Bueno mi idea es recopilar que atributos validos serian necesarios para ser jugador de quake "semi" profesional, (no hablamos de profesional solamente por que seria hablar de alguien que cobra) es decir jugar al nivel de 1 profesional, sin ganar el dinero, bueno dejemos el dinero entonces a 1 lado. Que habilidades se requieren, voy a pasar a enumerar las 4 mas importantes para mi entender. Sin importar el orden.
-punteria
-movilidad (refiriendome a el que mejor se mueve claro esta)
-timing
-psicologia (esta parte es sumamente importante para levantar situaciones adversas)
Ahora que mas habria que tener en cuenta a la hora de entrenar 1 joven jugador de quake?... tambien podriamos contar con el factor suerte como 1 cualidad? Bueno dejo el tema picando para ver si me dan 1 mano con esto.
serian interesante armar 1 tabla con puntuaciones luego para cada player, en serio eh sin favoritismos ni pelotudeces de pendejo de a este no lo quiero entonces le pongo 1. por ej algo claro, tomando como referencia al mejor jugador del mundo, al que podriamos ponerle todos valores 10, Que puntaje tendria 1 pipi? sabiendo que llego a salir 12vo en 1 Quakecon jugando y perdiendo por poco con el campeon?
PIPI
-punteria 9
-movilidad 9
-timing 8
-psicologia 9
-agresividad 9
-estrategico 7
que les parece? tomando como esto en comparacion con 1 bichito por ej
BICHITO
-punteria 9
-movilidad 10
-timing 7
-psicologia 8
-agresividad 9
-estrategico 5
y asi... que les parece? incluso podriamos armar cartas jaja para jugar al Quake de mesa