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Tema: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

  1. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Yo solo pregunto que piensan los demas, si desbalancea. Por mi parte sacaría el aura de -10% heal y dejaria la resi en 1% --> 1% de reduccion daño no critico en vez de 2%, para llegar a un terreno intermedio. No estoy pidiendo que desaparezca la resilience, es tipo encuesta.

    el cohete de inge no lo bufearon por la resilience, lo bufearon por el PVE para que todas las profesiones den el mismo dps en raids aproximadamente. Lo mismo con las gemas unicas de jewel. es otra cosa eso.

    Draguen.. que talento de supervivencia ya no existe? los absorbs tambien los agrego rata creo.

    El mago arcane, Dk, retri, o rogue metiendo 20k en 2 segundos ya no existen, con o sin resilience ya no te oneshotean, veanse las patchnotes, es nerf tras nerf.
    Osea a lo q voy es los spells se cambiaron, en varios healers, yo recuerdo tener talentos q cambiaron mucho de versiones viejas, a las nuevas, y q realmente antes permitian cierto tipo de supervivencia cuando estaba la resi de otro modo.

    Igual mi punto principal es q este fue un cambio para 3v3:

    Blizz queria poner las arenas 3v3 como lo ideal, y dejar de lado el 2v2

    La gente se queja en los foros, q el 3v3 basicamente es 3 personas focuseando a 1, haciendola mierda.

    Blizz implementa el cambio de resi, para q la gente dure un toke mas en arenas.

    De ahi el cambio a la resi, simplemente no es algo q realmente sirva mucho en 2v2. Justamente por esas cosas, en la s7 y la s8, la gente seguia sosteniendo q 2v2 era una mierda de desbalance.

    En mi opinion, el balance vendria si hacemos q 3v3 sea la bracket oficial para jugar
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  2. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Si pero aca no se juega 3v3 y estamos dos seasons atras ( y le quedan minimo 3 meses, no se testeo ulduar 25 todavia, mira si van a mandar TOC).

    El 3v3 NUNCA va a servir aca, las armas T2 piden 2200 de rating, rating matematicamente inalcanzable con tan pocos teams anotando en ese bracket. Sin cambios grandes no podes fomentar el 3v3, tenes q tocar el intervalo, q de mas puntos de arena, etc etc etc.


    Estando full s6 el DK unholy te criteaba 6k de daño shadow a un plate en el ofi, aca lo criteas 1900. Paso así con todas las specs bursteras. El doble buff de resi me parece excesivo, eso es todo.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Si pero aca no se juega 3v3 y estamos dos seasons atras ( y le quedan minimo 3 meses, no se testeo ulduar 25 todavia, mira si van a mandar TOC).

    El 3v3 NUNCA va a servir aca, las armas T2 piden 2200 de rating, rating matematicamente inalcanzable con tan pocos teams anotando en ese bracket. Sin cambios grandes no podes fomentar el 3v3, tenes q tocar el intervalo, q de mas puntos de arena, etc etc etc.


    Estando full s6 el DK unholy te criteaba 6k de daño shadow a un plate en el ofi, aca lo criteas 1900. Paso así con todas las specs bursteras. El doble buff de resi me parece excesivo, eso es todo.
    Pero la gente no anota 3v3 por q es mas facil hacer 2v2.

    Osea si vos le decis:"che 2v2 no te sirve de mucho, no podes comprar shoulder ni arma", van a ir corriendo al 3v3.

    El 2v2 tiene la ventaja de q requiere menos gente, pero si se ponen los cambios, seguro se copan con 3v3. Es mas yo sugeriria, hacer el cambio por 2 semanas, para ver si la gente anotaria 3v3 o 2v2 .
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  4. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    El doble de buff de resi es excesivo para esta season si... pero la solucion no esta en cambiar las cosas, solo esperar el cambio de season. Y el rating que piden los items furious a estas alturas no se pueden cambiar.

  5. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Pero reconoces q es un problema entonces, para s7 se podria poner como estaba en s7 en el oficial (siempre y cuando no sea demasiado complejo de hacer).
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  6. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Pero que se sauqe el aura de heal, vuelvo a repetir, un heal con el aura activada, que es de s8, y sin el buff de resi, muere de 2 ataques
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  7. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Pero reconoces q es un problema entonces, para s7 se podria poner como estaba en s7 en el oficial (siempre y cuando no sea demasiado complejo de hacer).
    Pero la s7 es justamente donde esta el cambio de resi de la 3.2, osea el cambio de resi es del s7
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  8. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    Pero la s7 es justamente donde esta el cambio de resi de la 3.2, osea el cambio de resi es del s7
    en s7 se agrego 1% de reduccion al daño no critico por cada 1% de resilience, en s8 se duplico eso y encima se puso el aura de -10% heal porque se fueron a la mierda con la resilience, antes (s5 y s6) no habia nada de eso. pense que estaba claro.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Osea lo q vos sugeris es poner en la s7, q la resilience absorba la mitad del daño no critico q esta absorbiendo ahora, y sin aura healing?

    A mi no me parece mal.

    Pero en ese caso creo q es una ventaja a los healers.

    Osea los healers pierden absorsion pero ganan healing. El dps pierde absorsion. Como q justamente se pone el aura de healing en conjunto con eso para q el healer no pueda ser tan op.

    Osea, yo x mi chocho , pero cagan al doble dps.
    Última edición por Draguen; 13/07/2011 a las 15:32
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  10. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    Osea lo q vos sugeris es poner en la s7, q la resilience absorba la mitad del daño no critico q esta absorbiendo ahora, y sin aura healing?

    A mi no me parece mal.

    Pero en ese caso creo q es una ventaja a los healers.

    Osea los healers pierden absorsion pero ganan healing. El dps pierde absorsion. Como q justamente se pone el aura de healing en conjunto con eso para q el healer no pueda ser tan op.

    Osea, yo x mi chocho , pero cagan al doble dps.
    No se estaria cagando a nadie, ni beneficiando a nadie, estaria quedando como deberai ser para esos items.
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