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Tema: [Restoration]

  1. re: [Restoration]

    por eso mismo, pero el otro piensa que anda bien, y no sabe que deberia de hastear los globalcooldowns y no darte haste.

  2. re: [Restoration]

    Cita Iniciado por Dashi Ver Mensaje
    not... te das cuenta facil porque TODOS los global cooldowns se hastean

    ---------- Post added at 20:04 ---------- Previous post was at 18:28 ----------

    P.D: GLOBAL COOLDOWNS, no haste de spells, lean bien.
    ... con 430 Haste Rating del Gear, 5/5 GotEM y 3/3 CF:



    Vemos que el GCD del Rejuvenation (y probé casi todos los otros spells) tarda 1.162 segundos, y el de Lifebloom tarda 1.045.
    Rápidamente podemos calcular que la reducción del GCD del lifebloom con relación a los demás spells es 1-(1.045/1.162) = 0.1, es decir, el 10%.

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    esta bug el talent dashi, te da 10% de haste
    Según Restoration Itemization - Elitist Jerks, si mirás la tabla de Haste, está bien que de 10% de haste (es decir, es aditivo), no 10% de TU Haste RATING (esto sería multiplicativo), si eso es a lo que te referís cuando decís "haste que tengas". Personalmente yo confío en esa tabla como para tener una referencia acerca de "lo que debería pasar". Si dijera el tooltip del talent "Increases your total spell haste RATING by 10%..." sería diferente.

    Me olvidaba, estoy hablando de haste orientado a GCD nomás, no a spells non-instant. Desconzco y no me interesa hacer un análisis acerca de eso, si mejora o no el cast time de un regrowth, etc.
    Última edición por Mansurte; 03/10/2010 a las 16:42
    <Mansurte> 80 Undead Frostfire/Arcane PvE Mage
    <Vilas> 80 Tauren Restoration/Feral PvE Druid

  3. re: [Restoration]

    seguis sin entender, testeaste todo, menos global Cooldowns, que eso es lo que anda mal, eso se sabe, y no, no tiene que dar haste, ni haste rating ni haste por haste, lee bien.

  4. re: [Restoration]

    Cita Iniciado por Dashi Ver Mensaje
    seguis sin entender, testeaste todo, menos global Cooldowns, que eso es lo que anda mal, eso se sabe, y no, no tiene que dar haste, ni haste rating ni haste por haste, lee bien.
    Explicate entonces cómo debería funcionar con números, porque no entiendo tu punto.

    Reseteé talents para probar con cada punto del talent, y anda bien, da 2% de haste total por cada punto, el cual se aplica también a global cooldowns, si eso es lo que piensan que malinterpreto, y del LB da 2% de reducción de GCD por punto dejándolo en 5/5 en 1.35s (si necesitan screens de los valores para cada punto, las tengo).

    Por lo visto estamos interpretando diferente el tooltip del talent, o están mirando el tooltip de como era el talent antes de la 3.3.0.

    Dejo un link en donde está hermosamente explicado:
    LINK
    Última edición por Mansurte; 04/10/2010 a las 01:13
    <Mansurte> 80 Undead Frostfire/Arcane PvE Mage
    <Vilas> 80 Tauren Restoration/Feral PvE Druid

  5. re: [Restoration]

    o sea... mira, vamos despacio..







    and reduces the base cooldown <---- (Esto es GC) of your Lifebloom spell.


    Bueno, viste que dice, reduces the base cooldown, del LIFEBLOOM?

    ese REDUCE, no solamente esta aplicado al lifebloom, SINO QUE TA
    MBIEN!!
    SE LO APLICA A TODOS LOS HEALS.

    nose si ahi me explique.

  6. re: [Restoration]

    ¿Y cuál es la diferencia entre eso y los resultados que posteé con las screens? A ver, me parece que no conocen cómo se aplica el haste a los GCD... El 10% de haste que da donde dice "Increases your total spell haste by 10%", lo que hace, es DIVIDIR por 1.1 al GCD que tengas. Es OBVIO que va a disminuir el GCD de todos los spells con ese 10% de total spell haste, porque, justamente es TOTAL spell haste. Desde la v2.4 que el haste disminuye el GCD, no sé dónde se quedaron en el tiempo.

    Datos empíricos:
    GCD de lifebloom = 1.045 segundos
    GCD de Rejuvenation, Wild Growth, Regrowth, Nourish, Healing Touch, Thorns, etc. = 1.162 segundos

    Si son capaces de interpretar una cuenta, acá está:

    GCD de todos los spells (salvo LB) = 1.5 / ( (1+ (430/3279)) * 1.03 * 1.1) = 1.170 (Hay una dif. de 8 ms que no pude encontrar de dónde sale todavía, contra los 1.162 empíricos).

    Esa cuenta se interpreta como: 430 es mi haste rating (13.11% haste), el factor 1.03 es el 3% de CF y el 1.1 es el 10% de GotEM.

    El talent explica ADEMÁS que se aplica un 10% de reducción al GCD del Lifebloom. Entonces la cuenta del GCD para LB queda:

    GCD del Lifebloom = (1.5*0.9) / ( (1+ (430/3279)) * 1.03 * 1.1) = 1.053 (Hay una dif. de 8 ms que no pude encontrar de dónde sale todavía, contra los 1.045 empíricos).

    El 0.9 que multiplica a los 1.5s de Base GCD es la parte del tooltip que dice "reduces the base cooldown of your lifebloom spell by 10%". No es lo mismo reducir el base cooldown (GCD) que aumentar el spell haste, afectan en forma diferente al resultado final.

    Si me gasto en hacer un post con números corregime sobre eso, no me repitas el tooltip porque ya lo leí, y al parecer o no me saben explicar en qué me equivoco, o no entienden lo que digo ni cómo se aplica el haste a los GCD, que por todas las respuestas sin fundamentos que recibo, parece que es así.

    Si no vas a poner números o explicarme en qué cuenta estoy errado, entonces ni me gasto en seguir intentando hacerles conocer que el talent anda bien en un 100%...
    <Mansurte> 80 Undead Frostfire/Arcane PvE Mage
    <Vilas> 80 Tauren Restoration/Feral PvE Druid

  7. re: [Restoration]

    no, te la hago simple y equitativa.

    A global or universal cooldown, frequently shortened to "GCD", is the cooldown which starts every time you start to cast a spell, and it affects all of your class spells. There are exceptions to this, however, as noted below. The basic rule of thumb is that if the spell affects the casting of the next spell, it will not activate the global cooldown.
    If the spell has a casting time less than the global cooldown (or instant cast), you generally have to wait the remainder of the global cooldown. If a spell with casting time is interrupted before it has finished casting, the global cooldown will be canceled, meaning you can start casting a new one immediately.
    The global cooldown is generally 1.5 seconds for all classes except rogues, Cat Form druids, and death knights in Unholy Presence, whose abilities are mostly one second global cooldown. Shaman totems also only trigger a one second global cooldown as well as warlock curses with Amplify Curse . The global cooldown affects the wait for the next ability, so using an item or ability with the standard 1.5 second cooldown will require waiting that long before a 1 second global cooldown ability can be used.





    el global cooldown que tiene que hastear solamente al lifebloom lo esta haciendo con todos los heals, se ve que todavia no queres darte cuenta que nadie esta hablando del Haste que te da en si el talent, haste que te da EN TODO y ya todos sabemos + el adicional al lifebloom que este es el haste a discutir, pero como veo que es al pedo, no rinde.


    no lo voy a cambiar.

    ---------- Post added at 19:24 ---------- Previous post was at 19:22 ----------



    ya con esto me doy cuenta, por si no lo notaste, si casteas lifebloom, deberia de terminar primero en trigear su global cooldown, pero ahi veo como todos los skilles de heal estan listos para volver a usarlos, no necesito numeros.

  8. re: [Restoration]

    Cita Iniciado por Dashi Ver Mensaje
    ya con esto me doy cuenta, por si no lo notaste, si casteas lifebloom, deberia de terminar primero en trigear su global cooldown, pero ahi veo como todos los skilles de heal estan listos para volver a usarlos, no necesito numeros.
    Ahhhhhhhhhh... creo que ya entendí tu idea acerca de los gcd.... a pesar de la incapacidad para expresarse más claramente -_-...

    Corregime si me equivoco... Vos decís, que si casteás un spell que tiene tiempo X de gcd, cuando pasa ese tiempo X, sólo podés volver a castear ESE MISMO spell?
    Yo no jugué nunca en el offi, pero sé leer. Yo creo, que un spell, cuando se castea, triggerea su gcd, y luego de cumplido éste, TODOS los spells afectados por el gcd se pueden usar nuevamente. Por algo se llama GLOBAL cooldown, ¿no?
    Última edición por Mansurte; 04/10/2010 a las 23:15
    <Mansurte> 80 Undead Frostfire/Arcane PvE Mage
    <Vilas> 80 Tauren Restoration/Feral PvE Druid

  9. re: [Restoration]

    understood.

    con un ejemplo de como deberia de funcar.

    si el talent funcase, ponele y digo PONELE que el haste del gcd, del lifebloom se va a 1, pero el de los demas heals queda en 1.5
    entonces, el talent me sirve para spamear mas rapido el lifebloom que cualquier otro heal instant, como reju por ejemplo, ya que no deberia de afectarle el talent al reju, en si este si lo afecta, dejando tanto al lifebloom como al resto de los heals en 1 segundo de gcd, no en 1.5 y eh ahi la verga de la milachota.

  10. re: [Restoration]

    Capás el flaco entendió que andaba de menos cuando en realidad anda de más.

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