dejás en autoshot con Rapid Fire, termina el buff de rapid fire y si tenés trinket de AP te lo clavás, más Blood Fury o Berseker, y le dás con todos los CD, Sting + Arcane + Aimed + Steady + Chimera, y así, si querés aprovechar al máximo el AP extrá te tirás readiness y le bajás todo el arsenal. Después seguís hasta que te quedás con 0 mana, cambiás a viper y seguís con autoshoot. Llegás a 3000 4000 de mana en un toque y ponés Hawk de nuevo y le bajás con todo. Todo esto siempre y cuando el tanque sea bueno. Así tenés momentos de máximo dps y momentos de dps mediocre, haciendo un balance, sería un dps bastante razonable y no exagerado para robar agro, ni tan insignificante para que el healer se te quede sin mana. Probado en Zul Aman, con pet lvl 70, trinkets, buffs varios, widsom de pala, el mana te rinde, y la pet pega como demonio.
    No hay que mesquinar el mana, usalo hasta que te queden 200 o 100 y no puedas tirar ni un steady, y ahí cambiás.
    Bueno, esa es mi opinión, MM sirve tanto para pvp como para pve. Aparte tiene más cds y es más divertido para mí, no me llaman la atención las otras specs, me parece que teniendo mucho AP, hablamos de más de 2000, el dps es muy alto, y por más que el mana no rinda, todo el dps que hiciste con hawk es tan alto que se compenza con el nerf del viper, que es nulo (críticos de 500).
    LAMANMEN EL ESCROTO HIJOS DE MIL PUTA huheuehuheue

  9. #29

    Re: Hunter en PvE

    Cita Iniciado por Divine Ver Mensaje
    Soy MM. Y la verdad que sin Viper no sirve tenerlo. Con un bicho siempre hago lo siguente:

    Mando el oso espero 3 segundos para que junte aggro:

    Kill Command> Serpent Sting >Arcane Shot > Aimed Shot..... ahora le quito el aggro al oso y tiro Concussive Shot> Chimera> ... si no muere o le falta poco hago un poco de melee > Paralyze> Kill Shot.

    Pero siempre ya para el Concussive Shot le falta poco de vida, si le falta poco cambio el Chimera por Kill Shot.

    **estoy en el oficial aclaro.
    Hazte Survi

    Cita Iniciado por frankStarling Ver Mensaje
    Arranca el tanque, junta agro, metes serpent sting y lo dejás en autoshot con Rapid Fire, termina el buff de rapid fire y si tenés trinket de AP te lo clavás, más Blood Fury o Berseker, y le dás con todos los CD, Sting + Arcane + Aimed + Steady + Chimera, y así, si querés aprovechar al máximo el AP extrá te tirás readiness y le bajás todo el arsenal. Después seguís hasta que te quedás con 0 mana, cambiás a viper y seguís con autoshoot
    No tienes Rapid Recuperation? si lo tienes los disparos cuestan 60% menos mientras te pones Rapid Fire, yo lo uso cuando ando en 4k de mana y disparo todo lo que pueda... luego uso Readiness para volver a usarlo. No anda la parte que te regenera 6% de maná durante 6 segundos, pero la parte de bajar el costo de maná sí y sinceramente ayuda muchísimo en pve.

    A mi me aburren tantos cds :S sobre todo porque me despisto (soy redespistado) y ya dejé de utilizar algun disparo. Yo quiero explosive funcional y desbaratar con Lock and Load jajaja: explosive, lock and load, multishot(hay que esperar para las dos cargas adicionales), explosive (gratis), steady (hay que esperar para las 2 cargas adicionales), explosive (gratis). Siempre empezaría con Lock and Load ya que en 5-man instas con la party que suela ir siempre congelo a alguien. Y si explosive critea siempre me devuelve manáaaaaaaaaa, irónico, es gratis y encima te devuelve maná!! .......

    Nada cuesta soñar (?) no funca survi no me hagan caso T_T
    Última edición por revotz; 30/03/2009 a las 22:24 Razón: Automerged Doublepost

  10. #30

    Re: Hunter en PvE

    Ojo eh, que TENER un buen DPS no es lo mismo que SER un buen DPS en PvE.

    En instances y raids, la clave esta en hacer daño constante, durante todo el tiempo que dure la pelea contra el boss, y no hacer burst damage (que es la premisa de MM), por que podes pegar duro un par de tiros, pero si te quedas sin mana cuando recien empieza la pelea del boss, entonces no servis.


    Yo hasta ahora no robo agro ni a thrash mobs (cosa que antes hacia seguido, para molestia del healer ), puede ser que me falte adaptarme al nuevo hunter, tanto a BM como a la 3.0, pero creo que por culpa de que no andan talentos claves en Sv, en convinacion con el cambio de spells como Aimed y Steady, hace que los Hunters estemos bastante "nerfeados" en este tema.


    Por lo que vi, lei y experimente, el Hunter Survival, lvl 80, y gereado moderadamente (nisiquiera tenes que estar super gereado), es el mejor DPS para instances (y tambien para PvP, dependiendo del build), seguido por BM por sus disparos rapidos, mientras que MM es esclusivamente para PvP.

    La cosa es que aca somos lvl 70, no anda Thrill of the Hunt ni Hunting Party y Explosive saca re poco, asi que es como si estuvieramos a media maquina, no llegamos a ser lo que deberiamos ser, Y SE NOTA.
    Última edición por if_then_else; 31/03/2009 a las 00:55





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