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Tema: Prote para PvP

  1. #1
    SUP FRESH OUR TURN BB Avatar de Cochise
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    Prote para PvP

    Hace una semana más o menos me hice Prote, conseguí gear aceptable, y todo (soy lvl 64). Hasta ahora en mi experiencia los melees son relativamente faciles, por la cantidad de daño devuelto con spells como Holy shield. Pero contra spellcasters (más específicamente, Mages Frost) es un quilombo.
    Quería preguntar si con el estado del servidor ahora (sin WoTLK) es viable hacer pvp con prote.

  2. #2
    Tomas Tornador Avatar de wezaleff
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    Re: Prote para PvP

    si te gusta sufrir si, si te gusta ver como machacan a tu compañerito de arenas tambien, pero igual sin warbringer podes manejarte dentro de todo, complicado pero se puede, lo importante es aprobechar los tiempos de los stuns, el fear, el silence y mas stuns.

    Wezaleff warr prote lvl 70

    esto es de paladines... Fail

  3. #3

    Re: Prote para PvP

    Cita Iniciado por wezaleff Ver Mensaje
    si te gusta sufrir si, si te gusta ver como machacan a tu compañerito de arenas tambien, pero igual sin warbringer podes manejarte dentro de todo, complicado pero se puede, lo importante es aprobechar los tiempos de los stuns, el fear, el silence y mas stuns.

    Wezaleff warr prote lvl 70

    esto es de paladines... Fail

    a 70 medio que no; a 6x menos que menos es viable para mi
    osea, ganaras un par, pero no es algo muy imba que digamos... mas tirando a ganarle a 1 cada 5 o cosas asi.

    el prote es bueno para lvl 80 en pvp; tremendamente duro. pero aca te diria que no

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  4. #4
    1 2 3 14 Avatar de Poo
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    Re: Prote para PvP

    en level 80 prote es viable para pvp como healer.

    por que?:

    Divine Plea - Spell - World of Warcraft + Guarded by the Light - Spell - World of Warcraft = mana INFINITO.

    Touched by the Light - Spell - World of Warcraft = por mas que no seas holy, por la stamina villera que tenes, curas boludeces y encima cuando criteas curas muchisimo.

    a eso sumale que estas en PROT una rama pensada para TANKEAR, tenes 2 millones de talents de mitigacion de daño que te hacen virtualmente inmortal, por si fuese poco tenes hammers cada 20 segundos y avenger shield que silencia, dazea, y por las dudas critea como 6-7k.

    en 2v2 esta lleno de paladines protection healer y son altamente efectivos y rompe pelotas, ya en 3v3 la falta de holy shock y beacon of ligth no los hace viables.

    o sea, en 80 prot pvp si es viable pero no en el sentido que pensas vos... si vas con set de tanke (en arena) no sirve, te ignoran y listo, ahora si vas con talents prot y set healer podes llegar a ser muy molesto.

    si queres hacer bgs siendo prot con set de tanke y mirar como es imposible que te bajen hacelo, te cagas de la risa y casi que oles la frustracion de los demas xD pero en arenas salvo que seas la verdura esa de prot - healer no es viable ser prot.
    Última edición por Poo; 20/09/2009 a las 18:22
    DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  5. #5

    Re: Prote para PvP

    Como siempre Poo dandonos un adelanto de las catastrofes que nos esperan

  6. #6

    Re: Prote para PvP

    Cita Iniciado por Poo Ver Mensaje
    en level 80 prote es viable para pvp como healer.

    por que?:

    Divine Plea - Spell - World of Warcraft + Guarded by the Light - Spell - World of Warcraft = mana INFINITO.

    Touched by the Light - Spell - World of Warcraft = por mas que no seas holy, por la stamina villera que tenes, curas boludeces y encima cuando criteas curas muchisimo.

    a eso sumale que estas en PROT una rama pensada para TANKEAR, tenes 2 millones de talents de mitigacion de daño que te hacen virtualmente inmortal, por si fuese poco tenes hammers cada 20 segundos y avenger shield que silencia, dazea, y por las dudas critea como 6-7k.

    en 2v2 esta lleno de paladines protection healer y son altamente efectivos y rompe pelotas, ya en 3v3 la falta de holy shock y beacon of ligth no los hace viables.

    o sea, en 80 prot pvp si es viable pero no en el sentido que pensas vos... si vas con set de tanke (en arena) no sirve, te ignoran y listo, ahora si vas con talents prot y set healer podes llegar a ser muy molesto.

    si queres hacer bgs siendo prot con set de tanke y mirar como es imposible que te bajen hacelo, te cagas de la risa y casi que oles la frustracion de los demas xD pero en arenas salvo que seas la verdura esa de prot - healer no es viable ser prot.
    La posta, ni mas ni menos. Y es por eso que hay tanto QQ con que los protes con set holy que son inmortales, op, "fruta", etc.

    Igual en 3.2.2 les nerfean Touched by the Light - Spell - World of Warcraft, Judgements of the Just - Spell - World of Warcraft, Ardent Defender - Spell - World of Warcraft y no me acuerdo si otra cosita mas... asi que de a poco se va ir acabando esa moda de protes con set holy xD

    Cita Iniciado por changes 3.2.2
    Ardent Defender: This talent now reduces damage taken below 35% health by 7/13/20% instead of 10/20/30%.
    Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds.
    Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin's strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin's stamina.

  7. #7
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    Re: Prote para PvP

    Gracias por la información de lo que -posiblemente- vaya a poder hacer en fin de mes.
    Pero ahora, es decir, con un cap de lv.70; es viable hacer pvp como prote?
    Voy a tener un arena team de 2v2 con un Mage Frost; sería más conveniente, en este caso, ser retri o prote?

  8. #8
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    Re: Prote para PvP

    a level 70 no tenes divine plea, o sea que ya te cagaron la parte del mana infinito si queres ser prot - healer, lo que te va a romper los huevos en peleas largas.

    entonces tus arenas serian asi: estas vos que sos un cascote inmortal que tira heals y esta tu mago, si sale un doble dps yo creo que ganarian casi siempre, es poco probable que te maten a vos, y tambien es poco probable que maten al mago, ninguno de los 2 es facil de matar, vos porque sos un cascote y el mago porque tiene 2 millones de cooldowns para huir.

    ahora si sale un team dps + healer la arena pasa a depender de que tu mago haga gastar mas mana al otro healer, de lo que el otro dps te hace gastar a vos (porque es imposible que 1 solo dps te mate rapido a vos que sos un cascote ambulante y tambien es poco probable que puedan matar al mago), la cagada es que como ya te dije antes no tenes divine plea y con eso perdes mucha de la ventaja que deberias tener en peleas largas.

    para mi puede llegar a ser viable, depende de como juegues vos y como juegue el mago... pero mira que las comps healer mas mago son dificiles de jugar porque el mago depende del mana para pegar, a la larga o a la corta te tiene que hacer un lugar para huir y tomar agua.

    si jugas retri mago, creo que es mucho mas facil de cordinar... el mago le hace poly a uno y al otro lo entran a re cagar a trompadas... esa es la idea basicamente, salga lo que salga.

    si queres jugar prot con set de tank, no creo que sirva de mucho, mas que para reirte.
    DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  9. #9
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    Re: Prote para PvP

    en este server no andan los talents q sirven para evitar q te silencien/interrumpan, muy dificil curar siendo prote. lvl 70 sin sacred shield, divine plea y teniendo q elegir entre illmination y el silence, no existe.

    En 80 a lo mejor, sos demasiado vulnerable a los interrupts, mas q nada vas a tener problema contra doble dps, contra dps healer los veo bien parados..
    Última edición por Z_z; 20/09/2009 a las 19:19

  10. #10
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    Re: Prote para PvP

    Cita Iniciado por Poo Ver Mensaje
    a level 70 no tenes divine plea, o sea que ya te cagaron la parte del mana infinito si queres ser prot - healer, lo que te va a romper los huevos en peleas largas.

    entonces tus arenas serian asi: estas vos que sos un cascote inmortal que tira heals y esta tu mago, si sale un doble dps yo creo que ganarian casi siempre, es poco probable que te maten a vos, y tambien es poco probable que maten al mago, ninguno de los 2 es facil de matar, vos porque sos un cascote y el mago porque tiene 2 millones de cooldowns para huir.

    ahora si sale un team dps + healer la arena pasa a depender de que tu mago haga gastar mas mana al otro healer, de lo que el otro dps te hace gastar a vos (porque es imposible que 1 solo dps te mate rapido a vos que sos un cascote ambulante y tambien es poco probable que puedan matar al mago), la cagada es que como ya te dije antes no tenes divine plea y con eso perdes mucha de la ventaja que deberias tener en peleas largas.

    para mi puede llegar a ser viable, depende de como juegues vos y como juegue el mago... pero mira que las comps healer mas mago son dificiles de jugar porque el mago depende del mana para pegar, a la larga o a la corta te tiene que hacer un lugar para huir y tomar agua.

    si jugas retri mago, creo que es mucho mas facil de cordinar... el mago le hace poly a uno y al otro lo entran a re cagar a trompadas... esa es la idea basicamente, salga lo que salga.

    si queres jugar prot con set de tank, no creo que sirva de mucho, mas que para reirte.
    Muchas gracias, Poo. Cuando llegue a 70 voy a probar el team con los dos specs y me fijo que tal anda con prote. Estaba muy feliz con prote, y me decepciona un toque que no rinda tanto sin 80 =/

    Ah, entonces, basicamente tengo que usar set de healer si quiero que me vaya bien en las arenas 70? :O

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