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Tema: Dungeons ordenadas por dificultad

  1. #11

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    es muy relativo a que clase es el tanke q clase el heal y los dps, en blood furnace el q tira los venenitos lo llamas con una pet y todos los dps se ponen en rango maximo y no lo toka a ninguno. para no desvirtuar pongo la lista.

    Auchenai Crypts
    Hellfire Ramparts (el primer boss sino tenes equipo por lo menos tenes q tener hp, blood lust, divine protection, alitas, y lays hands sino olvidate)
    Steamvault
    Old Hillsbrad Foothills (no anda en hero mode)
    Slave Pens
    Underbog
    Blood Furnace
    Setthek Hall
    Mana-Tombs
    The Black Morasss
    Shadow Lab
    The Mechanar
    The Botanica
    The Arcatraz
    Shattered Halls

    para mi es asi, si recien subis a 70 empeza con steam, slave, rampa, auche y setthek

  2. #12

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    Cita Iniciado por fedric Ver Mensaje
    O un druid resto o balance para sacar el poison.
    O moverse de donde el piso esta verde
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  3. #13
    Super Moderator Avatar de Fearless
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
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    Argentina
    Mensajes
    5,210

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    ajá, bueno, 'chas gracias.. =)
    luego armo un "ranking" aproximado con un promedio de lo q pusieron y sigue poniendo cada uno..

    ...y, no vi q creé el post en raid xD pense q estaba en dungeons. Si alguien puede moverlo, mejor =)
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  4. #14

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    te falto mgt hero
    UMBRA
    SHADOWPRIEST

    Gm de Shredders
    Lo que necesitas a un solo Click!

  5. #15

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    no se el ranking, pero underbog... hice todas... y underbog es por lejos la mas zarpada, el trash pega mas q muchos bosses. es mas, lo jodido son el trash, los boses son lo de menos.
    1ero underbog

  6. #16

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    Underbog la unica parte que los mob pegan de mas es al principio, y son solo 3 mobs, asi que no podes asumir que sea tan jodida xD

  7. #17

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    Cita Iniciado por Earthshaker Ver Mensaje
    Underbog la unica parte que los mob pegan de mas es al principio, y son solo 3 mobs, asi que no podes asumir que sea tan jodida xD
    nono, ahora los gigantes también se re ponen, se bufean de 2 formas, grow y enrage, y fue tu tanke, ademas que hacen algun tipo de patada que los tira a la mierda.

  8. #18

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    voy a hacer una lista de las q conosco masomenos bien y ago todo los dias.

    Auchenai Crypts: el primer jefe indiscutiblemente facil. jajja, el 2do jefe ( el final) puede ser un problema para los healers si no matan rapidamente los bichos negros q tira el jefe. asi q siempre el tanke q mantenga el agro a los sumons q sakan apenas salen y aganlos mierda q no es un jefe jodido xD. y ojo mantener el agro el tank con ese bicho grandote q sumonea al final q no le pege a nadie.

    Steamvault:
    facil, pero cuidado en la parte del elemental de agua con los hijos. comi varios wipes cuando comense ahi. Un warlock que mantenga al papa elemental con vanrnish ( creo q asi se llama xD) es una posible solucion para q no rompa las gindas el elemental padre y mates a los demas.

    Slave Pens: bastante facil el primer boss, el 2do boss mantener al tanke bien curado sino van a comensar a tener problemas para curar xD. y el quagmirran es medio complikado x q te envenena a toda la party. Ami se me complicaba mucho antes. ahora ya la puedo hacer solito de curandero. lo mejor es si se pueden ayudar a dispelearse los venenos es mas tranka la cosa.

    Underbog:
    Jodido al principio con las 3 rayas y el fango ese feo q te mira con cara de q t la va a hacer comer. " los tankes ak tienen q activar todo lo mismo q los curanderos, me refiero a trinkets y spells como divine protection o shield block y todas esas webadas para hacerte superman x 10 o 12 segundos. xD despues ya la cosa es mas facil adelante. ni hablar del boss final lo tankea un priest casi jaja. ( a medida q vallan avanzando es cada ves más facil. )


    Setthek Hall:
    esta se puede llegar a complicar con el primer boss pero si el healer se mantiene a de 36 a 40 yardas no es tanto problema. El segundo boss puede parecer imposible pero al momento de que el jefe avisa que va a tirar una explosion arcana. inmediatamente corren atras de una de las 4 columnas para evadir el daño. En el caso del mt puede usar spell reflect si es warrior o si es pala puede usar burbuja pero al momento de q termino la explosion remover la burbuja y taunear el jefe. ( lo aconsejable es q si sos pala usa divine protection si es q te vas a aguantar el siguiente golpe asta q el healer se vuelva a acomodar o tirate hand of freedom y corre atras de la columna y cuando termine la explosion volve a acomodar al jefe en su posicion. igual el jefe mientras castea la explosion keda inmovil y no hace daño hasta terminar de castear.)

    mana tombs facil, pero el bicho final aun no e podido darsela xD. maldito shafar xd ( igual hace bastante q no e vuelto a intentar).

    shadowlaberint esta jodida para los recien iniciados en hero. pero es bastante facil si se sabe como matar al murmur. el primer jefe la gargola esa verde ni idea q hace pero jamas wipie con nadie ahi jajaj.

    el 2do jefe ese patea como loca se siente un caballo q el tanke se ponga contra una pared. y el healer se mantenga bien bien lejos casi al limite en yardas de la curacion. cosa de no recibir la patada. pega bastante el 2do jefe asi q curen con ganas xD.

    el tercer jefe bueno este no es tan jodido siempre y cuando se muevan rapido de la lluvia de fuego cuando los sumonea y los mismos integrantes de la party usen cosas para ayudar al healer. ya si es un rouge cloack of shadows . Un pala usa la burbuja q le ayudas bastante al helaer despues kitatela apenas salistes del fuego xD.

    y el 4to jefe el murmur suele parecer imposible pero tranka. el healer mantengase entre 36 y 40 yardas para curar los demas todos adentro dandole matraka. el murmur va a agarrar elhealer y traerlo con un gancho hacia el para recibir la explosion. atenti el healer volver a su posicion de 36/40 yardas de inmediato q eso quiere decir q va a tirar su explosion. la explosion del murmur se van a dar cuenta x q va a empesar a castear un poder xD ese poder los deja a todos echos pelota te kita 85% de vida a todos algo asi y te deja un venenito q no saka mucho pero capas te mate a la gente. el healer esta explosion no va a recibir el daño siempre y cuando se mantenga entre 37 y 40 yardas al momento de explotar. apenas termino la explosion curar rapido al Mt. siempre la hice asi y salio todo piola. cuando todos los dps son melee luego de la explosion es un problema curar a todos pero we. jaja tampoco es imposible. si es alguien de rango seria lo mejor un hunter dps. ya q al momento de hacer la explosion no le va a afectar si es q esta a mas de 36 yardas.

    en conclusion ta jodida xD


    Shattered Halls:


    bueno como todos sabran ak en wow arg es uno de los dungeons mas jodidos y bugeados. jajaj tan esos magos q te tiran magias de a cualquier distancia y que la imagen del bicho es falsa. y el bicho enrealidad se encuentra en otro lugar. estunearlos o tirarles repetance para kitarles el bug de la imagen falsa y saber donde realmente estan estos para matarlos y q no le rompan las gindas al healer q pobresito apenas puede curar al tanke y se la complikan mas xD

    las 2 veces q logre terminarla en hero siempre fui con 2 healers. hasta el dia de hoy se me hace muy complicada esa instance. en especial con el trash en algunas partes y con el jefe final.

    primer jefe es una pavada siempre y cuando se alejen de las luces q tira. no dejes q te iluminen XD mantenete en la oscuridad xD. cuando esta por morir ojo q empiesa a girar todos los melee hasta el tanke alejarse inmediatamente. lo q le falta de vida se la kitan a escopetasos flechazos cuchillasos como sea pero de lejos. el q se kede serka come suelo seguro.



    2do jefe nada en especial es un elite superdotado de vida q pega fuerte pero no es nada complikado.

    el tercer jefe es el ogro de 2 cabezas ojo con este wacho q es inmune al taunt. cada 30 segundos se retoba con cualquier de la party asi q mantenerse lejos del bicho los q no sean melee y en lo posibles separados unos del otro siempre estando todos adentro de su ring. ( el circulo ) cuando el bicho se retobe con otro de la party si hay algun pala porfavor tirarle escudito de inmunidad al daño fisico al miembro de la party en peligro y q el tanke jamas pare de pegarle al jefe. asi en ese momento q le tiran inmunidad al miembro de la party en peligro el jefe vuelve con el tanke.

    conclusion puede resultar muy complicado este jefe al principio pero dps cuando ya la agan varias veces van aver q no es tan jodido ese jefe. xD

    y el ultimo jefe( 4to) huy ese mmmmm me da miedo jajaj. no se si supuera como matarlo no tendria tantos problemas a la hora de darsela. lo logre matar solo 2 veces en hero asi q mucha experiencia no tengo. pero bueno les aporto algo de lo q si se q hace ese bicho.

    cada 30 segundos te hace un blade dance q segun dice en wow head pega 1k en cloth pero ak pega como 4k. lo unico q les puedo decir es se metan todos adentro del ring esten todos separados como si se fueran a contajear de porcina un off tank feral q ayude al tanke con las plagas de bichos pa q no maten a los demas y no ponerse arriva de las entradas al ring ( los puentes ) por q hacen q sumonee rouges y coman wipe todos.

    bueno eso es lo unico q tengo para aportar solo la hice 2 veces en hero y esos son los consejos q puedo dar. ayer e intentado hacerla y casi la hacemos pero se complico al final cuando el bicho le kedaba 20% yo era el healer y me aplico el sword dance 3 veces x 4k por q estabamos todos juntos. encambio si hubiesemos estado mas separados unos del otro recibis 1 o 2 veces como mucho el daño del blade dance... y la hubiesemos terminado xD por tercera ves xD ( solo intentamos una ves ayer x problemas del servidor q se caia cada 2 segundos e hizo q pasara mucho tiempo y volvieron a spawnear los bichos y se termino ahi la cosa xD).

    en conclusion es una de las mas jodidas. al igual q magister terrance.( en normal magister, en hero todavia no fui x q me salta fuckin fatal error en el jefe final de magister jaja y comemos wipe, soy el healer xD).

    Mechanar
    es una pavada. La maga de fuego q es el 2do boss. es muy facil ojo al matarla fijensen q no kede en el aire. jajaj sino de ultima ponen en interface move to click y pueden lotearla igual aunke haya kedado muy arriva. usar aura de fuego de paladin. nada mas.

    el tercer y ultimo jefe mantenerse el healer bien lejos para no comer silence. este jefe suele cambiar de bando a alguien de la party. osea te hace enemigo de tu propia party por lo cual no podes hacer nada mas q kedarte mirando jaja. no podes ni curarte ni curar a nadie. asi q usar el trinket o el racial de humano para volver al estado natural del control de tu personaje. y nada sumonea unos bichitos feos q pegan con daño arcano, pero si el tanke los agrea a tiempo no va a pasar nada. llevar una pocion de absorsion de daño arcano de 4000 x las dudas si se llega a complicar jajja. o si se quieren sentir mas seguros

    y el primer jefe q es el robot y el q mas vida tiene de todos te deja en combate x eso siempre dejarlo para el final.
    este jefe x momentos te dice Dame tu mejor golpe... esto lo hace para q le peges bien potente y te lo refleje. la cosa es asi.... :

    cuando se pone rojo. refleja daño melee. asi q nada de skills mele cuando este rojito el robot.

    cuando se pone verde, nada de poderes magicos. osea los magos warloks druidas balance y paladines holy,etc ,etc... q se sienten dps nada de poderes cuando este verde jaja xD. x q les refleja los hechizos.

    y cuando este de color normal q es blanco plateado o el color q sea denel matraka hasta dejarle 8 hijos xD.

    ojo al final cuando vallan a lootear el cadaver q suele tirar una explosion. nadie este herido con 30% de hp x q se muere al ir al lootear. jajja

    cuando el bicho muere y van todos a lootear tira una explosion q kita creo q 2k o 3k de vida a todos los q fueron a lukear el bicho. asi q ojo con los q kedaron heridos. jaja xD


    botanica:

    bueno. el trash es jodido en especia los elites elfos q no tienen mana, estos giran. al momento de q se ponen a girar alejarse todos del bicho incluyendo al tank. matarlo con rango. salvo q deje de hacerlo...

    los elfos magos esos q se sienten un druida balance cortarles los poderes cuando casteen q estos poderes pegan mucho. ya sea con un stun con una patada de rouge no importa como pero no dejen q le pege los poderes al tanke pls jaja. lo mismo el tanke

    1er boss. bueno nada del otro mundo cuand oesta en 50 % pela como 4 elite de los q mataron antes para llegar a ese jefe. es cuestion de q el tanke los agree rapido por q sino se le van todos al healer y comen wipe todos jaja. si es un tanke paladin q tire el fuego con alas a la ves al momento de q esta en 53 o 52 % el bicho. para q cuando salgan esos elites q sumonea se keden pegandole al tanke y no se lancen contra el healer.

    el 2do jefe es parecido al primero nada del otro mundo es un elite mas. solo q tira unas plantitas chikititas q parecieran no hacer nada pero si las dejas vivas tiran poderes muy poderosos asi q matarlas aunke pareskan inofensivas jaja. se hacen las deviles y te cagan a palos con los hechizos si las dejas vivir un rato. igual tienen 1k de vida asi q es una pavada.
    por momentos el jefe se va a tranformar en un druida curandero se va a hacer inmune a todo y comenzara a curarse. en este momento suelta 3 arbolitos q tienene creo q 6k de vida si mal no recuerdo. tienen q matar a estos 3 arbolitos lo mas rapido posible asi cancelar la curacion del jefe y poder seguir matandolo.

    el 3 tercer jefe la cabra. la odiada cabra jajja:

    bueno la cabra esta esta parada ensima de un trono apenas llegan...

    el tanke tiene q alejarla 30 o 35 yardas de ese trono. ese trono es el trono del sacrificio. la cabra cada tanto tiempo va a sacrificar a alguien de la party y mandarlo a ese trono ese miembro de la party se keda inmovil sin poder hacer nada recibiendo daño hasta q el sacrificio termina. el sacrificado no puede hacer nada, pero si pueden curarlo. igual el sacrificio no te mata. te muy herido pero no te mata. siempre y cuando la cabra la mantengan a 30 o 35 yardas del trono del sacrificio.

    bueno. para darle a la cabra como dije antes la alejan del trono del sacrificio x q tira un poder en area de fuego q alcanza hasta 30 yardas, y si la llegan a dejar serca del trono del sacrificio, en el momento que la cabra sacrifica a alguien, llegara a tirar el fuego y a la ves esta siendo sacrificado un mimembro de la party, de seguro q ese miembro (que esta siendo sacrificado) ya esta con dios
    Todos los q sean de rango estar a 31 yardas de la cabra o mas, incluyendo los healers. solo el mt le tiene q dar a la cabra en melee. en el caso de q sea un rouge warrior y we anda a revolear cuchillitos de lejos jaja. se nesecitan dps rango para la cabra.

    no es muy dura igual xD


    el 4to jefe es una plantita fea q no hace nada una pavada.

    y el 5to jefe es un arbol. q pega duro el wacho pero no es la gran cosa.

    tan solo mantenerse lejos los q son rangos incluyendo el healer bien lejis lo mas lejos posible tipo de 35 a 40 yardas. por q este arbol tira un stun masivo q ensima saca vida y dura como 3 o 4 segundos el stun. imaginate q el healer reciba este stun. comieron wipe de 1...

    x eso lejitos lejitos los q sean de rango. los demas mele si delen masorka de serka. total el healer deberia de poder curar a los melee si se mantiene a 35 40 yardas sin ningun problema.


    y weno me faltaria explicar arcatras pero ya no tengo mas ganas jaja. es una pavada. se complika con los sumons del jefe final y ojo con el primer jefe dejarlo para lo ultimo q te deja en combate.

    Nos vemos

    ( esas son todas las q ago x dia )
    Última edición por FuFy; 16/08/2009 a las 20:21

  9. #19

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    Jajajaja estuvo divertido ese post guía
    [SPOILER] Video del combate contra Arthas.

    http://www.youtube.com/watch?v=RG2kUpPizYk

    "Pensad que es el ultimo boss de esta expansión a si que no mas cry que si es muy difícil:

    -Los 40k de %#!*@*@@@*% al tanke se podría aver evitado si huviera cogido un dps melé el trozo de hielo que se cae del techo cuando arthas levanta la froostmoure

    -Los rangueds se movieron mal y les callo demasiadas salvas de espiral de la muerte

    -y no hubo suficiente dps al necrofago para evitar que arthas lo sacrifique y recuperarara toda la vida "




    "Ashjrethul Matheredor,
    Buras Maez Revos,
    Mordanas Ashjrakamas.
    Rethul Revola... Rethul."

  10. #20

    Re: Dungeons ordenadas por dificultad

    Cita Iniciado por FuFy Ver Mensaje
    voy a hacer una lista de las q conosco masomenos bien y ago todo los dias.

    Auchenai Crypts: el primer jefe indiscutiblemente facil. jajja, el 2do jefe ( el final) puede ser un problema para los healers si no matan rapidamente los bichos negros q tira el jefe. asi q siempre el tanke q mantenga el agro a los sumons q sakan apenas salen y aganlos mierda q no es un jefe jodido xD. y ojo mantener el agro el tank con ese bicho grandote q sumonea al final q no le pege a nadie.

    Steamvault:
    facil, pero cuidado en la parte del elemental de agua con los hijos. comi varios wipes cuando comense ahi. Un warlock que mantenga al papa elemental con vanrnish ( creo q asi se llama xD) es una posible solucion para q no rompa las gindas el elemental padre y mates a los demas.
    Tenes la posta flaco. De todas las q hice, esas 2 son las mas papas. Te falto decir q en steam el nivel de dificultad de los bosses esta invertido, osea, es mas dificil el primero y el ultimo termina siendo el mas facil. Prestar atencion, MUCHA ATENCION a la tormenta q tira el primer boss, apenas la tire salga corriendo con ganas el afectado porq pega bestialidades.

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