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Tema: El thread de la PS3

  1. Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por -Vanisher- Ver Mensaje
    No se como pueden decir que les parece interesante el combat del 13. Habiendo jugado del 3 al 12, sin jugar al 13 porque no tengo PS3, por lo que vi de videos y lei (que no es poco) me parece una re cagada, talves jugandolo se siente distinto, pero no creo.
    Lo que pasa es que el XIII es la epitome del sistema Active Time Battle, un sistema creado para que el sistema clasico por turnos se sienta con mas accion.
    Es mucho mucho mas rapido. El turno del ATB se llena a las re chapas y ademas te permite realizar muchas acciones con una sola barra. Por eso tenes la opcion de "auto-battle". Ya que es muy dificil ser lo suficientemente rapido para anidar 4-5 acciones.

    En el FF13, jugas mucho mirando al enemigo, su formacion y buscando oportunidades. Es un gameplay muy muy reaccionario.
    El ritmo lo marca la barra de "stagger", que -sin entrar en detalle- es como la defensa del bicho. Tenes que romper esa defensa y para ser efectivo en eso tenes que si o si rotar los roles muy seguido, ya que es distinto el efecto de un golpe fisico y el de un golpe magico.
    Te hace falta atacar fisico? Cambias la formacion, te pones en Comando (Warrior) y Auto Battle.
    Hace falta atacar con magia? Lo mismo, cambias formacion, te pones en Ravager (Mago) y tiras AutoBattle (que solo tira la magia efectiva segun debilidades).
    El bicho esta por pegar un ataque grande? Cambias RAPIDO el paradigma y te pones de Sentinel (tanque) y autobattle rapido!.

    Asi, el boton "AutoBattle" pasa a ser un boton general de "accion". Y vos te concentras en manejar la formacion (que en el juego se llama Paradigma) y el timing de cuando terminas de dar las ordenes.
    Para lo unico que es un desastre el boton AutoBattle es para el rol de tanque (Sentinel) y el de buffer (Synergyst), ahi si sale todo mal.
    Última edición por Batora; 14/08/2014 a las 22:05

  2. Re: El thread de la PS3

    No me parece muy divertido que el gameplay se base en cambiar a los roles indicados en el momento indicado y ya.

    Justamente lo que dijo seezc es uno de mis grandes problemas, el concepto de "lider" en un juego asi. El cual estaba tambien en el 12, y si bien tampoco me agradaba mucho, podias configurar la IA de los compañeros al 100% y pausar cuando quieras.

    No se, no me cierra por ningun lado. Prefiero que si square quiere algo de "accion" se tire mas por lo que hiso con el type-0 y si quiere algo por turnos con lo que hiso con el bravely default.
    Última edición por -Vanisher-; 14/08/2014 a las 23:04
    .

  3. Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por Batora Ver Mensaje
    Lo que pasa es que el XIII es la epitome del sistema Active Time Battle, un sistema creado para que el sistema clasico por turnos se sienta con mas accion.
    Es mucho mucho mas rapido. El turno del ATB se llena a las re chapas y ademas te permite realizar muchas acciones con una sola barra. Por eso tenes la opcion de "auto-battle". Ya que es muy dificil ser lo suficientemente rapido para anidar 4-5 acciones.

    En el FF13, jugas mucho mirando al enemigo, su formacion y buscando oportunidades. Es un gameplay muy muy reaccionario.
    El ritmo lo marca la barra de "stagger", que -sin entrar en detalle- es como la defensa del bicho. Tenes que romper esa defensa y para ser efectivo en eso tenes que si o si rotar los roles muy seguido, ya que es distinto el efecto de un golpe fisico y el de un golpe magico.
    Te hace falta atacar fisico? Cambias la formacion, te pones en Comando (Warrior) y Auto Battle.
    Hace falta atacar con magia? Lo mismo, cambias formacion, te pones en Ravager (Mago) y tiras AutoBattle (que solo tira la magia efectiva segun debilidades).
    El bicho esta por pegar un ataque grande? Cambias RAPIDO el paradigma y te pones de Sentinel (tanque) y autobattle rapido!.

    Asi, el boton "AutoBattle" pasa a ser un boton general de "accion". Y vos te concentras en manejar la formacion (que en el juego se llama Paradigma) y el timing de cuando terminas de dar las ordenes.
    Para lo unico que es un desastre el boton AutoBattle es para el rol de tanque (Sentinel) y el de buffer (Synergyst), ahi si sale todo mal.
    Esto es asi la mayor parte del juego pero en los bichos del end game no podes jugar en auto. Te pongo el ejemplo del long gui. Si jugas con una composicion que tenga algun ravage fisico (como ligh tsnow o fang) y le das al auto te va a elegir cualquiera de los strikes elementales y te va a parar debajo de la pata del bicho e inmediatamente vas a ser aplastado como una cucaracha. Es sabido que los pisotones pegan mas si estas debajo de la pata. Podes buscarle el timing al auto pero tarde o temprano te va a terminar matando. Un error de calculo y fuistes (y el bicho tiene 14m de hp como para q tengas varias chances de equivocarte). Seria mucho mejor aprovechar la bonificacion de buildeo de stagger desde una posicion segura casteando alguna magia de rango cosa que el autobattle no va a hacer. Es un ejemplo nomas. Lo que quiero decir es que el juego lo vas a terminar con el autobattle si queres pero para jugarlo bien conviene que te acostumbres a no utilizarlo o solo usarlo cuando no te da el tiempo para elegir skills

  4. Get Bent. Avatar de Skull007
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    Re: El thread de la PS3

    Al 13 directamente ni lo jugue, me mire la sinopsis en el menu del 13-2

    El 13-2 tuvo flor de historia hasta que se pusieron a romper las pelotas con las lineas temporales, ahi ya fue todo un quilombo y no queria saber mas nada (el sistema de pelea estaba bueno, y eso de cruzarte megabosses al doblar mal en una encrucijada estuvo piola)

    Lightning returns es un simulador de vestidor, y un fan service asqueroso para lightning (personaje que aborrezco), fue tan verga la historia que lo deje en la final y ahi esta, ni ganas de terminarlo tengo (aunque si es como me spoilearon, capaz entre a terminarlo asi me cago de risa un rato)

    Pero si, el sistema de combate tiene mucha profundidad y a los bosses finales no les ganas si no te preparaste zarpadamente y si no sabes lo que tenes que hacer
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  5. Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por seezc Ver Mensaje
    Esto es asi la mayor parte del juego pero en los bichos del end game no podes jugar en auto. Te pongo el ejemplo del long gui. Si jugas con una composicion que tenga algun ravage fisico (como ligh tsnow o fang) y le das al auto te va a elegir cualquiera de los strikes elementales y te va a parar debajo de la pata del bicho e inmediatamente vas a ser aplastado como una cucaracha. Es sabido que los pisotones pegan mas si estas debajo de la pata. Podes buscarle el timing al auto pero tarde o temprano te va a terminar matando. Un error de calculo y fuistes (y el bicho tiene 14m de hp como para q tengas varias chances de equivocarte). Seria mucho mejor aprovechar la bonificacion de buildeo de stagger desde una posicion segura casteando alguna magia de rango cosa que el autobattle no va a hacer. Es un ejemplo nomas. Lo que quiero decir es que el juego lo vas a terminar con el autobattle si queres pero para jugarlo bien conviene que te acostumbres a no utilizarlo o solo usarlo cuando no te da el tiempo para elegir skills
    Nah.. Si. El endgame esta lleno de peleas jodidas que te hacen pensar el aproach. Incluso antes, en muchas peleas te rinde ir a seleccionar habilidades. Ejemplo, Ruinga y a la mierda.

    Pero antes de todo eso, tenes 40-50hras de juego que se juega como describi. Y te tiene que enamorar mucho este game para ir a ver todo su contendio. Me estaba metiendo en el tema del endgame, encontre a Titan y todo ese sector me hizo artarme del juego. Me parecio una forrada.
    Volvi a la zona del final y lo pase rapido.
    Última edición por Batora; 15/08/2014 a las 07:17

  6. Somewhere in the void... Avatar de Wandman
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    Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por seezc Ver Mensaje
    Esto es asi la mayor parte del juego pero en los bichos del end game no podes jugar en auto. Te pongo el ejemplo del long gui. Si jugas con una composicion que tenga algun ravage fisico (como ligh tsnow o fang) y le das al auto te va a elegir cualquiera de los strikes elementales y te va a parar debajo de la pata del bicho e inmediatamente vas a ser aplastado como una cucaracha. Es sabido que los pisotones pegan mas si estas debajo de la pata. Podes buscarle el timing al auto pero tarde o temprano te va a terminar matando. Un error de calculo y fuistes (y el bicho tiene 14m de hp como para q tengas varias chances de equivocarte). Seria mucho mejor aprovechar la bonificacion de buildeo de stagger desde una posicion segura casteando alguna magia de rango cosa que el autobattle no va a hacer. Es un ejemplo nomas. Lo que quiero decir es que el juego lo vas a terminar con el autobattle si queres pero para jugarlo bien conviene que te acostumbres a no utilizarlo o solo usarlo cuando no te da el tiempo para elegir skills
    pero esas tortugas de mierda son un parto si no sos mas o menos inteligente...
    la mejor forma de matar esas tortugas, y lo hice pq las farmee por el drop es tener a vanillar castear death bajo efectos de haste. normalmente con saboteur, saboteur, synergist
    tu primer paso es usar un eidolon para q la tortuga se arrodille y dsps es debuffearlo y castear death
    depende del bicho q enfrentes tenes muchas combinaciones q podes usar


  7. Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por Wandman Ver Mensaje
    pero esas tortugas de mierda son un parto si no sos mas o menos inteligente...
    la mejor forma de matar esas tortugas, y lo hice pq las farmee por el drop es tener a vanillar castear death bajo efectos de haste. normalmente con saboteur, saboteur, synergist
    tu primer paso es usar un eidolon para q la tortuga se arrodille y dsps es debuffearlo y castear death
    depende del bicho q enfrentes tenes muchas combinaciones q podes usar
    Las que se pueden farmear con death son las menores a Long Gui y Shaolong Gui. Ademas esa es una estrategia que consume mucho tiempo, porque la chance de que te meta el death es reltivamente baja. Es mucho mas facil farmearlas matandolas directamente (mi record fue de 2:30 con Fang, Lightning y Vanille). La estrategia de tirarla con el eidolon es rapida para matarlas una sola vez, pero no para farmearlas porque tenes que recargar la barrita matando otros bichos. A mi me funciono tener a esas 3 con las armas upgradeadas al maximo nivel del tier 3, y usar el highwind de Fang que es extremadamente OP. Arrancas buffeandote defensivamente con 3 syn (antes tenes que empezar con 3 sen, porque te tira ultima al principio de la batalla), cambias a 3 rav o 2 rav y 1 sab, y en un turno staggeas la primer pata. Le cargas un poquito mas el stagger y ya mandas highwind, y fang se viola a la pata de un solo hit (despues del highwind fang te queda parada al lado de la pata, si no tiras rapido alguna skill de rango va a recibir mucho daño o morir de un solo golpe). Heleas, repetis con la segunda pata, y lo tiras, y despues le das murra como si no hubiera mañana. Matarlo asi me aseguro el mejor aprovechamiento del tiempo de farm del long gui y adamantoises (q caen mas rapido todavia). Pero llegar a tener que farmear esos bichos es querer terminar el juego al 100%, y no hya mucha gente que le quiera dedicar tanto tiempo (en mi caso fueron como 250 hs de juego)
    Última edición por seezc; 15/08/2014 a las 10:05

  8. Somewhere in the void... Avatar de Wandman
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    Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por seezc Ver Mensaje
    Las que se pueden farmear con death son las menores a Long Gui y Shaolong Gui. Ademas esa es una estrategia que consume mucho tiempo, porque la chance de que te meta el death es reltivamente baja. Es mucho mas facil farmearlas matandolas directamente (mi record fue de 2:30 con Fang, Lightning y Vanille). La estrategia de tirarla con el eidolon es rapida para matarlas una sola vez, pero no para farmearlas porque tenes que recargar la barrita matando otros bichos. A mi me funciono tener a esas 3 con las armas upgradeadas al maximo nivel del tier 3, y usar el highwind de Fang que es extremadamente OP. Arrancas buffeandote defensivamente con 3 syn (antes tenes que empezar con 3 sen, porque te tira ultima al principio de la batalla), cambias a 3 rav o 2 rav y 1 sab, y en un turno staggeas la primer pata. Le cargas un poquito mas el stagger y ya mandas highwind, y fang se viola a la pata de un solo hit (despues del highwind fang te queda parada al lado de la pata, si no tiras rapido alguna skill de rango va a recibir mucho daño o morir de un solo golpe). Heleas, repetis con la segunda pata, y lo tiras, y despues le das murra como si no hubiera mañana. Matarlo asi me aseguro el mejor aprovechamiento del tiempo de farm del long gui y adamantoises (q caen mas rapido todavia). Pero llegar a tener que farmear esos bichos es querer terminar el juego al 100%, y no hya mucha gente que le quiera dedicar tanto tiempo (en mi caso fueron como 250 hs de juego)
    a mi me toma en promedio 4 minutos matar las tortugas con el metodo de death. Si, tenes una chance baja, pero por cada debuff que le pones al bicho, mas aumentan tus chances, si tener 3 sabs, y le metes todos los debuffdfs, que son como 7, llegas a tener algo de 10% de chance de instakill...y si tenes el genji glove puede q el death no lo mate pero le vas a hacer un danio terrible y es mucho ams rapido asi

    yo lo use mucho para farmear points, ligots y trapezohedron, obviamente teniendo equipado los catalogs


  9. Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por Wandman Ver Mensaje
    a mi me toma en promedio 4 minutos matar las tortugas con el metodo de death. Si, tenes una chance baja, pero por cada debuff que le pones al bicho, mas aumentan tus chances, si tener 3 sabs, y le metes todos los debuffdfs, que son como 7, llegas a tener algo de 10% de chance de instakill...y si tenes el genji glove puede q el death no lo mate pero le vas a hacer un danio terrible y es mucho ams rapido asi

    yo lo use mucho para farmear points, ligots y trapezohedron, obviamente teniendo equipado los catalogs
    Te conviene además para esa estrategia tener la nirvana en 99 upgradeada desde la marlboro wand porquete aumenta el % de chance de que peguen los debuffs de Vanille. Los genji son obligatorios para todos los bichos del fin del juego, sino perdes demasiado damage. Son preferencias, yo prefiero para farmear ir a lo seguro y no perder velocidad. El mejor lugar para farmear adamantoises es en Eden. Si te alejas lo suficiente la tortuga respawnea, ni siquiera tenes que salir de la zona. Asi consegui todos los trapezoedrons y platinum ingots que necesite para el achieve de todas las armas y accesorios

  10. Somewhere in the void... Avatar de Wandman
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    Re: El thread de la PS3

    Cita Iniciado por seezc Ver Mensaje
    Te conviene además para esa estrategia tener la nirvana en 99 upgradeada desde la marlboro wand porquete aumenta el % de chance de que peguen los debuffs de Vanille. Los genji son obligatorios para todos los bichos del fin del juego, sino perdes demasiado damage. Son preferencias, yo prefiero para farmear ir a lo seguro y no perder velocidad. El mejor lugar para farmear adamantoises es en Eden. Si te alejas lo suficiente la tortuga respawnea, ni siquiera tenes que salir de la zona. Asi consegui todos los trapezoedrons y platinum ingots que necesite para el achieve de todas las armas y accesorios
    el debuff 2 de la wand no afecta el death


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