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Tema: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

  1. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    La verdad que no me queda muy claro que es lo que estan pidiendo, he jugado muchisimas arenas y he visto muchas mas y no llego a distinguir el desbalance que estan hablando.

    Creo que estan queriendo buscar una justificacion del pq no tienen el rendimiento esperado, donde no la hay.

    Todas las clases tienen un daño bueno por si solas. Despues cada setup tiene su counter y esta en cada uno superarlo o no. Hay clases que no nacieron para para matar healers y eso fue asi en toda la wotlk.

    El que juega doble dps y sabe, puede complicar a cualquier heal/dps, salvo que sea un counter demasiado sarpado.
    Nadie busca una justificación de nada, rendimiento en arenas no falta... Lo que se plantea es simple, la season furious se jugaba en la 3.0.3, cuando el resilience solo mitigaba 20% aprox a los daños criticos... eso cambio cuando pasaron las versiones, y ahora tenemos un servidor en el que el resilience mitiga 20% aprox a los daño no criticos y 40% aprox a los daños criticos. La season furious no tiene suficiente daño como para que sea viable con tanta mitigacion, el juego esta muy diferente a lo que solia ser en el oficial, ya sea en la 335a o en la 303.

    Lo de los % es aproximado, depende de la cantidad de resi en cuestion, solo es un ejemplo...

  2. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Che igual tengan en cuenta tambien q la resilience en esta season tampoco es alta:

    En la s6, la resi vieja, el cap era 1200, en s8 es 1415.

    Con el set s6 gemeando con toda la furia llegas a 1100 resilience, con el set s8 llegas al cap sin tener q gemear tanto.

    Muchos healers optan por sacar doble bonus de set para tener mas resi, pero a su vez sacrifican mana rec, osea son mas duros, pero la mana bar dura menos. Osea a lo q voy es q si se cruzan un healer hyper mega duro, denle al compa, q seguro tiene poco mana rec y menos sp del q podria tener.

    Yo en mi caso ando con 1250, aguanto bastante, pero a su vez sacrifique banda de mana rec y sp para poder llegar, y la realidad es q cuando andaba con masomenos 1k, te rompian con pocos golpes
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  3. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Se jugaba en la 3.1.3 la furious.

    Sabes que pasa cada clase recibio sus bufs y sus nerfs. No podes tratar de balancear sacando algo random. te puede parecer que poner la resilence vieja y sacar el aura de heal balancearia las cosas.

    La realidad es que muchisimas clases se vieron beneficiadas con los cambios de patchs y eso no se puede balancear. No se pueden poner las gemas viejas, glyphs viejos y talentos viejos.

    VAmo a los bifes. Un mago frost, le agregan una reduccion de un 20%, le reducen el costo de mana en un 15% a todos sus spells frost, 0.2 seg al frostbolt, 5% mas de daño en el frostbolt, y en vez de tirar un fireball, tira un frostfire.

    Sivamos buscando un par de clases vamo viendo una tendencia a que se mejoraron varias cosas. Podes tomarlo como que blizz lo hizo asi para balancear las cosas, pero esos balances nunca tendrian que haber existido.

    Esta es la version de juego que tenemos y hay que adaptarse, no se puede andar mirando para atras. Pq habria que cambiar un monton de cosas.

  4. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    Se jugaba en la 3.1.3 la furious.

    Sabes que pasa cada clase recibio sus bufs y sus nerfs. No podes tratar de balancear sacando algo random. te puede parecer que poner la resilence vieja y sacar el aura de heal balancearia las cosas.

    La realidad es que muchisimas clases se vieron beneficiadas con los cambios de patchs y eso no se puede balancear. No se pueden poner las gemas viejas, glyphs viejos y talentos viejos.

    VAmo a los bifes. Un mago frost, le agregan una reduccion de un 20%, le reducen el costo de mana en un 15% a todos sus spells frost, 0.2 seg al frostbolt, 5% mas de daño en el frostbolt, y en vez de tirar un fireball, tira un frostfire.

    Sivamos buscando un par de clases vamo viendo una tendencia a que se mejoraron varias cosas. Podes tomarlo como que blizz lo hizo asi para balancear las cosas, pero esos balances nunca tendrian que haber existido.

    Esta es la version de juego que tenemos y hay que adaptarse, no se puede andar mirando para atras. Pq habria que cambiar un monton de cosas.

    Esta claro que no se pueden cambiar las cosas, ya lo dije antes, la unica solucion a esto es esperar el cambio de season, sacar la resi de la 335a desvirtua todo

  5. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Una pregunta,
    cuando la pet esta fuera de vista(ej 1º persona) del hunter y al usar Master's Call - Spell no funca, es normal?
    Para ser mas especificos, tambien me pasa cuando estoy detras de una columna de la arena Ring of Trials y la pet vuelve pero queda dentro de la columna y cago el skill. Tambien me pasa en el medio de la arena Ruins of Lordaeron, que cuando uso el skill y la pet vuelve queda dentro del medio(ataud?) y fallo el skill.

    Es gastar mana y cd :(
    Y duele mas cuando estas persiguiendo a un pj(que te losea) que muere con un simple autoattack, pero con las ralentizaciones puestas no lo agarras nunca.

  6. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por leofran Ver Mensaje
    Una pregunta,
    cuando la pet esta fuera de vista(ej 1º persona) del hunter y al usar Master's Call - Spell no funca, es normal?
    Para ser mas especificos, tambien me pasa cuando estoy detras de una columna de la arena Ring of Trials y la pet vuelve pero queda dentro de la columna y cago el skill. Tambien me pasa en el medio de la arena Ruins of Lordaeron, que cuando uso el skill y la pet vuelve queda dentro del medio(ataud?) y fallo el skill.

    Es gastar mana y cd :(
    Y duele mas cuando estas persiguiendo a un pj(que te losea) que muere con un simple autoattack, pero con las ralentizaciones puestas no lo agarras nunca.
    Este Thread no es para reportar cosas que NO ANDAN, y queres que te arreglen, para eso esta el reporte de cada una de sus clases...aca solo veni a reportar cosas como "MI PET esta pegando 50% mas de lo que debe" o para que no se enojen puedo tirar hand of fredoom estando en cyclone, o "puedo tirar typhon atresvando LoS" o cosas asi. Cosas que perjudiqeun a las demas clases, no a tu misma clase.
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    Season 1-Wowarg-

  7. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Che una cosa sugiero q borremos posts ata la pagina 38, q fue donde perdimos el hilo, si no ya es demasiado desvirtue.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  8. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    para que? el primer post esta actualizado y es lo q revisa rata:p
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    * El LoS en las arenas: totems, autoshoot de hunter, ataques AoE de todo tipo, violan el LoS y traspasan las columnas. No parece tener arreglo inminente asi que denuncien.
    nunca pude disparar autoshoots a traves de LoS,
    sera cuando asoma la cabeza el pj que se esta escondiendo y sale un disparo, se vuelve a esconder pero el disparo quedo en el aire y le pega. Pero se me corta el casteo.

  10. Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    no se tendria que cancelar el autoshot al cortarse el los? pregunto nomas
    Cita Iniciado por Academico Ver Mensaje
    La verdad que lo que mas extraño de WowArg es resetear y disfrutar como sus pjs desaparecen en el eter!

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