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Tema: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

  1. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Exploits de DK frost:

    Nerves of Cold Steel - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    increases off-hand damage by 8/16/25%
    Esto es aditivo en vez de multiplicativo, la off hand pega al 75% en vez de al 62,5%, haces esa misma diferencia en daño gratis con el bug.

    http://www.wowwiki.com/Threat_of_Thassarian

    Este talent procea dos veces el heal del Death strike (Te curas 20% de la vida por golpe en vez de 10%)



    De la ultima vez q actualice el thread que se arreglo? pets hunter, totems, algo mas?
    Última edición por Sobchak; 30/10/2011 a las 20:19
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. c'est ainsi la vie Avatar de Nachovsky
    Fecha de Ingreso
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    Chos Malal
    Mensajes
    559

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    sobre el dual frost 2ble heal con death strike fijate el siguiente link... paso en el fofi.... o sea jajaja quiero este server, es mas blizlike lol

    4.3 Deathstrike heals with off hand - Forums - World of Warcraft

    sobre si se arreglo algo mas, te comento, las pets se les arreglo un poquito el hp, le faltan cosas...

    igual rb esta arreglando ToC y demas yerbas asi empiesa la season y el pve al unisolo, dejalo respirar un touch es humano....
    Mastropiero - Warrior 80 ~ Zuriel - Paladin 80
    Converter - Druid 80 ~ Megahertz - Rogue 80
    Thaz - Shaman 80 ~ Bobbit - Death Knight 80
    Kemen - Hunter 80 ~ Inmortem - Priest 80
    Kagutsuchi - Mage 80 ~ Bobbits - Warlock 80

    Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, razonaba como niño;
    pero cuando llegué a ser hombre, dejé lo que era de niño.
    (Corintios 1 Cap. 13 Ver. 11)

  3. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    El beacon no te deja mas en perma combat.

    Thunderstorm esta arreglado el bug

  4. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Menciono algunos bugs que me parecieron desbalanceantes en contra del mago... Y luego los que son a favor del mago. [Por orden de importancia]

    BUGS EN CONTRA:

    -El blink. Anda MUY MAL en arenas. En nagrand, no te podes dar el gusto de blinkear cuando estas en el centro, si te pullea un dk y blinkeas quedando en el lugar, es arena perdida practicamente. En ruinas, no podes usarla en el pasto. En blade edge... no podes usarlo en ninguna parte del puente ni en el centro abajo del mismo.

    -Las copias, le pegan a quien se le canta, es MUCHO riesgo usarlas en arenas, te puede hacer perder instantaneamente, rompiendo ovejas a mas no poder, aunque se las tires en la cara de uno de ellos a veces deciden joderte la vida y atacar al que está en la otra punta del mapa.

    -Dampen magic no mitiga daño recibido pero si la sanación... En pocas palabras es un buffo que funciona como debuff. Usar el amplify magic es mucho riesgo, por lo tanto hay que ponerse un buffo menos o usar rango 1.

    -Dragon breath comparte DR con oveja: Esto se vio en un thread y se llego a la conclusion de que no deberian compartir DR; con las pruebas necesarias, pero aún está pendiente.

    -Está algo dudoso el talento precisión. Es dificil decir con certeza si está funcionando o no. Pero lo cierto es que al poner los 3 puntos ahi, no se nota diferencia alguna y se sigue fallando a pesar de estar muy por encima del CAP de hit.

    BUGS A FAVOR:

    -El proc del frostfire instant no tiene ningun tipo de cd interno, puede saltarte una frostfire instant mismo de otra frostfire instant, y si tenés suerte podes encadenar ff's instantaneas a gusto.

    - El talento Shattered barrier, que hace que cada vez que se rompa el escudo tengas 50/100% de chances de congelar al enemigo (rango1/rango2)... con ponerle solo 1 punto tenés 100% de chances.

    -La invisbilidad del mago, tiene muchos bugs... tanto favorables como desfavorables; pero uno de los bugs favorables del mismo, es que una vez invisible, no te pueden sacar con areas aunque recibas daño.

    -Se puede comer y evocar a la vez. Es bastante desbalanceante esto, en un evocar te fulleas... pero nadie sabe como, por eso no le doy tanta prioridad.
    Última edición por Frostituta; 31/10/2011 a las 11:01

  5. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Agrego lo de frostfire/brain freeze que es el unico groso groso a favor. (si podes edita y saca el ultimo del reporte y mandarlo por PM a rata que ya me imagine como se hace)
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  6. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Agrego lo de frostfire/brain freeze que es el unico groso groso a favor. (si podes edita y saca el ultimo del reporte y mandarlo por PM a rata que ya me imagine como se hace)
    Si lo del brain freeze esta mal en realidad, no se por que no lo puse primero. Igual rata no sé si lee PM's, mande varios por diferentes motivos sin ningún tipo de respuesta.

  7. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    arreglados talents de off hand para dual wield (juas 600 dps de mas me daba con el DK cuando lo testee) y TOT + death strike

    brain freeze y shattered barrier hubo fix, agarro? El dispel?

    quedaria como grave/prioritario lo de las hands de pala (ni idea ya si sigue pasando porque no entraba hace meses) y los de mago q puso frostituta. (invi y evo+comida)

    Scourge strike: Se desinstalo el fix q se habia hecho hace tiempo para q tome en cuenta el armor del target a la hora de determinar el daño shadow (y que criteara, etc)

    http://foros.gxzone.com/209817-scour...enganza-5.html
    Última edición por Sobchak; 31/10/2011 a las 17:17
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  8. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    No nos olvidemos del dampen magic, tener un buffo que en realidad es un debuff no es muy agradable.

  9. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Pero eso es en contra, esto es para bugs a favor (el titulo del thread quedo viejo)
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  10. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Los hands del pala es con blind y sap no mas que te deja tirarlos. En los otros cc ya no te deja.

    Y no nos olvidemos lo de que se corte el casteo de cualquier spell para revivir apenas se entra en comabt.

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