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Tema: [Guía] Death Knight Tanking

  1. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Ahí lo puse en la guía, muchas gracias.
    Por nada capo.

  2. Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Mi pequeño granito de arena en forma de walltext.

    En primera instancia quiero agradecer por acá a Mauro (Morfe) ya que esta guía me facilitó inmensamente en mis comienzos (Y no tan comienzos) de tankeo con el dk.

    Noté que en este server está bastante hecho cajeta el aggro del daño melee del dk (Y del death and decay), entonces me incliné por esta build media rara (que pide bastante gear porque no tiene los 5 puntos de dodge en unholy) para combinar el aggro de la rama frost con la supervivencia de la rama blood y enfocada para ICC (Single target).

    Hay talentos que son más de "utilidad" que de tank, como pueden ser Mark of Blood, Improved Icy Talons e Hysteria pero opté por ponerlos para mejorar el desempeño general de la raid, ya que con el aggro que gané en los talentos frost me pude tomar la libertad de prescindir del aggro de los talentos blood.

    Mark of Blood: Si bien Morfe aclara que los healers deben cumplir su función, a veces hay momentos en que fallan y se suceden esos momentos de one-hiteo masivo de nenitos por lo cual, en el Bonestorm de Marrowgar, Blistering Cold y el Frost Aura de Sindra o cuando vuela Blood Queen y tira ese volley de shadowbolts (que no me acuerdo el nombre) viene al pelo ese healing masivo a toda la raid y evitar el onehiteo por un solo talent me pareció un buen negocio.

    Improved Icy Talons: No siempre hay tantos shamanes para poner Windfury Totem (Además de que pocos talentean el imp. Windfury Totem), y en ciertas peleas como por ej. Putricide, se necesita tanto el haste caster como nature resistance y además, el haste del aura y del Improved Icy talons tiene buena sinergía con el Runic Strike.

    Hysteria: Éste es bastante obvio, frutearle el daño a un dps physical de la raid, preferentemente un Feral (que hay pocos por no decir casi ninguno) y Warriors. Cabe aclarar que no stackea con Death Wish, así que acuerden el momento con el destinatario para no desperdiciar el cooldown.

    Una mención especial si se quiere a estos talentos.

    Icy Reach: Me resultó muy útil en Rotface para ir juntando las babosas ya que en 25h con el vile gas no se puede andar correteando mucho que digamos.

    Killing Machine: Esto es simple, el aggro de un icy touch crit es mucho más que el de uno no crit.

    Glacier Rot: Boostea muchísimo el aggro que genero constantemente con Icy Touch al aumentarle el daño en 20%.

    Merciless Combat: Ese plus 12% a targets con 35% o menos de hp ayuda a mantener el aggro de los locks principalmente, palas y hunters (al 20% de hp)

    Death Rune Mastery: Este talento me permite utilizar las death runes en Icy touch si es necesario y con lo mal que anda el aggro en general lo encontré bastante útil.

    Enchant de arma. la gran GRAN mayoría quizás me salte a la yugular, pero el Stoneskin Gargoyle yo lo estoy reemplazando por el que da 4% de parry.
    El defense a end game termina "sobrando" y el hp que se pierde es alrededor de 1k, 1,2k.
    En ICC me parece super importante ese enchant, primero gran parte del daño mágico el dk lo mitiga con el parry (con el talent Spell Deflection) además de que pasa a ser practicamente nuestro único avoidance contra bosses dado que el dodge es masacrado en ICC y como éste conserva su diminish no rinde intentar recuperarlo porque para subirle 1% pide horrores de dodge rating.
    Incluso se me pasó por la cabeza ponerle Bladeward, después haré cuentas y si me rinde/rindió o no.

    Bueno, este es mi pequeño granito de arena, sorry por el wall text espero que sea de ayuda para alguien y gracias de nuevo a Morfe por esta guía que está muy buena, muy completa y a mí personalmente me ayudó muchísimo realmente. Saludos.

  3. Enrage Avatar de garza
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
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    In the Darkness
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    Re: [Guía] Death Knight Tanking

    La verdad que esta bien tu aporte Aguila, uno va probando y viendo como estan los talents en el server y ahi acomoda a su gusto y rendimiento.

    Off topic, pasate por el foro de druida y ponete la build de tanque otra vez.

  4. Moderator Avatar de zagoskin
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    718

    Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Para mi sobre lo que dijo águila hay 2 cosas que no comparto:


    1º: Merciless combat: todo bien pero...a la larga del boss es cuanto más aggro tenés, no menos. Si te van a sacar el aggro es al principio, un lock tranquilamente tira soul shatter en este punto y es IMPOSIBLE que te saque el aggro. El pala no sé cómo saca aggro siquiera, los hunter se supone que tienen 1 boton que se los resetea y otro que se lo pasa a alguien... Para mi estos puntos se pueden aprovechar mejor en otra cosa.

    2º: Spell Deflection: veo que muchos tankes usan este talento y la verdad es recontra al pedo. Es cierto que en algunos bosses reduce el daño pero tienen que tener 2 cosas en cuenta...la primera es que es random, depende de su parry (que no es mucho tampoco como para decir que procea siempre), la segunda es que es random dos veces. Con esto último me refiero a que no sólo procea random, sino que el hecho de que justo procee cuando les van a meter un spell directo que les vaya a ocasionar problemas es demasiado aleatorio. Generalmente los healer se preparan para el daño que el tank va a recibir. Si el talent dijera "reduce el daño de spells directos = a la mitad de tu parry" ahí ya sería interesante porque hablaríamos de un reduce constante, lo cual no es el caso del talent.


    Después como opinión más que nada, para mi es recontra al pedo el rune tap. Uno lo lee y piensa que es tremendo talent pero honestamente para eso están los heals. El rune tap muchos lo ven como un CD defensivo, lo cual no es en pve...son puntos tirados que podrías poner en two handed especialization, subversion, etc. Si el boss te está matando porque tus healers te descuidaron el rune tap no te va a salvar. A lo sumo te sirve para solearte al boss si quedó en 1% y tirás todo así yolo-mode, que de todas formas no creo que se pretenda que un tank haga esto xD

    Ah btw los bloodworms acá mueren con el primer tic de AoE que les entra, no sé por qué lo usás xD Ese si que es un talent re de mierda! Me parece que podrías poner muchos talents para pegar más en lugar de todos estos que mencioné, como subversion, dark conviction+bloody vengeance, etc. Lo bueno es que el DK es tan fruta que podés hacer lo que quieras con tus talents y spameando icy touch alcanza y sobra de todas formas.
    Última edición por zagoskin; 22/05/2014 a las 11:43

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  5. Re: [Guía] Death Knight Tanking

    1°: Como en esta build concentro el aggro en el icy touch y tengo que llegar hasta abajo para el imp. icy talons (para dar el aura a la raid) y esos puntos no iban en ningún otro lado aproveché para ponerlos ahí. Vos estás asumiendo que en una raid todos hacen lo que deben, no sé como será en la allie pero en la horda no es así.

    2°: Spell Deflection es un RE talento de tank. La chance de "parrear" un spell es indepentiente de la chance de parry del melee. Tener 30% de que el breath de sindragosa te pegue la mitad, sumado al set frost practicamente te cagás de risa. No es random, te manejás igual que con los melee swings, si te entra uno tirás un death strike y contrarrestás ese daño con selfhealing, haciendole más fácil las cosas al healer.

    Rune tap a mí personalmente junto con vampiric blood me ayuda mucho, me encanta la idea del selfhealing del dk y la aprovecho al máximo y funcionar me funciona, te lo puedo asegurar. Todos esos talentos que nombrás (subversion, 2handed especialization, etc) simplemente no sirven porque el aggro físico del dk está hecho bolsa, ese es el porque de esta build.
    Los bloodworms mueren en bosses como Marrowgar, Lady o Sindra, por los AoE pero en el resto de los bosses se mantienen vivos porque no tienen ningún tipo de cleave/AoE y son un plus al selfhealing, que es el objetivo que busqué, usar solamente la supervivencia en la rama blood y solamente el aggro en la rama frost.

    Vos mencionás talentos para pegar más y me decís que Spell Deflection es al pedo? No entiendo tu lógica porque el único objetivo de pegar con un tank es para aggrear y justamente eso es lo que le anda mal al daño físico del dk .


    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    Off topic, pasate por el foro de druida y ponete la build de tanque otra vez.
    Ya están actualizadas las de tank y dps.
    Última edición por Aguilablanca; 22/05/2014 a las 14:49

  6. Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    1º: Merciless combat: todo bien pero...a la larga del boss es cuanto más aggro tenés, no menos. Si te van a sacar el aggro es al principio, un lock tranquilamente tira soul shatter en este punto y es IMPOSIBLE que te saque el aggro. El pala no sé cómo saca aggro siquiera, los hunter se supone que tienen 1 boton que se los resetea y otro que se lo pasa a alguien... Para mi estos puntos se pueden aprovechar mejor en otra cosa..
    Muy cierto. Yo, personalmente, no lo uso porque una vez que tiraste el empower y metes 3 icytouch seguidos, ya no te sacan el aggro. Esos 2 puntos los pondria en Endless Winter, si usas el Spell Deflection. Simple Str=Parry. Black Ice tambien lo pondría, son 10% más de daño con el icy touch, coil, deseases.
    El death rune mastery, lo veo medio al pedo. Seria util, en el caso que hagas una rotación de DS>DS>BS>PST>IT>IT>IT>IT>PST>BS. Ponele que te serviria de burst, pero al pedo, tambien. Y el runetap, es para alcanzar talents, nada más. Lo uso cuando me quiero solear una instance low/70, ponele, despues, no lo uso en toda la raid.
    Depues la presence blood mejorada, ¿cuanto healing aporta? ¿200, 300 por golpe? Menos, creo. Mmh, ni lo pondría.

  7. Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Ojear este thread me dio nostalgia del tankeo con el DK en la Wotlk. Qué lindo poder usar 3 specs para tankear, por más que una sola sea viable.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  8. Re: [Guía] Death Knight Tanking

    Después de dos años se me dio ver la build que posteo Aguila. Creo que es la peor musereada que vi en mi vida, y Aguila sabe que lo quiero. No sé qué tan mal tiene que estar el server o qué tan aburrido hay que estar como para considerar a esa bosta viable.

    Listo #sorrynotsorry, te quiero Aguilón pete.

    Por cierto, para los amantes del DK Blood. No saben lo raro que está ahora en el ofi, entré a boludear por curiosidad al pre-parche de Legión y lo cambiaron todo otra vez. Ya no se usa Heart Strike en la rotación para que se den una idea.
    Última edición por Morfeanath; 01/08/2016 a las 14:06
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

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