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Tema: [Juego] Porcentajes.

  1. #1

    [Juego] Porcentajes.

    se habran dado cuenta, que muuuchos spells/items que tengan un % de algo andan mal.

    ¿a que me refiero?

    Well...

    pongo de ejemplo el Innervate del druida:

    Causes the target to regenerate mana equal to 450% of the casting Druid's base mana pool over 10 sec.

    dice que regenera 450%

    good, pero no regenera eso, sino que regenera el porcentaje, es decir, regenera 450 puntos de mana, por segundo.

    el mangle dice

    Mangle the target for 115% normal damage plus 155.25 and causes the target to take 30% additional damage from bleed effects for 12 sec.

    o sea, no es 115% es 115 puntos de daño,

    tambien el 30% más de bleed effects solo aumenta 30 puntos, no 30%.


    Savage defense

    Savage Defense - Spell - World of Warcraft

    Savage Defense Passive
    Requires Bear Form, Dire Bear Form
    Each time you deal a critical strike while in Bear Form or Dire Bear Form, you gain Savage Defense, reducing the damage taken from the next physical attack that strikes you by 25% of your attack power.

    te da una absorción melee del 25% de tu AP, pero solo absorbe 25 nose si se entiende a que quiero llegar.

    y el druida no es el unico, el rogue con el backstab, con el ambush tambien y toda clase de magia que tenga un % en algo anda asi tambien, no se como seran las otras pero eso note almenos en mi maga fire, en mi rogue que pega más siniester que un backstab.


    en los magos note que el replenish de frost, y el replenish del pala, que deberian de regenerar 0.25% de tu total de mana por 15 segundos
    regenera


    si, adivinaron






    25



    tambien en muchos items que me fije, que dan un % de regenerar mana, regenera ese % por el tiempo que diga en terminar (si dice chance to regenerate 3% total mana va a darte 3 de mana por segundo ), haciendo al item una gaver.


    si se pueden fijar esto, es muy posible de que solucionen una buena parte de problemas, puesto a que los porcentajes son muy importantes.

  2. #2

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Yo me sigo preguntando quién es el encargado de tipear las fórmulas en Mangos. Digo... después de lograr programar el core que es la parte más difícil, no poder hacer esa simple transcripción de fórmulas me parece muy de retardado, pero así literalmente, como que algo anda fallando ahí dentro de la cabecita... por las neuronas, quizá el alcohol ya le hizo mierda la parte de las matemáticas y el sentido común.

    Ya presentía yo que mi mangle estaba pegando como si fuera Claw, pero solo queda que rblanca se fije en esto y se apiade de nosotros los users y componga las fórmulas, porque yo creo que en Mangos el fix va a llegar cuando otro coder se le ocurra dar un vistazo a lo que hizo el chico de las fórmulas.
    [SPOILER] Video del combate contra Arthas.

    http://www.youtube.com/watch?v=RG2kUpPizYk

    "Pensad que es el ultimo boss de esta expansión a si que no mas cry que si es muy difícil:

    -Los 40k de %#!*@*@@@*% al tanke se podría aver evitado si huviera cogido un dps melé el trozo de hielo que se cae del techo cuando arthas levanta la froostmoure

    -Los rangueds se movieron mal y les callo demasiadas salvas de espiral de la muerte

    -y no hubo suficiente dps al necrofago para evitar que arthas lo sacrifique y recuperarara toda la vida "




    "Ashjrethul Matheredor,
    Buras Maez Revos,
    Mordanas Ashjrakamas.
    Rethul Revola... Rethul."

  3. #3

    Re: [Juego] Porcentajes.

    me parece que cuando se pasan las cosas o no seguis dia a dia los parches que van metiendo se van rompiendo cosas...

    Yo tengo el recuerdo de cuando pusieron frostemu, el server ese de marcelo, que cuando yo lo testeaba para ver como lo iba arreglando el server andaba en su totalidad con respecto a spells y talents casi en un 80% y cuando pasaron aca no andaba ni el 10% de loq ue ndaba antes...

    Quizas sea eso

  4. #4

    Re: [Juego] Porcentajes.

    espero que almenos vean esto, es demasiado importante, nos sacarian de un error y estariamos jugando tranca.

  5. #5
    Disco Disco Good Good Avatar de Bote
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    Montevideo
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    184

    Re: [Juego] Porcentajes.

    tambien pasaba con el judge of wisdm del pala en la ver anterior, para mi que se olvidan de ponerle el % en la formula

  6. #6

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Ambush y backstab pegan menos

    Un talent del warlock q deberia aumentar % de daño en x momento tampoco anda...

    Varias cosas son... es posible. Pero todo esto esta hecho con compiladores con parametros predeterminados. No esta hecho "from scratch" como dijo Kang, quizas los fixes si, pero la "base" de lo emulado, es un compilador.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  7. #7
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    20 oct, 08
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    3,444

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Ambush y backstab pegan menos
    ¿?

    Not...

  8. #8

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Cita Iniciado por Garret
    Varias cosas son... es posible.
    Cita Iniciado por El de el las gemelas explosivas
    Pero todo esto esta hecho con compiladores con parametros predeterminados. No esta hecho "from scratch" como dijo Kang, quizas los fixes si, pero la "base" de lo emulado, es un compilador.


    Yo lo que creo es que se no especifica que es un porcentaje, porque, ¡vamos! después de leer "añade un 30%", ¿quién le pone un "+30" al código? supongo que ellos tendrán alguna función tipo FormatPercent() o algo así para convertir porcentajes, jaja es que ese bug... me suena difícil de creer que exista.
    [SPOILER] Video del combate contra Arthas.

    http://www.youtube.com/watch?v=RG2kUpPizYk

    "Pensad que es el ultimo boss de esta expansión a si que no mas cry que si es muy difícil:

    -Los 40k de %#!*@*@@@*% al tanke se podría aver evitado si huviera cogido un dps melé el trozo de hielo que se cae del techo cuando arthas levanta la froostmoure

    -Los rangueds se movieron mal y les callo demasiadas salvas de espiral de la muerte

    -y no hubo suficiente dps al necrofago para evitar que arthas lo sacrifique y recuperarara toda la vida "




    "Ashjrethul Matheredor,
    Buras Maez Revos,
    Mordanas Ashjrakamas.
    Rethul Revola... Rethul."

  9. #9

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Debe ser algun "error místico de código", mas que nada porque son muchos programando y como ya dijeron antes, cuando se arregla una cosa se caga otra, cosa que siempre pasa.
    Espero que Rata lo vea, sino estamos en tanga.

    Gracias Lan por la firma!!!

  10. #10
    Shadowleaf Avatar de CagaFraG
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    19 mar, 05
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    Cordoba Capital/Neuquen Capital
    Mensajes
    323

    Re: [Juego] Porcentajes.

    Estaria bueno que pongan tipo un dummie, con vida infinita, y 2 o 3 personas selectas puedan ir y probar los daños... en base a esos daños sacar estadisticas y realmente de una vez por todas darnos cuenta de si estan bien o no los skills...
    El tema d elos %, si bien la mayoria andan como quieren, se solucionaron bastantes... a no desesperar...
    LADIES AND GENTLEMEN! Tonight evening's presentation: LA DAGA!. ON with the show!

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