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Tema: Jumps, bugs y exploits.

  1. #71
    so boludo o so de rasin? Avatar de el_cocinero
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    Re: Jumps, bugs y exploits.

    capo, el bug de luces es ilegal aca y en la china, en todos los torneos se prohibe y en cualquier server te piden que no te pares ahi, simplemente porque les disparas y no les pegas, que tiene de incoherente?


    xfire: elcocinero
    ''El mundo conocerá la paz cuando el poder del amor supere el amor al poder''

  2. #72

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    que es bounce... me pa que es rebote.. el juego por defecto tiene rebotes en todos lados.. el tamaño del bounce se lo das depende la altura y el angulo que le das.....
    habria que diferenciar las cosas... q tiene de malo que rebotes en esas cosas blancas un metro mas...
    estamos hablando de hc.. si ven promd , todos hacen bounces o jumps... no elevator!! en todo caso no valdria el bounce de ferre en crash---
    bounce es rebotar! mundo cruel!

  3. #73
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    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Que vuelva gxzone 4 :(
    (҂`_´)
    <,︻╦╤─ ҉ - - - - - - PIUM PIUM
    ´\ \
    _/﹋\_



  4. #74

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Una pregunta aprovechando el tema: he visto players que se trepan por paredes y ventanas para llegar, por ejemplo, a los edificios que estan en el medio de Ambush del lado de los que plantan la bomba (a los cuales no se puede llegar normalmente), y de ahí tener una visión bastante buena en varias direcciones; así con varios otros lugares en distintos mapas que por los medios naturales del juego no se podrían acceder.
    Esos saltos y ubicaciones estan permitidos en su server?, asi de paso ya se como viene la mano con esto porque ya me pasó tiempo atrás que en otros servidores cada vez que te metías en algun rinconcito "medio raro" te avisaban para que no lo hagas o te sacaban.

  5. #75

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    En ambush llegás a cualquier lado con saltos convencionales nomás, ni strafear precisás, así que sí, valen, el tema es que si no tenés práctica te bajan de un snipazo al toque, por eso es "poco común", así que sí, esos valen .


  6. #76

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Ah ta ta, era para sacarme la duda nada mas porque en mas de una ocasión yendo por pasillos capaz veía con cara de "WTF?" alguno que iba saltando de edificación en edificación al mejor estilo Spider-Man y no sabía si se podía o no acá (en el caso de que quisiera intentar hacerlos).

    Gracias por la respuesta master.

  7. #77
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    Re: Jumps, bugs y exploits.

    ambus, el mapa mas frutero del cod
    (҂`_´)
    <,︻╦╤─ ҉ - - - - - - PIUM PIUM
    ´\ \
    _/﹋\_



  8. #78

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Y mas o menos, hay un par de mapas medio "fruta" como vos decís justamente por esos spots que dan una cierta ventaja como Backlot (cuando los ves trepados en los balcones de los edificios que claramente no se puede llegar de una) o Pipeline (cuando se mandan en el tunel y quedan metidos en la pared de los tubos es el mas molesto porque tenes que andar con cuidado de que no haya uno metido ahi, eso sin contar que esa parte del mapa ya de por sí son los pasillos de la muerte).

    Igual ojo, reitero esto no es un reproche ni nada de eso, solo pregunté porque en la mayoría de los servers que jugaba antes no lo permitian.
    Igual de ahí a que me salgan es otro tema muy distinto jaja.

    Abrazo.

  9. #79

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Lo del túnel de pipeline sí es un bug, te metés ahí y ni las balas pasan creo, por eso sí se kickea, salutess!.


  10. #80

    Re: Jumps, bugs y exploits.

    Cita Iniciado por _RainMaker_ Ver Mensaje
    Lo del túnel de pipeline sí es un bug, te metés ahí y ni las balas pasan creo, por eso sí se kickea, salutess!.
    en el tunel de pipe te pueden matar. Pero no esta permitido.


    Hijo , no pongo los otros 5 cuchis por q ni da

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