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Tema: Arcemu - Bugs generales.

  1. #21

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    en mangos querras decir que no andaba

    por lo menos ya funcionan los macros de trinkets

    creo que vi gente quejarse del trinket pvp


    y las banderas de arathi se toman a 500 metros de distancia y en 1 segundo

  2. #22

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    Me parece q los porcentajes de drop estan elevadisimos. En 20 minutos, me dropearon tres items con 0.1% de drop. no se si fue suerte o que. No recuerdo el nombre de los items, se q me lo dropearon en el desierto de sal.

    despues Underwater Breathing la habilidad racial de los no muertos no anda. Solo te deja respirar 3 minutos, cuando en mangos eran algo de 9.

    Recien cree un personaje nuevo. Un Troll Priest. Note q los Mob no me hacen nada de daño. me pregaron un golpe critico por 1 de dmg.
    Última edición por narrow89; 31/05/2009 a las 11:38 Razón: Automerged Doublepost

  3. #23

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    bueno no se si ya fueron reprtados pero,

    Warlock , soy affli , y me fige en mis spells q tenia Chaos Bolt , Haunt ,y Metamorphosis o coo se llame , de los q deberia tener ahi es el haunt unicaente

    Paladin , soy holy pero cuando me fije en mis spells tenia avening shield q no deberia tenerlo

    Druida , en el de mi hermano note q el siendo balance tenia Mangle (bear y cat). Feral charge (cat y bear) y tmb tenia Wild Growth.
    Me fije y el atack power no modifica los spells del feral :S , un feral armado badge pega 400 con mangle con suerte

    bueno es lo q nte en mis pjs hasta aora aparte de q usan demasiado mana y mucho stat , ojala sirva
    Última edición por artur1995; 31/05/2009 a las 21:26

  4. #24

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    Soy hunter y no me aparece el skill que hace refresh de las otras habilidades de hunter (no me acuerdo el nombre). Domestique una pet lvl 44 y aparecio con lvl 40, y son puntos de talento para repartir....bueno, me pasa lo mismo, tengo escritura y herbolaria, y herbolaria no detecta hierbas ni cura, y no funcionan los glifos....
    mmmm...q mas....no puedo hacer un fuego para cocinar....

    ahora no me acuerdo nada mas....escribo todo esto para ayudar a solucionarlo, no a modo de queja....
    haaaaaaaa!!! me encantaria recuperar a mi pet =( queria tenerlo para siempre =(

    ha y la antigua pet lvl 45 hacia algo de 80 de daño, la nueva lvl 40 hace 15 de daño =S=S=S no puede haber tanta diferencia nunca creo.....

  5. #25

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    Holas...
    desde que se cambio el server me dice que mis datos de logueo son erroneos... ayuda plis

  6. #26

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    Dual Wield::

    "Dual wielding adds a 19% miss penalty to both main and offhand weapons"
    Dual wield - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    no anda ese penalty. no se missea nada.
    Última edición por Sobchak; 02/06/2009 a las 12:48
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. #27

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    *No se que pasa con los TODOS los snares que estan durando un tiempo muy extraño.. aun no entiendo porque pero un Warrior prote tienen el mismo CC que un rogue.

    Con esto no quiero meter en el medio el Dismishing retunrs que es otra que no anda, hablo de otra cosa.


    *Los mobs si les dejas de pegar por 5 segundos se vuelven a su posicion original en algunos casos.


    *Se reestakean los debuff... si hay 2 warlocks y te tira 1 corruption, otro atras te tira corruption tenes 2 debuff pero si el primero lo tira denuevo se estakea un 3ero, siendo asi un exploit de la madre. Mas de 3 veces no pude hacerlo con 2 warlocks, y asi con la mayoria de las clases.


    *Si le pegas a un mob que lo esta matando otro mob o Npc te llevas la experiencia y lo podes lotear.


    *Si relogueas en el aire cada vez que vovles a entrar te patea indefinidas veces hasta que "caes" por asi decir al piso. Y otube qu eloguear 3 veces en cada caso me pateaba... estaba sobre una de esas rocas de hellfire.


    *No hay falldamage en outland por lo que pude ver.


    Y otra no me acuerdo... no entre mucho.


    PD. los locks no pueden sacar soul shards... tremendo dolor de huevos.
    Última edición por Zyx; 02/06/2009 a las 12:40

  8. #28

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    a todos los 70 les faltan 500-600 de hp, pero la stamina esta bien. falta hp base
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. #29

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    a todos los 70 les faltan 500-600 de hp, pero la stamina esta bien. falta hp base
    eso pensaba yo


    chardev.org v6 ~ a World of Warcraft character planner

    pero mira...

  10. #30
    Dark Spirits Avatar de devon
    Fecha de Ingreso
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    Ubicación
    Buenos Aires
    Mensajes
    128

    Re: Arcemu - Bugs generales.

    En la lista de pjs conectados (/who, panel), con frecuencia se "cuela" alguien de la otra facción.

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