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Tema: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

  1. #1

    [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Lista de bugs desbalanceantes en arena (actualizado 4/12/11)

    (saque los bugs en contra q tienen algunas clases, dejemos esto para los exploits a favor, que desbalancean en serio)

    FIX (falta confirmacion) * Scourge strike (DK) El daño shadow pega como si el daño fisico del que se calcula hubiera pegado contra 0 armor. (habia un fix de rata pero se levanto con algun cambio de rev).

    * El meterse en combat no corta automaticamente el casteo de todos los spell para revivir.


    FIX (falta confirmacion) * Judgement of justice (pala): dura mas de 10 segundos en pvp y no se puede sacar con el trinket que remueve CC/movement impairing (se que no es un movement impairing pero era trinketeable desde la 3.0.2 mas o menos)

    * Hand of sacrifice, hand of protection (pala) se pueden castear sobre uno mismo bajo blind/sap y romper los mismos (por transferencia de daño/remocion de debuff fisico), tambien se pueden castear en otros targets sin tener control del paladin.

    Shadow sight: Cuando agarras este buff en arenas no te saca de stealth. arreglado para rogues falta testear druida

    Invisibility (mago): No se pierde el efecto con daño/zonales/etc.


    FIX (falta confirmacion) Brain freeze (talent mago frost):
    Patch 3.3.3 (2010-03-23): This talent now allows your next Fireball or Frostfire Bolt to be instant and cost no mana. There is a small internal cooldown to keep the Frostfire Bolt from immediately triggering Brain Freeze again.
    Parece que no tiene cooldown interno y el frostfire procea el talent.
    Última edición por Sobchak; 04/12/2011 a las 13:31
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. #2

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    si sapeas a un rogue no se le va el stealth

  3. #3

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    paladin:

    vindication sigue reduciendo el HP del target (!!!)
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  4. #4
    O_o Avatar de Keta
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
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    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    paladin:

    vindication sigue reduciendo el HP del target (!!!)
    Ya deberia estar arreglado, chequeen.
    Gracias Rat.

    no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana

  5. #5

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    No no , ya ya no, tienen q esperar a restart o q caiga el server

  6. #6

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Acabo de hacer unos testeos con el lock y note algo raro, nose si sera asi.

    Daño de x spell digamos 500... talent q lo aumenta 10% = 550
    Por otro lado, supone q toma 50% de spell power y tenes 1k = 500

    El daño del spell tendria q dar 1050 no?

    Q pasa? El daño que deberia tomar del spell power (500) TAMBIEN ESTA PASADO por los 10% del talent = 550 + 550 = 1100...

    Hasta ahora lo comprobe con 1 DoT...

    Ponele que el Corruption tiene talents q aumentan 100% su daño, (suponiendo) aca tambien se vera aumentado el daño que recibe del spell power un 100% mas.

    Nose si las formulas son asi, pero como resultado tas teniendo un 10% de 1 lado y 10% mas del otro.

    A lo que voy... creo que TODOS los spells y talents de todas las clases estan actuando asi.

    Otra cosa, me parece que el coeficiente para healing no es *1.88, es menos... Spell power - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Drain Life esta tomando Spell Power correcto en su daño... y toma Healing en la curacion. Si realmente toma healing en la curacion (cosa q me parece logico) esta curando DE MENOS en realidad... Por eso te pregunto, te pido que te fijes si el coeficiente de healing es correcto

    Pido disculpas ya por no tirar un reporte completo, y usar puro "me parece"... Es un testeo q hice muy por arriba con calculadora en mano. Aun asi creo que deberias revisar estas cosas Raton...

    Sigo buscando informacion para comprobar bien. Tengo el mage de un amigo y podria entrar a ver si pasa con sus spells tambien

    PD: si lo q estoy testeando es correcto... estan todas las formulas mal hechas :S
    Última edición por Weeman; 05/09/2009 a las 01:13
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  7. #7

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    - bladestorm , no deja castear otros spells... avisen me sino es asi , q se me puede haber pasado.
    - starfall, si me ha pasado creo q debe ser asi... sino de todas formas no vuelve a hacer daño por mas q este el icono del aura dps de un fear o similares.
    - Roots y nature grasp, no tengo idea... pero donde hay alguna info q diga q deben compartirlo, porq en wowwiki no dice nada y ponganle q de tener creeria q seria root_proc la categoria. Pero repito no se como es en realidad, si tienen alguna info ponganla.


    Con respecto a los DR hubo cambios en las categorias de DR por parte de mangos....re-prueben , no se rijan por las rev pasada.

    El resto espero q alguien confirme.
    Última edición por rblanca; 05/09/2009 a las 01:21

  8. #8

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    Unstable Affliction. El % de spell power q toma es el correct en el daño del DoT, pero no en la detonacion al dispellear... Deberia tomar 180% spell power y es Direct Damage, por lo que no deberia ser reducido por resilience, la parte que reduce daño de DoTs. Puede critear y su crit es x1.5 y si deberia ser reducido el daño del crit por la resilience.

    Unstable Affliction - Spell - World of Warcraft
    Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Cual es el drama? Se la disipan a proposito, no hace ni cosquillas el daño. El silence si lo aplica, pero el daño es MUY bajo lo cual hace el spell practicamente inutil. Es casteable, osea q te comes interrupts, y chau shadow school. Rinde muy poco castear el spell cuando se lo disipan y comen el daño sin drama...

    Practicamente hace el mismo daño el dispell q un tick crit del dot...

    Los numeros deberian rondar por aca masomenos: Hit de dispell con 1k de spell power: 3600 - Crit x1.5 5400 - Crit con resi: aprox 4,300

    Agrego: Curse of Elements y Death's Embrace - Spell - World of Warcraft el objetivo tiene 35% o menos de vida = 22% mas de daño... 3600 + 22% = 4400... cri x1.5 = 6500 (sin resi)
    El fucking spell duele si se lo disipan... no es joda...

    Y capas q tendria q pegar peor...

    PD: Enfatizo quoteando comment de wowhead.
    Yes, if the priest massdispells he will get the damage from all the UA dispelled. Nothing more fun in an AV than to see a priest Mass Dispell and die.
    Última edición por Weeman; 05/09/2009 a las 03:49
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  9. #9

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    rata cuando se vea todo lo que anda de mas, se puede ver lo que anda de menos? como el lifebloom, unstable affliction, los treants de balance. todos errores de spell power.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  10. #10

    Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]

    vindication sigue reduciendo hp
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

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