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Tema: [Feral Combat]

  1. re: [Feral Combat]

    Cita Iniciado por Creep Ver Mensaje
    Por más grim tol que tengas en esta season no rinde, es como vos decís: MINIMO 300+ de arpen pasivo en items + grim tol y a partir de ahí gemear. Osea ulduar en adelante.
    claro, pero como en pvp el cap es mucho menor capaz rendia :p

  2. re: [Feral Combat]

    yo con grimm toll+ gemas armp sentia que hacia algo, pero la verda era todo una ilusion, maggie rió todo fue una confusion
    Cita Iniciado por Aless Ver Mensaje
    Son grandes mentes criminales, probablemente detras de la pc este Darin o Gaston Pauls pensando nuevas formas de engañar a los usuarios

  3. re: [Feral Combat]

    Pero mi pregunta apunta si alguien lo testeó acá, no si rinde o no en la season, bah, capaz lo testeaste y me lo estás diciendo de esa forma, pero yo no entiendo si decis eso porque en el offi no rendía en este season o porque lo testeaste en wowarg y no te funcó.

  4. re: [Feral Combat]

    Yo lo testeé con el warrior, lamentablemente no tengo grim tol con ningun pj (server pija) y no rinde para nada. El problema está en las clases que usan algún tipo de absorb (la mayoría) porque te cuesta un huevo romperselas. Entre la mace spec, battle stance, items y gemas tenia alrededor de 40% de arp. La única forma de llegar a eso con un feral es con procs.

    A parte ponete a pensar. Vale la pena perder agilidad para meter arp? Porque donde quieras meter arp podrías poner agi y ganar ap, crit, dodge. Agilidad beneficia a los bleeds, el arp NO. Con crit generás más puntos de combos, con más cp más finishing moves (y cc's/heals en pvp).

    Son muchas contras para el arp. Si lo querés testear testealo para sacarte las ganas, pero te vas a comer un bajonaso :p

    Por ahí, anda a saber, con grim tol rinda. Lamentablemente no lo tengo y no puedo probar. Si te sobran emblemas y tenés grim tol no dudes en probar. Y contarnos como te fue, obviamente :p

  5. re: [Feral Combat]

    Sé los pro y los contra del arpen, pero ya sin gemas con el set y el arma que tengo rompo todos los absorbs sin problema. Tambien tengo sabido que pierdo dodge y daño de bleeds, pero si el funcionamiento acá es correcto (Del arpen) estaría ganando más burst, que es lo que me sirve bastante y más contra clases plate o plate/mail con shield (pala/shaman healer/shaman ele), no me rinde burstear a un cloth y raspar a un plate y esperar como se muere mientras el tipo me cercena con una 2hand más alta que Marley. Así y todo perdiendo generación de combos por crit, dodge y healing bonus de la agilidad por el Nurturing Instincts, es necesario el armor penetration para tener un daño considerable y constante para poder generar un buen burst contra las distintas clases en la situación que se necesite.
    Yo tampoco tengo el Grim Toll, si lo saco (Espero que sí) re-gemeo el set y comento que tal el cambio, si es que rinde y demás.

  6. re: [Feral Combat]

    Claro, te entiendo. Pero para notar un cambio a la hora de burstear en base a arp, nesesitas cantidades asquerosisimas. Algo que hoy en día no tenemos. Por eso te decía que capaz con grim tol y execuiner rinda. Pero sigo pensando que rendiría más ser full agi + grim lol.

  7. re: [Feral Combat]

    taba pensando sobre el futuro troll druid en cata

    el racial lo va a hacer mas polenta cuando activen berserk?solo esa duda me surgio

    cortesia aguilamanca xD

  8. re: [Feral Combat]

    y, son 20% de speed.

  9. re: [Feral Combat]

    Es como activar berserk durante el heroism.
    "Muchos Calzan Gorro Frigio, Solamente Por Ser Calvos"

  10. re: [Feral Combat]

    o sea que van a poder pegar 20% mas rapido y tambien les reduce el costo de energia 50% cuando activan los 2 juntos?

    la otra cosas que no entiendo tampoco del racial troll es que, ¿solo pega mas rapido con los golpes blancos?

    no tengo idea de los trolls,por eso me surgio la duda

    cortesia aguilamanca xD

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